惑星におけるIIRは本質的には全部IRと変わらんよ。空対地ミサイルの一部にあるゲーム内テキスト上IIRのやつも結局は変わらん。単にIRミサイルの中で地上目標をターゲットにできるか、航空目標をターゲットにできないか、発射後にFoVを狭めるか、SSOを使うか、そういったオプションを設定してそれらしい挙動にしてるだけ。そのうえでこいつがロケットに吸われがちなのは何故かロケット/ミサイルの熱源は機体と同じシグネチャらしくSSOが効かない+こいつはオールアスペクトロック距離が9キロと長く長距離からロックできてしまうため、FoVの効果として最高性能レベルである0.25を持ってしても色々見えちゃうのが原因じゃないかと
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