ポーランドのような河川マップでやっても同じですか?それらのマップでマッチングしてないから比較できなくてですね…。
自分も穏やかな水面のあるマップでまだやれてないから分からないなぁ...
もしかしてなんですが、マップの実装時期によって水を表現する物理演算プログラムが違うのかもしれません。ポーランドとかBR8.0上限の時代から実装されているマップですが、確かアラスカはBR10.0上限(?)へ引き上げられた時代に実装されたはずです。なので、その辺が関係して水上での挙動がおかしくなっているのかもしれません。プログラミングを覗ける方がいらっしゃったら、調べて欲しいですね。(私にはできません…。)
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自分も穏やかな水面のあるマップでまだやれてないから分からないなぁ...
もしかしてなんですが、マップの実装時期によって水を表現する物理演算プログラムが違うのかもしれません。ポーランドとかBR8.0上限の時代から実装されているマップですが、確かアラスカはBR10.0上限(?)へ引き上げられた時代に実装されたはずです。なので、その辺が関係して水上での挙動がおかしくなっているのかもしれません。プログラミングを覗ける方がいらっしゃったら、調べて欲しいですね。(私にはできません…。)