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BMPT

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KRM FKOK GPU
作成: 2025/12/16 (火) 18:58:34
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440
名前なし 2026/01/19 (月) 18:59:48 50b44@6cebd

運営の匙加減、ソ連車両の時だけゲロ甘になるのなんなん?

441
名前なし 2026/01/19 (月) 19:51:38 95dee@fa93a >> 440

下手なことしたら家族もろとも粛清されるからでは?

442
名前なし 2026/01/19 (月) 21:37:02 修正 d1b3c@ae80e >> 441

とっくにロシア脱出してて現地法人も無く、本来なら現在はロシア国内での正式サービスすらない。ロシア語が対応言語になってるだけ。なのでシンプルに運営の思想上の問題

443
名前なし 2026/01/19 (月) 22:06:11 修正 da6fa@6b7a9 >> 441

独プーマをBR8.7にしたり仏E.B.R(1954)をBR上げしてるので、機動力や連射できる砲を過小評価しすぎる傾向があるだけの無能と説明できるので悪意を見出すべきでない、と言いたいところなんだけども過去の積み重ねがなぁ…

444
名前なし 2026/01/19 (月) 23:09:16 bc240@d7246 >> 441

税制優遇欲しさに本社移転繰り返してるから典型的なオリガルヒ仕草なんだよなぁ少し前まで中国ツリー作って中国人様のケツを舐めるのに忙しかったけど本業に戻った

445
名前なし 2026/01/20 (火) 01:13:55 47b86@55012 >> 441

古くはM2連装AAが陸戦最強だったあの頃、イタリアのカエルやPUMAと機関砲系の武装に関してマジでなんも学んでないまであるよな

446
名前なし 2026/01/20 (火) 01:42:07 9cb16@c30c7 >> 441

機関砲車両の初期BR設定が甘いのはいつものことだがコイツはその中でも別次元にイカれてるんでまぁ穿った見方されても仕方ない

448
名前なし 2026/01/20 (火) 07:26:48 201c4@87a99 >> 441

APFSDSと1200mm貫徹ATGMが無いとはいえ、その火力と引き換えに柔らかいというBMP-2Mが10.3だったのに、異次元に硬いと言ってもいいこいつを同じBRで実装しようと考える時点でいかれてるんだよなあ。過去のから学んでいないというか、そもそも何も考えてないというか・・似た武装のBMP-2Mと同じBRでいっか!程度にしか考えてないじゃねえのと思う。

447
名前なし 2026/01/20 (火) 05:00:52 75bb4@866df >> 440

2s38実装時もやばかったな。砲身すっぽ抜けで頭出し無敵だし

449
名前なし 2026/01/20 (火) 08:19:02 修正 02a4b@c2689 >> 440

史実通りベルト誘爆=即死を実装したけど無人砲塔から上の弾薬は即死対象外にするゲロ甘ナーフ実装、まあ側面貫通した時のワンパンのし易さは上がったけど

451
名前なし 2026/01/20 (火) 19:10:06 0c495@52de2 >> 449

正面からだと車体に繋がる狭い弾帯を抜かないことには氏なないし、抜き損ねたら連装機関砲で砲身を割られて返り討ち… 対空機関砲で側面から弾帯に連射するのが正解か?

460
名前なし 2026/01/22 (木) 01:51:24 修正 77248@2c4d6 >> 449

砲塔と車体に繋がる弾帯は普通の戦車砲じゃ積極的に狙えるような防護範囲・的の大きさしてないから対空機関砲組は最適解の一つだと思う。実際”リス直後無敵中”のゲパルトの正面からの乱射で誘爆死はちょくちょくある。なおまともに対空砲を駆って張り合おうとすると分が悪すぎる…。

450
名前なし 2026/01/20 (火) 18:10:27 bc240@d7246

だいぶ警戒されるようになって稼ぎづらくなってるけどそれでもまだつえーな

452
名前なし 2026/01/20 (火) 20:26:23 修正 be4ec@866df >> 450

冷静になれば対処可能なんだけど、個体数が多すぎてめんどくさいんだよな

453
名前なし 2026/01/20 (火) 22:43:42 ee47a@49d10 >> 450

10キル以上余裕だったのが5キル以上余裕になったくらいの変化だから全然強いよね。まだまだ異次元スペック

458
名前なし 2026/01/22 (木) 01:27:38 13cbe@5f625 >> 450

警戒して(結果としてでも)複数両で対処する事が多くなったから倒しやすくはなったかも。でも、それでも手強いし、車両を割かれたり進軍が遅れたりで、まだまだ厄介だね~。

454
名前なし 2026/01/21 (水) 20:52:06 77127@866df

なんでシャーシをt-80bvmにしなかったのか謎。あっちの方が強そうだから作ってくれよん

455
名前なし 2026/01/21 (水) 21:03:32 ee47a@49d10 >> 454

メーカー違うんすよ。そもそもT-80って高性能な高級品ですし。

461
名前なし 2026/01/22 (木) 01:54:28 77248@2c4d6 >> 455

アホOPなこいつの数少ない弱点ポインツがT-72車体譲りの後退のトロさなのに、T-80車体で機動性も手に入れたら究極完全態になってしまうな…。

456
名前なし 2026/01/21 (水) 21:05:30 62900@30ab1

は?車内の弾薬庫は誘爆するようになったんじゃねえの?😡

457
名前なし 2026/01/21 (水) 22:28:25 7949b@2be94

よくコイツにAPFSDSを与えて12.7って言ってる人がいるけどもともとコイツはAPDSベルトの時点で12.7相当なのにAPFSDSなんて与えちゃったら13.7レベルになっちゃうんだよね。

459
名前なし 2026/01/22 (木) 01:36:44 f6e76@866df >> 457

bmp-2mも昔暴れまくってたとこを見るともうね😾

462
名前なし 2026/01/22 (木) 02:04:49 77248@2c4d6 >> 457

やっぱりAPDSベルトとAPFSDSベルトじゃ弾の飛び方の爽快感が全然違うから、BR12.7行き&弾薬箱削除のミサイル4発オンリーと引き換えにAPFSDS実装してほしいな~。(弾薬箱でアターカをお手軽補給できるのが圧倒的に害悪だと思ってる)

463
名前なし 2026/01/22 (木) 16:50:01 ee47a@49d10 >> 462

アターカだけじゃなく弾薬ベルトが焼け消えても補給できちゃう、も追加で。弾薬誘爆で何故か死なないのも頭おかしいんだけど、それで無力化されずに戦闘継続できるのが何よりおかしい。そもそも弾薬燃えてるはずなのに消失しない場合もあるみたいだし……全体的に変。

464
木主 2026/01/22 (木) 19:49:34 修正 7949b@2be94 >> 457

高ランク陸ソ連ほとんどの車両に言えますが特にコイツはWキーと左クリックを押すだけでほとんどの敵は倒せますし、倒せなくてもミサイルがあるのがやばいですね。

472
名前なし 2026/01/22 (木) 23:06:27 fcd47@d3275 >> 464

昔からお前みたいな奴いるよ、MBTで横からシルカにハチの巣にされて強すぎOPっていうようなやつ。

473
名前なし 2026/01/23 (金) 00:04:53 62775@38751 >> 464

そろそろ弱点の狙いにくさもBRに加味してくれや

475
名前なし 2026/01/23 (金) 00:44:59 13cbe@ed3de >> 464

弱点部位は分かっていても、初撃を外したら終わりだからね。BMPTの方が圧倒的に有利かな。

476
名前なし 2026/01/23 (金) 00:49:47 d8d9e@63a91 >> 464

「正面装甲の一番分厚いところ」が分厚すぎる上に範囲広すぎる上に側面もインチキ念力ERAな上に繋がってるはずの弾薬ベルトが何故か上下に分離されててブローオフパネル化してる上に課金で増殖させた上に都合の悪いバグレポは全部無視してる上にforumの批判スレッドも全部ロックしたから言われてるんじゃない?

477
名前なし 2026/01/23 (金) 02:00:32 9c95b@e2495 >> 464

72の方でもやってるレス乞食っぽいぞコイツ、相手にしても無駄だよ

478

誤解するような言い方で申し訳ないです。Wキー押しながら機関砲乱射しながらミサイル撃つだけで敵を簡単に倒せてしまうのはやばいですねって言いたかったです。

479
名前なし 2026/01/23 (金) 13:01:50 9c95b@e2495 >> 464

木の事じゃ無いから気にすんな

480
名前なし 2026/01/23 (金) 13:14:38 b7a04@d48e8 >> 464

うむ。葉1.4.6が72の方でも一生懸命ネガキャンしてる異◯者なのでマジで気にしなくてOK

481
名前なし 2026/01/23 (金) 13:42:13 f1655@cfda3 >> 464

木に非はないから謝らなくてええんやで。ここにいるまともな人全員が木の発言の趣旨をちゃんと読み取れてるからね、安心しいや。

483

とりあえず安心しました笑。

465
名前なし 2026/01/22 (木) 21:31:32 c468c@a761c

イベントで増えすぎたからかついに内戦が頻発し出した

474
名前なし 2026/01/23 (金) 00:15:38 5662b@55012

こいつデッキに入れてるプレイヤーだけ隔離マッチで同士討ちさせといてくれよ、普通にソ連育てたいだけなのに巻き込まれてマッチ長すぎんだよ

484
名前なし 2026/01/23 (金) 23:09:41 c5d8a@2140d

いやーもう現実でもこれ最強でしょwだってこのゲームは史実通りを売りにしてるんだもんなぁ!オイ!

487
名前なし 2026/01/24 (土) 23:15:04 7949b@2be94 >> 484

BVVDによると機関砲1発で敵ヘリを叩き落とし、MBTの弾薬庫をトラップショットで撃ち抜き、空を飛びながらミサイルを乱射出来たそうですよ!()

489
名前なし 2026/01/25 (日) 01:43:34 e6286@ae80e >> 487

何か隣国の抗日ドラマを思い出すなぁw

485
名前なし 2026/01/24 (土) 17:49:51 bc240@c4ecd

弱点のはずの車体下部がアプデのたびに2300mm判定復活したりしなかったりの謎弾きがほぼ無くなってだいぶ始末しやすくなったけど分かってるやつだとそもそも晒さないからめんどくせーは消えないなw

486
名前なし 2026/01/24 (土) 20:52:11 b7a04@10721

とりあえずアプデの内容は嘘ってことでいいんだよな?炎上してても平気で機関砲撃ってくる

488
名前なし 2026/01/25 (日) 01:02:13 13cbe@7a45a >> 486

誘爆すると聞いてから、ABなんでソ連系の戦車の破砕榴弾を計20回ぐらいは当てたけど、外部の弾薬(ミサイルは分からない)が燃えるだけな感じだよね。

504
名前なし 2026/01/26 (月) 01:15:27 13cbe@32046 >> 488

榴弾マン確認作業中だけど、センチュリオンAVREのHESHなら砲塔に当てて倒せたわ。

490
名前なし 2026/01/25 (日) 08:28:14 0c828@e8428 >> 486

炎上はする。確かにする。でも弾薬は燃えない。何が燃えてるか不思議だけど現状ただ燃えるだけな気がする。当然砲塔旋回とかは壊れるけどね。

495
名前なし 2026/01/25 (日) 19:12:27 54da3@5ea4b >> 490

弾薬無くなるは無くなってるんだけど外部弾薬判定の数十発分だけなんよね。あと72と違ってこいつは車体のグレポン弾薬庫が誘爆して火災が起きてる時があるからわかりにくい(グレポン誘爆はモジュールノーダメージなので機関砲・ミサイルで攻撃できる)

500
名前なし 2026/01/25 (日) 19:41:59 a1825@063d6 >> 490

グレネードの誘爆は燃えるだけで、モジュールは殆ど壊れない。ただ砲塔の外部弾薬扱いの部分が誘爆すると、しっかりと火器関係のモジュールが全部壊れて抵抗できなくなる。

501
名前なし 2026/01/25 (日) 22:49:56 bc240@c4ecd >> 490

砲塔ブローオフしてモデル上の弾薬消えてもなぜか弾数残って撃てるのは直ってないね、パッチノートでは直した風の言い方してるけど嘘やんけってなるわな

498
2026/01/25 (日) 19:25:51 修正 94890@1a616 >> 486

あれ?俺の勘違いか?車体弾薬が焼失しないのは砲塔弾薬と切り離されてる(ベルトとは?????)から分かる(いや全然わかんないです)んだけど、炎上で閉鎖器や昇降逝くアプデじゃなかった??追記↓

って書いてあるし某動画で見たし72での方で乗ってるやつが壊れるって言ってるけど違うのか…??

491
名前なし 2026/01/25 (日) 08:56:27 319bb@fbb39

インチキ装甲で普通なら一発で死ねるミスも運次第で3~4回は耐えるの草

492
名前なし 2026/01/25 (日) 11:37:22 bc240@c4ecd

まだ弾薬誘爆するかどうか運ゲー終わってねえのなにがしたいんだろうな・・・

493
名前なし 2026/01/25 (日) 11:52:29 b2a0b@4912b

SBのコイツ強すぎて使う側だともはや作業過ぎるw

494
名前なし 2026/01/25 (日) 18:48:37 修正 5cb46@7ce52

さっさとBR下げろゴミがって常に思ってる

496
名前なし 2026/01/25 (日) 19:12:40 修正 931c0@dddbd >> 494

他にも言ってあげたい人は何人かいるけど、ただの愚痴なら顔真っ赤板へ行った方がいいぞ

497
名前なし 2026/01/25 (日) 19:20:41 99080@6c2e0 >> 494

あえて何とは言わんけど、こういうのがいるから中々BR上がらないんだろうね

499
名前なし 2026/01/25 (日) 19:35:24 9c59b@abc9c >> 494

バカOP車両のコメ欄なんてこんなもんではあるし今さら目くじら立てる程でもないかな殊にコイツに関しては

502
名前なし 2026/01/25 (日) 23:04:50 bc240@c4ecd

使ってるとaimbotチーターチェッカーになって笑う、大会出るレベルでもこれだけの不快弾幕ぶつけられて外さないやつなんていねえよw

503
名前なし 2026/01/26 (月) 00:26:04 b7a04@80d44 >> 502

被弾エフェクト+弾道エフェクト+マズルフラッシュで照準ほぼ出来ないんだよな。狙ってる間に砲割れるかインチキ装甲に吸われるかの二択しかない

505
名前なし 2026/01/26 (月) 17:52:05 dc0fe@3a317

車体下部撃っても抜けなかったんだけど、どうなってんのコイツ

506
名前なし 2026/01/26 (月) 19:00:06 bc240@c4ecd

90Aと同じエンジンだからまだ1ミリくらいだけマシだけど実は車体B3UBHだったんだ!とか捏造資料出してきたらもう手が付けられん

514
名前なし 2026/01/27 (火) 15:42:53 06301@37bcd >> 506

車体がB3になったら弱体化なんよ

508
名前なし 2026/01/26 (月) 19:30:55 50f26@66874

はやくbrあけろよ露助

509
名前なし 2026/01/27 (火) 01:03:59 50b44@21d84

🐌はエアプ定期

510
名前なし 2026/01/27 (火) 14:16:55 bc240@c4ecd

ステルスパッチでインチキ装甲戻ってんな、病的なまでにロシア最強にこだわる

511
名前なし 2026/01/27 (火) 14:31:13 dd30e@62848 >> 510

エスカルゴ野郎め⋯

512
名前なし 2026/01/27 (火) 14:48:30 3f437@01ba8 >> 511

仏への風評被害

513
名前なし 2026/01/27 (火) 15:11:08 修正 23a7f@cfda3 >> 511

🇫🇷「カタツムリをエスカルゴ扱いしたな!?戦場で会おう!」

515
名前なし 2026/01/27 (火) 16:15:21 053e2@65b39 >> 511

🏳

516
名前なし 2026/01/27 (火) 17:47:16 51972@b20fc

車体にいる砲手2人の後ろにある均質圧延鋼装甲と弾薬・乗員を囲んでいるアルミニウムが「X線部のフィルター」のチェック全部外すと現れて、チェック全部すると消える。防護分析見ると貫通エフェクトにしっかり判定あるけど破片が発生してない上に、スポールライナーの破片が弱いのか分からないけど破片を吸収してるように見える。乗員を囲んでいるアルミニウムはそんな風に見えないけど、ナニコレ

517
名前なし 2026/01/27 (火) 18:06:31 修正 57f3d@cb388 >> 516

チャレンジャー3TDも同じような感じで、砲塔弾薬庫のブローオフ用隔壁?が「X線部のフィルター」のチェックを全部外すと現れて、チェックを全部すると消えちゃう(はず?)んだよね。何かしらの不具合なのかな?

518
名前なし 2026/01/27 (火) 18:24:54 94890@fb1d2 >> 516

弾薬保護アルミカバーは破片吸収目的(アルミで止められる破片草)で後だしで追加された公式🐌仕様。チェンジログにもちゃんとあるよ

519
名前なし 2026/01/27 (火) 18:58:21 3cd8b@e5147

グレネードの弾薬燃えても無傷は最早新型のERAだな

520
名前なし 2026/01/27 (火) 20:40:16 修正 b2a0b@4912b >> 519

体感だと貫通500未満か弾帯重量が4.5kg以下の弾は破片が完全に吸収されるね

521
名前なし 2026/01/27 (火) 23:07:08 5662b@55012

フルボトムで当たってMBTと正面から撃ち合って余裕で勝てる駆逐戦車(笑)

522
名前なし 2026/01/28 (水) 00:05:23 db6bb@7e108

やっぱりERAが凶悪だな 昼メシみたいな角度されてると横滑りして消えてくからダメほぼ出せないことあるし

526
名前なし 2026/01/29 (木) 02:05:30 3cd8b@e5147 >> 522

壊れる箇所も多くてややっこしいし、撃たれまくって前見えないし、一瞬で履帯切られるし会敵したくねぇ…

529
名前なし 2026/01/29 (木) 10:07:02 13cbe@dae5e >> 522

スパイクが2発直撃してもノーダメで?だったけど、正面ERA部分は1000mm超えてるのね。ソ連や中国の1200mmミサイルじゃなきゃ無理だね。側面ERAは最高BRの針も斜めだと駄目だもんね。

523
名前なし 2026/01/28 (水) 10:45:57 95dee@0551a

コイツは砲塔が初期型のヤツらしいし、そのうちAPFSDS付きでBMPT(後期)って感じでお出ししてくるんかな…

524
名前なし 2026/01/28 (水) 12:24:45 7de0d@ff1a7 >> 523

初期型みたいな区分せず、BMPT-72共々APFSDS渡して12.0以上に追放してくれ 10〜11くらいが地獄なんだわ…