WarThunder Wiki

Type 03 / 52

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52
名前なし 2026/01/02 (金) 19:19:44 c2496@e6a76

AB最上位ランク帯はキルスト機の出現距離もうちょい戦場から遠ざけてくれんかな…機体も武装もあっという間に距離詰めてくる

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  • 53
    名前なし 2026/01/14 (水) 22:07:21 65786@6589b >> 52

    どのみち匍匐飛行で8kmくらいまでLOSに入らないように飛ぶから諦めるんだゾ 西側の滑空爆弾系は15kmくらいから投げる人多いけどそっちに気を取られずにしっかりがんばれ

    84
    名前なし 2026/01/19 (月) 12:01:32 修正 02a4b@43fe9 >> 53

    一応おさらい

    シーカー性能もbukより悪いし開発時期的にも15年くらいの差ってやっぱりデカいんかな…にしても余裕でマッハ5で飛んでくるSAMってホンマかよ…

    86

    現状のシーカー性能って数値的に確認できる?例のミサイルデータシートとか?

    87
    名前なし 2026/01/22 (木) 12:34:53 02a4b@d5525 >> 53

    そのスプレッドシートで確認できるよ

    88
    名前なし 2026/01/22 (木) 13:44:56 9c95b@e2495 >> 53

    まあシーカー性能は完全に🐌製の惑星仕様だろうしねえ

    89

    見てきたけど若干数値が低かったり微妙に差があったりするのは年式の差かぁ・・・大ロシアと西側諸国では20年は技術的な差があるらしいが・・・

    90
    名前なし 2026/01/23 (金) 17:34:59 02a4b@c4bfc >> 53

    唯一ゲーム内で重要な03式がbukに勝っている要素はピットブル距離かな、と言っても35kmだから陸RBの交戦距離ではほぼ意味無いけど…

    91
    名前なし 2026/01/23 (金) 18:42:53 45ea1@0a7e5 >> 53

    Buk-M3は40kmなんでそこも負けてるよ。まあほんと関係ないけど…

    92
    名前なし 2026/01/23 (金) 19:38:19 修正 02a4b@90f54 >> 53

    空戦やってるとピットブル近い方が当たり易くて良いってイメージでそう言っちゃった、40kmなのは分かってたんだけど単純な性能としてはそりゃあ遠距離から捕捉する方がいいわな...捉え方による事を考えてなかった

    93

    えっ内蔵シーカーの起動距離って16km固定じゃないの???

    94
    葉5/9, 91 2026/01/23 (金) 22:23:55 45ea1@0a7e5 >> 53

    実は空のARHに限っても20km族と16km属がいるんだよね。大雑把にフェニファクを除く西側系ARHが20km族、それ以外が16km族。まあこれは長いほうがいいか短いほうがいいかは微妙なところだね。2割早いタイミングで警報が鳴るってことでもあるから。上でほぼ関係ないって言ったのは、発射時点でほぼほぼピットブル距離以内なことと空と違って地対空レーダーから敵機の見え方を能動的に制御することはできないのでDLが続けられるかどうかはマップと敵機の動きに依存しているから、ピットブル距離の短長はあまり影響しないよね(とくにBukとの比較においては)という意味