雑談用掲示板(2026/1/1~12/31)
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砲搭バスケットのどこにあたっても壊れるのはおかしいだろ
激しく同意、CT-CVみたいな感じにしてくれれば良かったのにね
搭乗員より脆いバスケット
F-2でARHデビューしたはいいもののM4が全く当たらなくて泣いてる…20kmホットでも当たらないもんか…
後これはPSの問題だろうけど一生Su-30MK2にヘッドオンミサイルされて死んでる
AMVのことだろうけど、あれは持ってるミサイルの射程の問題で中距離以遠は苦手気味なので先手打って追い詰めていこう。撃ち放しできるARHなんだから撃ったら相手の出方次第でさっさと回避機動取ったらいいよ。ETはまぁ、CM撒いてもらってね…
速度どれくらい出してるかにもよるけど20kmは牽制目的で当たったらいいなくらいの距離かな。m1.5以上出てるなら割と刺さりだす
なるほどなぁ、AJ乗ってる時Fスパが20kmくらいでも当たってたイメージだからそれと同じかと思ってた
AJ周辺のBRと違って機動性も高いしCMもRWRも充実してるんだから当然じゃない。
あと正面から14.7と戦ってなんで勝てると思ったうわ恥ずかしR77は機動性高いから近距離でヘッドオンした状態から逃げるのは難しい
言ってることは概ね間違えてないが、14.7はSM2じゃねえか?
他の枝が書いている通り、15kmくらいから撃つといいよ。あと、高度差や味方が目標を追い込んでるか/目標が他の事に気を取られてるかはSARH以上に気を配ってぶっ放してね。ロシア気機には近づかれないよう迂回して行こう
レーダー画面で敵機がNEZ(回避不能距離)にいる状態で発射してますか?
爆弾の同時投下、多分同時に10個が上限だと思うんですけどアレって落としたらさっさと目標指示追加してっていい感じですかね?(目標を追加していって、前の指定目標を塗り替えていく感じ)
皆の好きなコクピットしてる機体を上げる木
これ大好物なタイプです!
HUDに沢山情報がでて、非対称戦ならさぞ楽しいんだろうなあ…と思わせてくれるし、右下に確か現実の時間が表示されるので遊びすぎの防止にも良いA-10Cくん!
Cペン MFDのUIの完成度がいいから飽きがない
そういえばコクピット計器だけで戦うモードって今は無いよね、SBも基本的なインジゲーターは表示されるし
それをすると今以上にデバイス差が大きくなってプレイ人口が極めて少なくなるのでは?一つの機体を極める人じゃないと頭こんがらがりそう
自分はSU-27SMだな。デジタル化しつつもまだアナログ感が抜け切れてない部分がザ・ロシア機and近代化改修機って感じで素晴らしい
高ランククソ広マップあるあるの人が少なくなってからの拠点争奪イタチごっこ大会だるすぎ
スポーンから10秒走ると測距もいらない距離でカチ合ってバイタル早撃ち合戦になって2秒で死ぬクソゲーよりマシ
マジでこれ
なんか海戦で船が跳ねるようになってないか?若干ラグドールっぽくなって60度回頭してるような奴もいるし
DMMのキャンペーンページでWTが出たの初めて見たかもしれん
そこで出てくるのが島風な所に最高にDMMを感じる
清霜じゃね?構造物がいろいろ違う
うーん これはソビエトバイアス
レーダーのDB見る感じ、ポテンショナー持ちの中でもN011R(M)とN035だけがESA update scan(TWS ESAの適用範囲)がポテンショナー無しの数値に制限されてる。N011が±45°の90度。N035が±60°の120°。ユーロファイターのECRSとグリペンのES-05はこの制限を受けてない

珍しい逆バイアス
前にJ-10Cでも似たような設定漏れしてた事あるし空の開発ちょいちょいやらかしてて面白い
2.53.0.16,2.53.0.18で他レーダーがTWSESAの目標が消えるバグの修正が入った時にコイツのレーダーだけ修正漏れしてるっぽいな2.53.0.14 -> 2.53.0.16,2.53.0.16 -> 2.53.0.19 そりゃTWSまともに動かんわ可哀想に
わざわざ弱体化受けてるんじゃ空のソビエトバイアスも存在してないな
ノーマルps5からproに乗り換えたらどのくらいグラフィック変化しますか?
はいどうぞリンク
最近陸ABのマッチング時間が5~7分くらいかかっていてるがおま環なんだろうか
BRにもよるんじゃないかな。BMPTが棲息してるBRは爆速マッチだぞ(白目)
自分はアプデ来てからなおったよ
最新の勝率出たわね。アメリカが堂々の勝率1位、新戦車2両に関しては60%超えと、全盛期のBMPTに匹敵する。これは弱体くるか?
Leo2PSO時代にもあった新車実装、配信勢効果でしょ。一か月もあれば落ち着くよ。
それどこ情報?とりあえずWTDataProjectのRB軽く見たけど全然そんな事無いから…。
🦈でしょ
あぁこれか!ありがとう!
車体機銃と言うこのゲームじゃ弱点にしかならないパーツ、このゲーム以外も大概の戦車ゲーで弱点か
初めてSSO式のIRCCM使って思ったけど、IRCCMの性能としてはFovより圧倒的に強いな。(このゲームのFov式IRCCMが弱すぎるの方が正しいかも) Fov式IRCCMのミサイル、相手の熱源が大きい+大口径フレアを持ってない機体じゃないとまともに貫通しないし、IRCCM名乗れるだけの性能してないんだよな…
人から聞いた話から推測してるだけだから正確ではないけど、中国の最高ランクのCAS性能ってソ連とか言う外れ値除いたらOP過ぎない程度で高水準にまとまってるよね。あと選択肢も広いっぽいし。
個人的にLD-10実装が一気に強くしたと思ってる。圧倒的機動性で3km以下で投げても当たるから相手SAMがレーダーたたむ暇ないし、デュアルパイロンで搭載量も確保しやすいのが強い。RWRもこの前の大型アプデで強化されてる機体多いしね。
J-10C当たりのRWRがKバンドに対応したんだよね。パンツに狙われてるかどうか判断できるのは必須だよねぇ。
こういうの考えても戦力的な魅力には溢れてるんだよなこのゲームの中国 そこに行くまでがコピペばっかりだから、他人に勧めたいと思うか?って質問を変えられると困るだけで
ランクが離れれてても、ツリーが直接つながっていればRPは減らないのね
なんだろう、連山でMigを開発してそう
ARHが当たらない!→じゃあちょっとwikiのページ探してみよう→実際にやってみる→やってみたけどできてるかわからん!or当たらない!避けられない!→じゃあ動画観てみようorコミュニティで聞いてみよう。になる人って結構少数派なんだよな。
ARHまで行く人はほとんど勉強する意欲がある人じゃない?座学できない人はもっと手前のSARHで離脱してそう
ARHが当たるかどうかって、ほぼイコールで相手がちゃんと回避するかどうかになるんだけど、回避しそうな敵としなさそうな敵の見極めってかなり感覚に頼るところが大きいから難しいんだよねえ。
あとは動画を参考にして勉強した人だと、参考にした動画が昔のもので今みたいに回避方法が浸透してない時期のものだったり、最近の動画でもたまたま敵の回避が甘いプレイヤーを多く引いて撃墜が稼げてるだけの動画だったりすると「なんで自分のARHは当たらないんだ??」ってなってしまうのもあるかも。
そのちゃんと回避出来ない敵に対して命中率を上げていくのも打ち手の技量次第なので
「何で当たらないんだ!」って言ってる人は相手のスキルってよりも本人が仕組みを理解出来てない事の方が多いイメージ
核落とせて嬉しくてリプレイ舐めまわすように見てたら同じ名前の奴3回殺してたわ。某ボイロの名前のキミごめんね
安心しろ、俺も(本物)って書かれた北の将軍様なら撃墜したことがある。
俺も自死した芸能人(本物)撃墜したことあるから安心
秦の始皇帝を仕留めた俺はきっと歴史に名を刻んでる
北の将軍様と、その父ちゃんが同じマッチに居たことあった。しかし敵対していた…。
なんか今日起動したら何故か100万SL増えてんだけど…こわ…スクショ
よく見たらログボだったわ
このスクショを見てもお前のプレイヤーネームと日本ツリー未完走の初〜中級者くらいであることくらいしか分からんぞ。100万SL追加されたことが全く伝わらない。
初心者の初めての国にありがちな事なんだけど、ABの癖でRBやるのに複数のパイロットに機体割り振るのほんと訓練費と経験値の無駄だからやめたほうがいいのよなあ
非エキスパで4世代ジェットってまともに動けるんだろうか
このSSで100万追加されたって分かると思った木主の思考が怖い
経済感覚の問題だな。いきなり財布に1億SL増えてたら我々だってギョッとするかもしれんが、残念ながら100万SLは増えてうれしいものではあるがいきなり増えて驚くものではない。
なんか適当に投下したらボロカス言われてて草なんだが…おめーらちっちゃい事でネチネチ言ってるとハゲるぞ
ウキウキで投稿したのにボロクソ言われて腹立つ気持ちはわかるが、この画像では伝わらんから言い返したところでしゃーない。ログボで100万当たるとうれしいのはみんな一緒や、今度は500%ブースター付けてボロ勝ちしたスクショ張って見返したれ
落ち着いてよく見たら確かにこの画像じゃ分かりずらいな…そらボロカス言われるわ…(あと初心者すぎてガチでログボで当たったの分かんなかったのは内緒な!)
マジレスするとまだ残ってれば右下の✉で見れるぞ?それと100万SLが当たることはそれなりに珍しいが100万SL自体は貴重でもなんでもないはした金なんだ…
↑初心者さんだから、SLが100万貯まることなんて滅多にないって前提で所持金が一桁増えてる画像を上げたんじゃなかろうか
インフレは恐ろしいもので、本気で貯めれば100万も1日で貯まり、そして消費はそれよりすさまじく早い。
むしろSL昔のほうが溜まりやすかったから効率はデフレしてると言える
↑↑プレ垢プレ戦艦ABで5~6戦もやれば100万くらいならねえ。ブースターありなら2千くらいで行けるし
最高BRでフレア何発ぐらい積んでる?結局ほとんど使わないしARHだらけだし15発ぐらいでいいかなと思ってるんだけど
フレアは少なめで、出来る限りチャフを多めに積むようにはしてるなぁ。自分はEF-2000とかラファールを持って無いけど「少しの大口径フレアとたくさんのチャフ」な機体だと、これをしやすそうだから乗ってみたいなぁ
虎2がバグってラメのラッピングしたみたいになってるんだけどおま環?
さっき見たらそうなってなかったからおまかん。テクスチャファイル壊れてるだろうからファイルチェックか再インストールかしたほうがいいんでねえかな。
ファイルの破損かグラボが危篤状態
月刊デカール欲しさに🇺🇸爆撃機編成組んで出ようとすると支配マッチの呪いに掛かって抜け出せない
RBをキャンベラで片道特攻してれば4~5回で終わるよ
ありがとう。6回連続支配の後やっと出た地上攻撃でB-29で1回で終わった。さっさと戦線出たいと思って戦中ABにしたのがいけなかったかな
なんか支配マッチ多いよね、自分もT18Bで何度もやってるけど8割ぐらい支配マッチ。。まぁT18Bだからいいんだけどさ。。。
同じくデカール欲しさに米爆で出ようとするも最適解が分からず、とりあえずB-52で出てみた。…結果として誰も上空に来ず一回の試合で基地損傷10tを投下出来。デカールゲット、案外B-52良いかも
Jetが迎撃に来る未来しか浮かばず敬遠してた。まぁ勝負は時の運(?)だよね。お互い乙。
ABにB-57持ってって高高度いけば完全フリーで1回戦で終わるぞ
9Mが本っっっっっ当に使い物にならなくて困る 暗殺しようにも他の敵に撃ったミサイルに吸われていくから話にならん… 昔こんなにひどくなかったと思うんだが
これなー、なんでミサイルには釣られんねんという
全部のIRミソの仕様だぞ
完全に体感なんだけど73とかマジック2より酷くない?
FOV式ならおそらく視野が狭くてミサイルが目に入りづらいんではないか?
9MとR73(しか使わんから他は知らんけど)はIRCCMがデバフされてると思う
SA鯖この時間でも戦闘待ち10件とか当たり前に出て来て全然マッチしないなぁ、皆やっぱりNAとかでやってるのかな?
久しぶりにレシプロ帯RB行ってみたら、自分(リンカーン)と野良のリンカーンが敵戦闘機を追い回したりJu288と銃座ドッグファイトしたりしてスコアツートップになる不思議な結果になった
ロシア語と中国語のVWS何言ってるかわかんねー VWS書き換えるサウンドmodも軒並み古いせいでまともに動かないし
敵のHi Lowすらわからんのでマジで困った
惑星の英語RWRのBANKファイルのファイル名書き換えでいけたりしない?
ちょうど似たようなとこやったとこだったんだよね、健闘を祈る
有能。通じるならマジ助かるからな音声
両方ともYoutubeに音声集が出てるからレーダーの座学ついでにリスニング練習するのがよい
IASM最新版出てたからこっちでいいかな