雑談用掲示板(2026/1/1~12/31)
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なんで無線の空襲警報は地上車両の場合は空中飛んでる戦闘機にカーソル合わせたら大まかに捉えてれば方位を示せるのに航空機ではカーソルじゃなくてモニター中央かつ完全に合わせないと反応しない仕様なんだろうか、モニターのクロスヘアー設定しないと使い物にならないじゃないか
トップ帯で滑空爆弾投げてESAレーダー妨害する奴マジでウザイな。MSAレーダーはRCSの大から順に優先付して表示してるのか表示されないこと多いけどESAだとやばい。これされると改めてRCSフィルタはよってredditで言われている意味が分かるわ。"SMALL"じゃねぇよ笑。ただそうするとステルス機実装されたら見落とすのか?実機だとどう判別してるんだろうな。
そこでノイズ判定されてフィルターで見落とされちゃうからまさにステルスな訳でして
デコイに欺瞞される間抜けは見つかったようだな
エアプ冗談よしこちゃん、って冗談は置いといて。40個の"SMALL"の山から本当の敵1,2個を探す手間と、その難易度も、近傍同速度の反応のせいでsoft lockが荒ぶるせいで困難なのが課題。地面這ってるなら無関係だけど真面目に高空制圧する身になれば分かる
有効だから米軍がAN/ALE-50とかADM-141とか使ってるわけで。RCSフィルターなんて実装したら本物のデコイも実装されて同じように発狂する事になるぞ
いやそういうのは木で灰色で書いた通り知ってるんで…。実機だとどうECCMしてるかを教えて欲しいな。曳航式デコイなんて埃被ってそうなもの、対途上国・対旧式以外にまともに機能すんのかな
AN/ALE-50だけで1000台以上生産した上に後継機も開発してるんだから、埃被ってるなんてことは全くなそうだが。途上国のSAMの相手しかしてなさそうなのは確かにそうだが
ゲーム立ち上げ時、「悪用」、「受動的」など身に覚えのない行動ばかりかチャット使ったことないのに「汚い言葉」という報告がきたけど、アカウント乗っ取り可能性あると考えるべき?
それは通報ログだ。やってもいないことでも通報できちゃうんだよ。冤罪だよ冤罪。
SBでたまたま同じ人を2、3回続けて撃墜しちゃっただけで「リポートした!」とかメッセージくるしな
気になるならGaijinの公式サイトとかGaijin passアプリで自分以外の謎のアクセスがないか確認しては?
自分を撃破した相手をクランで虚偽通報とか、強いから気に食わないのでゲームから排除する為に人集めて虚偽通報というゴミ共による物では?
T29も大分弱くなったよなぁ。虎いじめただけでリロードナーフにBR上げまでするのはひどい。リロードナーフしたなら6.7にしてくれよな
2戦ネットワーク接続不良で地上に叩きつけられたんですけど、これ僕の環境の問題ですか?
PL高いのが連発するようだとプレイヤー側の問題の可能性が高い
ありがとうございます
日本兵の格好するだけで数十万再生してるユーチューバーいるけどすげえな・・・因みに丸眼鏡
wtに全く関係ない話題をなぜここで…
歩兵モードににほんへが追加された時空から迷い込んだのかもしれない
すまん、よく考えたら惑星の歩兵モードって朝鮮戦争かららしいわ・・・
あ、朝鮮戦争からなんかーてっきりもうちょい現代寄りからかと思っとったわ。まぁでもEnlistedの続きで考えるならそうなるか
知ってるやつかもしれない、そいつならWTやってるぜ
最近「作戦処理中...」長くね
センライ・メイデン最初の追加以降何もないけどあれで終わりだったのかね?
せめて他国(英仏日中)ぐらいまで追加して欲しい気持ちもある
90式一両じゃ足りないから日本くれ
BMPTでただでさえ酷かったのに90式富士動員兵が合わさってBR11.7近辺がさらに酷いことになってる...
90式でBMPTに見つかったらほぼ4ぬからなw りっくじあーすコラボ進めるために90式買ってしまったらチトまで爆速研究してチト×2で完走するのが一番良い
お年玉放出した学徒兵たちが見るも無残にミンチになっていく
プラスで中国の動員兵もいるぞ。ソ連の動員兵も今のセールで増えたけど。
なんか処理待ちとかのあらゆる動作が重い。
重いねぇ
堕ちないだけ凄いが、イベント同時開催し過ぎ!
マウスをBR8.3のデッキに入れるのはありかな。
針も出てくるし流石に的にならないか?火力か機動力が優れている車両なら上に持っていけるけど、防御力で戦う車両は的になりがちなイメージ
針に加えてミサイル系も増えるからあんまりおすすめはしない。
陸戦中今ここまで荒れてんの…?となった
自分は3000万回しても機体出なかったから良いなぁ
ブースターの処理はどうしてる?
俺はリサイクルにして100万SL狙いしてる
雑に炊いて処理 さすがにリサイクルで良いもんは出ない気がするから
あれ中身は戦闘終了後にたまに出るガチャと同じっぽいからそれなりの数回せば結構いいの出るよ?
リサイクルという機能をこのコメで知った…ずっと全部同時発動してたわ
自分は昔リサイクルでプレ機の75%オフクーポンが出た。重ね炊きするくらいならリサイクルした方が得だと思うよ
リサイクルは賭けと指令の補充ができるから重ねないと消費しきれないブースターはリサイクル一択だな
前回のSLガチャでは30%とか50%だけ残してそこから下は全部リサイクルに回した。
俺はお前を許さん(嫉妬)。俺は900万SL使ってトゥラーンⅡだぞ!
1000万SL投入して100万SL出た!当たりには違い無いが結果的に大損。後はダブりのデカールぐらい
交通事故するの楽しぃぃ↑
暫く空ばっか飛んでてコラボ企画で陸に戻ってきたが、ほんっっっっっっっとうに陸は報酬がしょっぱいな。適当にプレイしてても毎戦モリモリ増えてたSLがちょこちょこ増えるだけになってる……
SLはともかく研究値が酷過ぎる
逆に俺は陸から空に行くと「いいの...?こんな報酬もらえていいの...?」となる
これちょっと気になったんだけどARHミソでオフボアサイトロックってなんぞ?IRミソは例えばシーカーの可動範囲外(WTで言えばシーカー起動時に出る円形の枠)より外にいる目標もHMDの照準によってロックして発射できるものだと思ってるけど、ARHはIRみたいなシーカーの枠なんてないし、どれもレーダーが指向できる角度に依存するARHミソしか現状ないんじゃないの?
例のスプシによるとAIM-120DはMICAとR-77-1みたいにオフボアで撃てる以外はC型と変わらないみたいだね 今の数字が仮置きなのかもだけど
max lock angleの外にあっても撃てるかどうか、だと思うよ。Su-30SM2でロックさえできれば撃てるR-77-1と、JAS39Eでロックしてても撃てないAIM-120B/C。datamineやスプシ見てもどれがそのパラメータかわかんないけど。そもそもフライトパスが大曲がりになって有効射程がカスになるからほぼ無意味な機能だけど…
従来の機体なら、先手取ってWINNINGで詰めて落とすだけって状況でもSM2は真横向きながら普通に撃ち返してくるから厄介だと思う。首振りもなく、機動力もない米Dアムラがどこまで有用かわからんけど
オフボアで撃ったら射程4kmとかなるぞ?そんなのに堕とされるか?
スプシだとFlight characteristicsの下にあるMaximum launch angleが対応するパラメータだと思う。余談だけどSALHのAGMとGBUにも設定されてる。
R-77-1って突っ込んでくる敵に4kmから打っても逆に間に合わなくない?15km位は真横LOALしても有効射だと思うんだけど(当然そのまま突っ込んでくる場合)
オフボアサイトってシーカーの可動範囲とかじゃなく、機体の真正面外の認識だったんだけど違う?
それだったらHMD連動のアンケージIRミソは全部オフボアサイト対応のミサイルと言えてしまうがそうなのか?というかARHでもロックしてても撃てない角度とかあったのか(そんなキツイ角度で撃つ機会がないから知らんかった)
実際ボアサイトは真正面、オフボアサイトはそれ以外のことを指すので↑2は正しい
ただそうするとHMDと連節さえしてればなんでもオフボアと言えてしまうから、BアムラだろうがCアムラだろうがオフボアで使えるミサイルとして引用元で言ってる機能の説明の区別が出来なくない?
HMDがオフボアってわけじゃないと思うよ。レーダーロックして正面から外れたままミサイル発射したってオフボアだし。木が言及してるシーカーの可動範囲外はLOALになる。つか最近マジック2でオフボアサイト発射した動画が回ってたでしょ
高ランクヘリが息してないんだけど素直に戦闘機使えってことかね。
パンツとかに落とされるって話なら敵が見える前にミサイル連打して囮にしつつ、SAMを光学ロックして、やってくるミサイルをこっちもミサイルで迎撃したらそこそこ戦えるぞ。
ちょっと上に話題上がってたけどENLISTEDもそうだけど外人の歩兵げーって分隊が一番いらないしマップ狭いしで中途半端だよね
BFやCoDみたいな大手のFPSゲーと違って母数を確保できないからね。エンリスとか32人(分隊)マッチだけどその中に肉入りの分隊なんて半分も入ってないし。物量戦を体現しようとしたゲーム性だから少人数マッチというのも合わない。個人的には雑魚のAIをバタバタ殲滅してくエンリスのゲーム性も悪くないと思うけど。
二桁キルしても味方が壊滅してるせいで負けるのが一番悔しい 陸rb
むしろ自分が2桁キルしている分味方はキルできていないわけでして…
極端な話一位だけが10キルと十位までが1キルづつなら後者の方が戦局は有利だしね
まあトップが2桁の場合2位・3位次第なので。10位までまんべんなくキル取れてる試合なんて見たこと無いし。と言うかRBならかなりの確率で2桁キル→核でポンになってるような
占領も偵察もしなよ。
どうせ占領しても味方は前に来ないしキルも碌に出来ないぞ…そして偵察してもそれに気付きもしない。
でも実際一人で戦況動かせるぐらい陸戦上手い人はキルだけじゃなくて、拠点占領して防衛して勝ってるからなぁ...全部味方のせいにするのは楽だけどその分自分の首絞める事にもなるからそんな強く言えないわ。
そういう時は相手が弱い味方と同レベルだった場合があるからね、守ってると何故同時に突っ込まずに一人づつ撃たれに来るんだ?って事も多いから。まあそう言う様になったのはそんな連中と山ほどマッチングした結果なので…ジャンボで側面向けながら角を覗き込むとか流石に呆れて来るし、そんな連中を介護するにも限界があるんよ。
別に勝利が重要なゲームじゃないし勝ち負けはぶっちゃけどっちでも良くない…?満足に戦えて研究も進んでれば正直あまり気にならない。アサルトで負けたら流石にキレるけども。
このゲームで勝ちにこだわる人って、多分勝ちたいんじゃなくて負けたくないんじゃないかと思ってる。タスクやら掛けやら使ってなければ勝つメリットはあるけど負けて被るデメリット無いからね。そのうえで勝てなかったことに嘆くのは、その人にとっては負けそれ自体がデメリットになるんだと思うわ
言うても負け試合で満足に戦えることってあまり無いし。押し寄せて来る敵に囲まれ、波状攻撃食らってタコ殴り、リスポーン後はリスキルされるのを待つだけって、得るものが無い上にストレスフルな展開になることが多いので(たまーに仕留められるまでにそこそこ戦果を挙げることもあるけど)
試合によって事情は異なるけど、押し寄せてくる敵にいつも囲まれてるのは流石に初動の立ち回りが遅すぎるよ…。むしろ負け試合は敵が目の前の味方達に夢中な分横槍で撃破しやすくて楽な印象。俺はあまり上手くないから味方が強いと敵全部持ってかれちゃって戦果作りづらい…。
「横」を簡単に取れるようなら今頃ランキング上位なわけで、回り込もうとして鉢合わせor待ち伏せで爆散ってのが定番なので。あと負ける流れの場合、横を取って1輌撃破しても周囲や後続の他の敵から一斉反撃(あと包囲)されて後が続かないものだし
実際WTのゲーム性って「個人の戦果>チームの勝敗」だからねぇ。もちろんなるべくチームが勝てるようには立ち回るけども。
まあ正直ここまでキルできると楽しい、ていうか嬉しくなってきて勝ち負けはどうでもよくなってくるみたいなとこはある
わかる 虚しさでいえば3キルくらいしてトップスコアで敗北とかが一番かもしれない
このTRX SHORADっていうアメリカの無人装甲車実装されないかな
~溢れ出る中華のあいつ感
ちょっと逸れるけど、実際陸の無人機出すとしたら何を以って撃破にするんだろう?残りの搭乗員=体力みたいな撃破のシステムだから、搭乗員がいないなら代わりに制御システムが破壊されたら撃破みたいにすんのかね
AIの制御システムとか?
AI制御だとそもそもプレイアブルにならなくね?遠隔操作ならその制御装置、通信装置の破壊になるだろつけど
↑それが通るなら攻撃ドローンはどうなんだよ
@枝 弾薬庫誘爆や消化器切れさせて炎上させ続けるとか…?
UAVみたいに構造破壊でキル判定…って思ったけど陸は修理があるものね。弾薬庫誘爆or駆動系/通信系破壊でキル判定、拠点以外で修理不可(履帯修理と消火器の仕様は有人兵器と同じ)とかなら”この車両は”BMPTより弱いぐらいで収まるかな?(BMPT並にタフな無人装甲車が居るならもう知らん)
有人の指揮車が随伴するだろうから、マルチビークルSAMみたいにして指揮車撃破で無人車も無力化とか?修理は無人なのに修理されるのは変だから指揮車が近づいて修理する感じにして
>> 7024 そうそう、修理があるから何が生きてたら修理可能なのかって感じ
確かにそこが難しい。指揮者のトラックが居る数百メートル以内なら搭乗員が出張で治しに来るみたいな?
煙幕モクモク馬〇と督戦隊の様に真後ろで後退できないように盾にする〇鹿何とかしてくれ
それより先に真っ赤板使えない馬鹿を何とかしてくれ
山田君座布団1枚持ってきて
ーーー[英国式紅茶]====][
座布団あと2枚持ってきて
レーダーの縦横の捜索範囲を自由に設定できたらなあ…特に全く動かせないフランカー系列は更新遅すぎてダルいし、範囲変更できる機体も広すぎたり狭すぎたりで使い勝手が悪いのもいるからもっと便利になるはず。実機も自由に変更はできないものなのか?
そんな事したらオタクがNarrowで1barなプリセット作って一般人がDL載ったARHで大量死するだけや
0抜けだと補充されるから迷惑かけずに抜けれるとどこかで聞いたからさっきしたんだけど普通に搭乗員ロックはされるんだな…
普通に補充されないこと結構あるから迷惑かけずに抜けれるは間違い。なのでロックかかるのも当然
そうなの??迷惑をかけずロックもかからないようなゲームの抜け方ないのだろうか…
そんなんあったらみんなやってるよ
ロックされない俊足で抜けないとダメ。Win10なら簡単に出来たがWin11になってから終了が遅れて成功率が減った。
ーーー[英国式紅茶]====][ みたいな文化また生まれないかなぁ?
すまない、その文化は知らないんだ…
なんだそれと思ったけど紅茶を血管からキメてるのか
もしかしてHEATFSの中身に紅茶が詰まってる・・・ってAAかな?
もしかして紅茶が詰まってるから炸薬が入らないのか
チハの車体を流用した車両がWarThunderでもたくさんあるけど、そんなにベストセラーだったの?それともやっぱりチハの車体しか生産できなくて無理やりチハの車体流用してたの?教えてエロイ人
チハは中国戦線の拡大で太平洋戦争開始前から用意してたから間に合った。日本は貧乏なので高価な戦車をそんなに沢山は作れないよ
GDP・1940年で日2010億ドル、独2430億ドル、英3160億ドルで今の日本とはケタ違いに貧富の格差がひどい貧乏な国よ。ちな米9310億ドル
「当時の国力でもガンガン製造できて運用ノウハウも十分あって力のある車体」という要望に合致したのがチハだから。ハ号や装甲車達はノウハウと生産は十分だけど力は足りないし、チハ以降は戦車は力はあるけど製造もノウハウも足りないしね
アレしか作れなかった…と思ってほしい。後継の車(一式中戦車や三式中戦車)の量産は1944年まで始まらなかった。主力車両の車体(車台)を流用して派生兵器を作ること自体は古今東西の常套手段だから、後継車両の量産がもっと早くに始まっていたらそれの派生兵器がいっぱいだったかもしれん。四号戦車の派生で四駆や四凸、ブルム、ナスホ、対空機関砲sがあるのと同じ感じよ。
今日サーバー弱くない?おまかん?
こっちも空イベ始まってからな~んか調子悪い状態続いてる、いつもの事とは言え頼むよgaijin 追記:やっぱ今日は特別回線おかしいね。アイテムの受け取りにかなり時間かかる
コピペ機体いらないから、サーバーを高級🥔に替えてくれ
昨日からやけに重い気がする。改修終わってパーツ購入する際や次の研究選ぶのもかなり待たされるわ