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雑談用掲示板(2026/1/1~12/31) / 19930

19930
名前なし 2026/06/01 (月) 03:33:16 e14da@ee466

もうメジャーどころは実装したし海の追加打ち切っていいと思ってるのは俺だけ?
モデリングのコスト高いって聞くから浮いた金でサーバーも補強出来るしね

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  • 19931
    名前なし 2026/06/01 (月) 03:51:52 0dad5@32331 >> 19930

    そんな海の打ち切り程度で浮く金程度でサーバ補強できるとお思いか?

    19932
    名前なし 2026/06/01 (月) 04:09:05 1e282@ee466 >> 19931

    逆に出来ないの?

    19944
    名前なし 2026/06/01 (月) 09:25:21 863bc@37320 >> 19931

    大型艦一隻で制作費用が空か陸のツリー1カ国分に匹敵するってどっかで聞いたことある。まあどっかのサーバーセンター1箇所を数ヶ月補強できるぐらいはあるんじゃね?

    19947
    名前なし 2026/06/01 (月) 09:48:57 d2aee@9a833 >> 19931

    そう考えるとミサイル艦ってスッキリしてるからモデリングコストは下がりそうやね

    19952
    名前なし 2026/06/01 (月) 10:32:14 de248@49446 >> 19931

    モバイルがポンポン出せるのはモデリング雑くて良いからだからなあ

  • 19934
    名前なし 2026/06/01 (月) 05:52:19 8b944@c514f >> 19930

    海、アレで黒字ならこのゲームのサ終は一生こないだろうなって思うけど、普通に赤字だろうし一旦ストップでいいよな。新規艦実装よりゲームシステムの改修が先なんだワ

  • 19937
    名前なし 2026/06/01 (月) 07:12:30 c8595@bdaa9 >> 19930

    海打ち切っても別にサーバが安定するわけでも、そのリソースを陸空に向けれるわけじゃないってコメントなかったっけ。ゲームシステムがゴミだから一旦実装より修正を優先しろって話は同意するが

    19949
    名前なし 2026/06/01 (月) 09:54:16 3d92a@09506 >> 19937

    まあそりゃそうだろうな 海に従事してる人間クビにしてとかも難しいだろうし

    19950
    名前なし 2026/06/01 (月) 10:05:23 eff8b@926f2 >> 19937

    gaijinって何人体制でゲーム開発してるんだろ。海なんて人口少ないし、費用対効果で絶対赤字だよな。

    19959
    名前なし 2026/06/01 (月) 11:19:17 72711@92ec3 >> 19937

    正直海をよく思えてないプレイヤーに対して言って聞いてくれるような段階は過ぎてるとは思う>例の公式コメント

  • 19939
    名前なし 2026/06/01 (月) 07:29:46 d2aee@3bc71 >> 19930

    ミサイル艦がまだだろ!

    19970
    名前なし 2026/06/01 (月) 12:51:50 修正 2d913@fcf01 >> 19939

    BR設定次第じゃ戦艦出されて詰みそう。実装出来る艦対艦ミサイルで戦艦にガッツリ効くやつってあるのだろうか?

    19974
    名前なし 2026/06/01 (月) 13:05:56 92e34@df056 >> 19939

    ソ連のP-15とかボートから飛んで来たら普通にヤバいと思うぞ

    19978
    名前なし 2026/06/01 (月) 13:27:59 fa7c1@dd9f8 >> 19939

    戦艦は主砲で殴り、駆逐はトマホークとハープーンで沈める、迎撃はファランクス。その名は…

    19980
    名前なし 2026/06/01 (月) 13:58:27 2d913@41cb6 >> 19939

    P-15知らなかったから調べたら炸薬が2000ポンド爆弾並で草。しかもボートから撃てるのか……

    19981
    名前なし 2026/06/01 (月) 14:04:42 修正 ec90d@ea291 >> 19939

    ↑↑↑↑無い、基本的に対艦ミサイルは最近の装甲が薄い艦艇を撃破する事を想定してるので精々250~500キロのHEとか(惑星では加害がカスな事で有名な)HEAT弾頭な事がほとんどだからアラミド繊維で防護された米空母をぶん殴る事を考えて作られた炸薬1トンのKh-22(キッチン)でもない限りダメージはほぼ与えられないと思う(なんならキッチンでも当たり所が悪いとまともにダメージ与えられるか怪しい)、ミサイルの残燃料とかがダメージに反映されない惑星と違って現実なら非バイタルパートに命中したミサイル内に残ってた燃料とかの延焼でダメージを負うだろうけどね

    19982
    名前なし 2026/06/01 (月) 14:11:32 de248@49446 >> 19939

    現実なら対艦ミサイルで対空兵器刈り取って航空攻撃で沈めるってのが妥当なんだろうがね。

    20005
    名前なし 2026/06/01 (月) 16:49:20 1098d@a2f18 >> 19939

    これ陸にも言えるんだけど現実なら戦闘不能or航行(走行)不能にした時点で撃破判定だからな、完全に沈めたり粉々にしなきゃいけないのはゲーム的な都合でしかない

    20038
    名前なし 2026/06/01 (月) 21:39:57 4286f@5e782 >> 19939

    核弾頭トマホークが直撃すれば戦艦でも沈むだろうけど、あれ対艦ミサイルだっけ

    20040
    名前なし 2026/06/01 (月) 21:44:45 ec90d@fb549 >> 19939

    対艦用トマホークは存在してるけど核搭載型トマホークは対艦用ではないね、逆にソ連では対艦用ミサイルに核搭載してる例が沢山あったりする

    20093
    名前なし 2026/06/02 (火) 01:03:37 13b91@09506 >> 19939

    核は精密誘導しなくてもぶっ飛ばせるから便利なんだよ 艦隊丸ごと核で吹き飛ばすならICBMをたくさんぶち込んじゃうのが早い まあエグいエスカレーション起こすからやりづらいけど

  • 19962
    名前なし 2026/06/01 (月) 12:08:26 eded2@58d61 >> 19930

    ぶっちゃけ現代陸、空を一旦打ち切るか課金機やイベ機のみにして実装ペース落とす方がいいと思うわ。もう最新鋭機くらいしか残ってないんじゃないの?

    19979
    名前なし 2026/06/01 (月) 13:57:46 92e34@df056 >> 19962

    機体だけ実装してシステム後から着けてくる来るんじゃないかな・・・

    19983
    名前なし 2026/06/01 (月) 14:13:54 b92f9@0407a >> 19962

    釣り針デカいてw

    19984
    名前なし 2026/06/01 (月) 14:15:32 863bc@f5647 >> 19962

    まあ空は最新鋭機が年内に実装が確定してるんですけどね…

    20012
    名前なし 2026/06/01 (月) 18:25:44 3f437@01ba8 >> 19962

    その後どうすんだろな。歩兵・・・?

    20023
    名前なし 2026/06/01 (月) 19:44:45 86d6b@63a91 >> 19962

    BR1未満があるぞ!

  • 19985
    名前なし 2026/06/01 (月) 14:20:44 71a95@6b063 >> 19930

    戦雷乙女とか兵器自体はコピペで外見だけ変えたものを販売して稼いでもらって、陸海空一旦開発休止してその分をサーバー強化に当てたりとか出来ないもんかね。やることがない〜っていうプレイヤーは本当に全国家陸海空全部終わってるんか?って話だし。下手に新しいの追加してBR改定して荒れてってなるぐらいならしばらく休んでもいいんだぞ🐌

    20010
    名前なし 2026/06/01 (月) 17:27:48 b7781@cc9e4 >> 19985

    個人的にはR6Sがやってたオペレーションヘルスみたいな期間があってもいいと思うんだけどねぇ。

    20036
    名前なし 2026/06/01 (月) 21:12:39 b2263@af3a6 >> 19985

    じゃあバグ増えるやんけ

    20059
    名前なし 2026/06/01 (月) 23:01:24 bca76@2ba95 >> 19985

    泣きました😭