名前なし
2026/06/01 (月) 03:33:16
e14da@ee466
もうメジャーどころは実装したし海の追加打ち切っていいと思ってるのは俺だけ?
モデリングのコスト高いって聞くから浮いた金でサーバーも補強出来るしね
通報 ...
そんな海の打ち切り程度で浮く金程度でサーバ補強できるとお思いか?
逆に出来ないの?
大型艦一隻で制作費用が空か陸のツリー1カ国分に匹敵するってどっかで聞いたことある。まあどっかのサーバーセンター1箇所を数ヶ月補強できるぐらいはあるんじゃね?
そう考えるとミサイル艦ってスッキリしてるからモデリングコストは下がりそうやね
モバイルがポンポン出せるのはモデリング雑くて良いからだからなあ
海、アレで黒字ならこのゲームのサ終は一生こないだろうなって思うけど、普通に赤字だろうし一旦ストップでいいよな。新規艦実装よりゲームシステムの改修が先なんだワ
海打ち切っても別にサーバが安定するわけでも、そのリソースを陸空に向けれるわけじゃないってコメントなかったっけ。ゲームシステムがゴミだから一旦実装より修正を優先しろって話は同意するが
まあそりゃそうだろうな 海に従事してる人間クビにしてとかも難しいだろうし
gaijinって何人体制でゲーム開発してるんだろ。海なんて人口少ないし、費用対効果で絶対赤字だよな。
正直海をよく思えてないプレイヤーに対して言って聞いてくれるような段階は過ぎてるとは思う>例の公式コメント
ミサイル艦がまだだろ!
BR設定次第じゃ戦艦出されて詰みそう。実装出来る艦対艦ミサイルで戦艦にガッツリ効くやつってあるのだろうか?
ソ連のP-15とかボートから飛んで来たら普通にヤバいと思うぞ
戦艦は主砲で殴り、駆逐はトマホークとハープーンで沈める、迎撃はファランクス。その名は…
P-15知らなかったから調べたら炸薬が2000ポンド爆弾並で草。しかもボートから撃てるのか……
↑↑↑↑無い、基本的に対艦ミサイルは最近の装甲が薄い艦艇を撃破する事を想定してるので精々250~500キロのHEとか(惑星では加害がカスな事で有名な)HEAT弾頭な事がほとんどだからアラミド繊維で防護された米空母をぶん殴る事を考えて作られた炸薬1トンのKh-22(キッチン)でもない限りダメージはほぼ与えられないと思う(なんならキッチンでも当たり所が悪いとまともにダメージ与えられるか怪しい)、ミサイルの残燃料とかがダメージに反映されない惑星と違って現実なら非バイタルパートに命中したミサイル内に残ってた燃料とかの延焼でダメージを負うだろうけどね
現実なら対艦ミサイルで対空兵器刈り取って航空攻撃で沈めるってのが妥当なんだろうがね。
これ陸にも言えるんだけど現実なら戦闘不能or航行(走行)不能にした時点で撃破判定だからな、完全に沈めたり粉々にしなきゃいけないのはゲーム的な都合でしかない
核弾頭トマホークが直撃すれば戦艦でも沈むだろうけど、あれ対艦ミサイルだっけ
対艦用トマホークは存在してるけど核搭載型トマホークは対艦用ではないね、逆にソ連では対艦用ミサイルに核搭載してる例が沢山あったりする
核は精密誘導しなくてもぶっ飛ばせるから便利なんだよ 艦隊丸ごと核で吹き飛ばすならICBMをたくさんぶち込んじゃうのが早い まあエグいエスカレーション起こすからやりづらいけど
ぶっちゃけ現代陸、空を一旦打ち切るか課金機やイベ機のみにして実装ペース落とす方がいいと思うわ。もう最新鋭機くらいしか残ってないんじゃないの?
機体だけ実装してシステム後から着けてくる来るんじゃないかな・・・
釣り針デカいてw
まあ空は最新鋭機が年内に実装が確定してるんですけどね…
その後どうすんだろな。歩兵・・・?
BR1未満があるぞ!
戦雷乙女とか兵器自体はコピペで外見だけ変えたものを販売して稼いでもらって、陸海空一旦開発休止してその分をサーバー強化に当てたりとか出来ないもんかね。やることがない〜っていうプレイヤーは本当に全国家陸海空全部終わってるんか?って話だし。下手に新しいの追加してBR改定して荒れてってなるぐらいならしばらく休んでもいいんだぞ🐌
個人的にはR6Sがやってたオペレーションヘルスみたいな期間があってもいいと思うんだけどねぇ。
じゃあバグ増えるやんけ
泣きました😭