重戦の乗り方教えてで通じますのよ。速度乗せて欲張らない。以上。
上にも書いたけど雑談だからアニメの話も繋がるかと思って書いたけど、ちょっと無駄だったね。とりあえず一撃離脱戦法のやり方を教えて欲しい。いや、基本的な理屈はわかるから実際にやっててのコツとかそういうのが聞きたい
大体ゲームモードも言われなきゃなんとも…せいぜい釣られて高度を取ったけどエネルギーを失ってるやつを狙うとか?それならいつものクルクル回ってる時の速度感に近くなって当てやすいんじゃない?
そうだった。ゲームモードは空RBだよ。自分は高高度にいて釣りあがって来るのを待った方がいいってことかな?いつも近くにいて最後尾の敵を追いかけてたよ。
この手の質問見るたびにいつも思うんだけどかなり初歩的な内容だしここで会話するよりまずは上手い人の動画だったり解説動画参考にするほうが良いんじゃないかな
ちょくちょくちょっかいかけて吊り上げららる相手探してもいいよ。あとは総エネルギーの優位で好きな方向からどうぞ。急降下されたら付いてかないように。高度の優位がなくなるから
登り方は分かってそうなので、目標選定の方が問題なのかな?基本に忠実に狩りやすくて脅威度の高い目標、集団なら最後尾/最高高度、だと思う。実際のエイムに関しては、当てられない角度では無理せずに、再度緩上昇/ハイヨーヨーで待機。やれそうなときは、後方側、水平側(ラグ気味)に回りつつ、推力絞って、カウンターのリスクを上げてでも落としに行くって感じかな。基本的に深い角度+限界速度手前では機首が合わせにくいので、気づかれてる目標にまず当たらなくて、牽制にしかならないよ。あとは離脱方向をケアするとかその辺?基本的につり上げは1VS1以外は横やりリスクが最も高いので安全が確保できないときはやめた方がいい。
解説動画とか実況動画は見るんだけど、いざやるとなんか違くて聞いてみたよ。近くの敵に当たらなくても一撃離脱して、ちょっかいかける感じなのかな?そうしたら上手く釣れるのかな?
そうか釣り上げはリスクがあるんだね。あと操作はSBの操作でやってるから細かい説明してくれて助かる。
一撃離脱するにしても吊り上げするにしても、とにかく視野を広く持つのが大事よ。上から狙おうとした時に別方向から自分に向かって登ってくるやつとかいるからね。それを見落として落とされるヤツをよく見る
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上にも書いたけど雑談だからアニメの話も繋がるかと思って書いたけど、ちょっと無駄だったね。とりあえず一撃離脱戦法のやり方を教えて欲しい。いや、基本的な理屈はわかるから実際にやっててのコツとかそういうのが聞きたい
大体ゲームモードも言われなきゃなんとも…せいぜい釣られて高度を取ったけどエネルギーを失ってるやつを狙うとか?それならいつものクルクル回ってる時の速度感に近くなって当てやすいんじゃない?
そうだった。ゲームモードは空RBだよ。自分は高高度にいて釣りあがって来るのを待った方がいいってことかな?いつも近くにいて最後尾の敵を追いかけてたよ。
この手の質問見るたびにいつも思うんだけどかなり初歩的な内容だしここで会話するよりまずは上手い人の動画だったり解説動画参考にするほうが良いんじゃないかな
ちょくちょくちょっかいかけて吊り上げららる相手探してもいいよ。あとは総エネルギーの優位で好きな方向からどうぞ。急降下されたら付いてかないように。高度の優位がなくなるから
登り方は分かってそうなので、目標選定の方が問題なのかな?基本に忠実に狩りやすくて脅威度の高い目標、集団なら最後尾/最高高度、だと思う。実際のエイムに関しては、当てられない角度では無理せずに、再度緩上昇/ハイヨーヨーで待機。やれそうなときは、後方側、水平側(ラグ気味)に回りつつ、推力絞って、カウンターのリスクを上げてでも落としに行くって感じかな。基本的に深い角度+限界速度手前では機首が合わせにくいので、気づかれてる目標にまず当たらなくて、牽制にしかならないよ。あとは離脱方向をケアするとかその辺?基本的につり上げは1VS1以外は横やりリスクが最も高いので安全が確保できないときはやめた方がいい。解説動画とか実況動画は見るんだけど、いざやるとなんか違くて聞いてみたよ。近くの敵に当たらなくても一撃離脱して、ちょっかいかける感じなのかな?そうしたら上手く釣れるのかな?
そうか釣り上げはリスクがあるんだね。あと操作はSBの操作でやってるから細かい説明してくれて助かる。
一撃離脱するにしても吊り上げするにしても、とにかく視野を広く持つのが大事よ。上から狙おうとした時に別方向から自分に向かって登ってくるやつとかいるからね。それを見落として落とされるヤツをよく見る