WarThunder Wiki

雑談用掲示板(2026/1/1~12/31) / 21613

21926 コメント
views
21613
名前なし 2026/06/11 (木) 17:23:16 71a95@ea549

今までずっと零戦が好きで零戦に乗り続けてしまっていて、最近アニメの影響で二式単戦を乗ったら、まず旋回しようとしてガクッて落ちたりするし、一撃離脱ってのは頭に入ってるけど、ついつい零戦の乗りで追いかけてしまってやられてしまうんだ。一撃離脱戦法を上手くこなす良い方法って無い?とりあえず慣れるしかないだろうから何回も二式単戦でプレイを続けるけど、流石に0キルで堕ちるのは味方に申し訳ないから、座学を受けたい。ちなみに細かく言うと機体は「二式単座戦闘機二型乙 鍾馗」。アニメは「戦翼のシグルドリーヴァ」。これに関しては機関銃と機関砲のボタン分けてるから、すぐに40mmが弾切れすることは無いようにしてる。

通報 ...
  • 21617
    名前なし 2026/06/11 (木) 17:47:47 修正 5446f@ff291 >> 21613

    機体のページに書け定期無駄な話と無駄なカッコいらんて

    21619
    名前なし 2026/06/11 (木) 17:50:18 eb867@7ac40 >> 21617

    なんか外人がXか何かで翻訳掛けて書き込みに来てそうな文面…

    21621

    二式単戦以外の機体でも一撃離脱戦法をやりたいから人目に付きやすいここに書いた。あと雑談板だからアニメの話にも繋がるかと思ってタイトルを書いたよ。出来れば一撃離脱戦法について教えて欲しい

    21623
    名前なし 2026/06/11 (木) 18:04:52 de248@dd366 >> 21617

    あの「無駄なカッコ」ってなんだんだろうな。たまに見かけるけど、やっぱり「比較的年配男性」の「世代的な特徴」なのかな?

    21660
    名前なし 2026/06/12 (金) 04:21:14 修正 3ddfc@ff23a >> 21617

    恐らくだけど、「無駄に多いかっこ」、「無駄に多い『、』や『。』」などの特徴は、「ビジネスメール」と「SNSや掲示板」の文体の区別をしていない、またはできていないのだろう。「文章」を書くからには「伝えたいこと」を分かりやすく、正確に伝えるべき、という考えを、「SNSや掲示板」にも適用してしまっているのではないだろうか。こうした文章を「SNSや掲示板」で書くと、逆に見づらく、冗長で読みづらい文章になってしまうのは、なんという皮肉だろう。

    21677
    名前なし 2026/06/12 (金) 15:05:56 37836@58d61 >> 21617

    最近の子はタイパ重視で文字が読めないからなぁ……

    21683
    名前なし 2026/06/12 (金) 17:54:58 2d913@c4128 >> 21617

    読めていないのは文章じゃね。それにそういうのは昔から居るらしい

  • 21622
    名前なし 2026/06/11 (木) 18:02:49 修正 297b8@e0c7d >> 21613

    重戦の乗り方教えてで通じますのよ。速度乗せて欲張らない。以上。

    21624

    上にも書いたけど雑談だからアニメの話も繋がるかと思って書いたけど、ちょっと無駄だったね。とりあえず一撃離脱戦法のやり方を教えて欲しい。いや、基本的な理屈はわかるから実際にやっててのコツとかそういうのが聞きたい

    21628
    名前なし 2026/06/11 (木) 18:18:04 297b8@e0c7d >> 21622

    大体ゲームモードも言われなきゃなんとも…せいぜい釣られて高度を取ったけどエネルギーを失ってるやつを狙うとか?それならいつものクルクル回ってる時の速度感に近くなって当てやすいんじゃない?

    21629

    そうだった。ゲームモードは空RBだよ。自分は高高度にいて釣りあがって来るのを待った方がいいってことかな?いつも近くにいて最後尾の敵を追いかけてたよ。

    21631
    名前なし 2026/06/11 (木) 18:26:42 a0a81@28f26 >> 21622

    この手の質問見るたびにいつも思うんだけどかなり初歩的な内容だしここで会話するよりまずは上手い人の動画だったり解説動画参考にするほうが良いんじゃないかな

    21633
    名前なし 2026/06/11 (木) 18:27:22 297b8@e0c7d >> 21622

    ちょくちょくちょっかいかけて吊り上げららる相手探してもいいよ。あとは総エネルギーの優位で好きな方向からどうぞ。急降下されたら付いてかないように。高度の優位がなくなるから

    21634
    名前なし 2026/06/11 (木) 18:38:46 修正 5b72d@a73e8 >> 21622

    登り方は分かってそうなので、目標選定の方が問題なのかな?基本に忠実に狩りやすくて脅威度の高い目標、集団なら最後尾/最高高度、だと思う。実際のエイムに関しては、当てられない角度では無理せずに、再度緩上昇/ハイヨーヨーで待機。やれそうなときは、後方側、水平側(ラグ気味)に回りつつ、推力絞って、カウンターのリスクを上げてでも落としに行くって感じかな。基本的に深い角度+限界速度手前では機首が合わせにくいので、気づかれてる目標にまず当たらなくて、牽制にしかならないよ。あとは離脱方向をケアするとかその辺?基本的につり上げは1VS1以外は横やりリスクが最も高いので安全が確保できないときはやめた方がいい。

    21635

    解説動画とか実況動画は見るんだけど、いざやるとなんか違くて聞いてみたよ。近くの敵に当たらなくても一撃離脱して、ちょっかいかける感じなのかな?そうしたら上手く釣れるのかな?

    21638

    そうか釣り上げはリスクがあるんだね。あと操作はSBの操作でやってるから細かい説明してくれて助かる。

    21678
    名前なし 2026/06/12 (金) 15:08:21 37836@58d61 >> 21622

    一撃離脱するにしても吊り上げするにしても、とにかく視野を広く持つのが大事よ。上から狙おうとした時に別方向から自分に向かって登ってくるやつとかいるからね。それを見落として落とされるヤツをよく見る

  • 21630
    名前なし 2026/06/11 (木) 18:23:40 2ec4d@f844b >> 21613

    敵機の直上1000mに占位してから降下すると○

    21636

    ありがとう。とりあえずいつも迂回上昇してたんだけど、適当にやってたから高すぎず低すぎずを考えて飛んでみるよ

  • 21632
    削除されました
    21637

    嫌ならミュートしてね

    21643
    名前なし 2026/06/11 (木) 19:42:26 5b501@c9e2a >> 21632

    普通に痛いキッズだから本人の言う通りミュートするが吉