言い方は悪いけど、ただ撃たれてただけの人やし…。せめてキルアシストもたくさん取ってるとかだったらヘイト稼ぎつつ味方援護してたと活躍を評価しやすいんだけど、それだけ被弾あって撃破1では本当にただ撃たれてただけになっちゃう…
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言い方は悪いけど、ただ撃たれてただけの人やし…。せめてキルアシストもたくさん取ってるとかだったらヘイト稼ぎつつ味方援護してたと活躍を評価しやすいんだけど、それだけ被弾あって撃破1では本当にただ撃たれてただけになっちゃう…
こんだけ被弾多いって事はその分相手のリロード時間と照準時間、CASの場合は攻撃機会そのものを奪ってるので間違いなく貢献はしてると思うよ。攻撃受けてると砲身とか駆動系は破壊されやすいから、被弾してる側の攻撃機会も失われる以上撃破数アシスト数減るのも仕方ない。
前者については確かにそうだけど...それはあくまでも相手の攻撃を「受けてる」だけでプレイスキルに関しては貢献してるとは言い難くない?