WarThunder Wiki

雑談用掲示板(2026/1/1~12/31) / 2610

4471 コメント
views
2610
名前なし 2026/01/17 (土) 17:16:15 247d8@fc1c8 >> 2608

個人的には30SM系がPESAの癖に諸外国のAESAよりも走査が早いのは正直どうなの……とは思ってるけどね。

通報 ...
  • 2612
    名前なし 2026/01/17 (土) 17:20:52 905e8@57b6a >> 2610

    しょっちゅう映る敵機がピクピクしてるうえにソフトロック中に敵がミサイルを撃つとほぼ吸われるせいで自分のミサイルが無駄になりまくるクソ仕様やぞ。流石にAESAの方が圧倒的に強い

  • 2616
    名前なし 2026/01/17 (土) 17:37:55 5e6d2@0b3fc >> 2610

    ピクピクを補正するためにレーダー手動でやっても限界あるしね(狭い上下捜索範囲のカバーもだけど)。投影性能だけ見ればAESAには敵わないという意見には同意。

  • 2649
    名前なし 2026/01/17 (土) 21:29:44 247d8@fc1c8 >> 2610

    強い弱いの話じゃないのに…

  • 2668
    名前なし 2026/01/17 (土) 23:16:19 修正 5e6d2@0b3fc >> 2610

    もしゲーム画面上のレーダー走査速度の事言ってるなら、PESAとAESAの走査線の動きは飾りだから走査速度と関係無いぞ、PESAとAESAに言及するくらいだから知ってるだろうけど一応ね。

  • 2669
    名前なし 2026/01/17 (土) 23:39:51 修正 247d8@fc1c8 >> 2610

    発見済みの目標に対してはその通りだけど、新規目標を見つけるって点では走査速度は大事。スキャンエリアの広いAESAは特に。運用開始が2010年代のRBE2と比べて2000年代のN011Mが1.7倍も高速!??!?!←ちょっと可笑しいかな😌 それこそ超超超最新のECRS Mk2(190°/s)より早いのは本当に何なんだよ
    画像

  • 2672
    名前なし 2026/01/18 (日) 00:25:52 bc1cf@fb121 >> 2610

    レーダーの走査速度ってN001のいい加減な変更履歴から見ると明らかに100%ゲームバランスで調整してるから走査速度が早いことによって犠牲にしてる部分があるってところでしょ。一部分だけ見て可笑しいと指摘するのはさすがに不適切

  • 2739
    名前なし 2026/01/18 (日) 17:21:48 fa721@03578 >> 2610

    dwell timeも理解せず無知なままの批判って点でね…。最新だから速い!って言説こそちょっと可笑しいかな笑。出力、機器内部ノイズ、周波数特性、pre/post-integration、その他付帯信号処理を一切省きすぎ笑

  • 2745
    名前なし 2026/01/18 (日) 17:59:16 修正 247d8@fc1c8 >> 2610

    なら別の話もしよう。グリペンE,EF(AESA),30SM(2)はどれもリポジショナーでレーダーの視野角を増やしてるわけだが、39E,EFはリポジショナーを使用した場合の最大速度で上限が掛かってるのに、30SM(2)"だけ"はスキャンレートが可変なんですかね?これ自体は明確な二重規範だと思うんだけど ちなみにECRSmk2は560°/s以上って話はバグレポート通過してる

  • 2797
    名前なし 2026/01/18 (日) 22:26:13 9cfdc@e9dd8 >> 2610

    最大速度と運用速度。以上。

  • 2901
    名前なし 2026/01/19 (月) 18:16:16 修正 247d8@fc1c8 >> 2610

    モデル化の一貫性が無いって話なのに「最大速度と運用速度。」って何が言いたいのか理解できないよ… 30SM(2)は電子走査が可能な範囲とリポジショナーを併用する範囲でそれぞれスキャンレートが可変するのに、EF,グリペンはリポジショナーを使用しない範囲でもリポジショナーを使用した場合の速度に制限されるのはダブルスタンダードじゃないの?って話なんだけどな。最大速度と運用速度って話は論点からズレてるよ

  • 2934
    名前なし 2026/01/19 (月) 20:31:50 49522@31e64 >> 2610

    本当にコレ事実ならもう何も言い訳できないバイアスだな。