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Nuclear Thunder / 2387

2387
名前なし 2026/07/26 (日) 20:52:22 修正 45ea1@5fb3b >> 2385

対地やってるとスコアが伸びやすい。それはそれとして、東西両方でSEADやってる身からすると東側はKh-31がちょっと遠くから撃つとSAMP/Tに即レーダー切られてどっか行くのに対してS-300はほとんどレーダーを切らないから比較的制圧が容易なことと、対地の手段が西側のほうが豊富だからかなーと思っている。まあ前回の末期(S-300化とSAMP/T構成両数増加)以降は明らかに西側有利だったしな

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  • 2388

    Gaijinとしては珍しくソビエトバイアスほぼ無しの味付けだな…って思ってたけど、絶対にソ連陣営を強くしたいって思惑があるなら、もしかしたら🐌としても予想外の調整ミスなんかもしれんな…

  • 2390
    名前なし 2026/07/26 (日) 21:57:05 ec90d@340a3 >> 2387

    Gaijinは陸と空対地兵器と海がソビエトバイアス極まってるだけで空は至極まともだから…偶にミサイル耐えまくるSu-25とか様子のおかしいのは居るけど

  • 2391
    名前なし 2026/07/26 (日) 22:13:02 45ea1@5fb3b >> 2387

    まあ変な耐え方する機体は西側にもいるし、どの機体もなんだかんだ対策がされるからなぁ(Su-25は全体的にモジュールがちゃんと損傷するようになったし、F-5も詳細化で耐えにくくなった)

  • 2392
    名前なし 2026/07/27 (月) 10:09:34 95dee@ec50f >> 2387

    そもそもWar Thunderの原点は空だから空に関してはちゃんと調整してくれるよ。なお上で言われてるように陸と海は…

  • 2395
    名前なし 2026/07/27 (月) 12:46:39 修正 fa29a@5bd2a >> 2387

    初期の不都合やSAMの調整の難しさは陸のデータ作った陸班に起因してるからな。空班はそれを何とかシステム側で修整しようと頑張ってはいる

  • 2396
    名前なし 2026/07/27 (月) 13:18:37 17c20@dc512 >> 2387

    西側にはJSOWとかいうステルス爆弾が追加されたからだと思ってる。あれのお陰でS300の無力化が結構楽になったね。後はS300のレーダー車が壊されると動かなくなったことも結構でかい。

  • 2397
    名前なし 2026/07/27 (月) 13:22:35 45ea1@49477 >> 2387

    ぶっちゃけBUK-M3の発射機レーダー無効化以降はそんなに強すぎるってほどでもなかった気がするけどね。発射機レーダーの何があれってこっち向いてないとARMロックが途切れて実質的にレーダーオフみたいな挙動してたから余計に制圧が困難なことだったし

  • 2398
    名前なし 2026/07/27 (月) 13:56:44 17c20@dc512 >> 2387

    うーん、どうだろ。自分はブークはくそ強かったと思うな。アスターと比べてはるかにエネ保持良かったから近づけなかったんだよね。速度関係で例えるとブークがファクールでアスターがMICAのような感じかなぁ。