Kikkaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Kikka
kikka is op xD need nerf
ABで橘花の爆装のリロード時間ってやっぱり戦闘機と同じですよね?爆撃機と同じならこの子目指す価値ありそうなんだけど
陸RBで使う際に800kg爆弾積めるジェット戦闘機として再評価されているそうで。開発する価値はあると思うぞ。
こいつはカテゴリが戦闘機なんで、陸RBでは景雲改よりも安いスポーンポイントで800㎏爆弾を詰めるのが強み。日本のジェット機の中では、一番コスパがいい。
生還が望めないけど爆撃したい時は重宝する
了解しました。いずれ陸RBメインで活動したいので全力で開発します。ありがとう御座いました。
開発しててずっと使ってなかったのを最近使い始めましたが、エンジンまわり・弾薬ベルト・機関砲もう一門 どれを最優先で開発した方がいいかな
機関砲追加。これさえあればどうにかなる
最優先は機関砲もう1門だと思います。機体の性能がお世辞にもいいとは言えないので、火力をまず何とかしないと、レシプロ相手でも敵機を倒すのに一苦労します。
やっとフル改修終わった...ジェットの速度で攻撃してドヤ顔で離脱するの楽しいですね...
コイツで本家Me262落とすと脳汁出る。
きつーかの改修きつかー
山田君、木主の座布団全部もってって!
やはりジェットだと30㎜二門でも安定感が違う。
橘花のコックピットが少しボロくて泣ける。操縦桿が便所の詰まりとりと似てるって海外でネタにされてたし、もう少し何とかならんかな、、、
照準器とか棒だもんね涙
改修していくとドンドン強くなってくな。今までの日本機ができなかったゲーム中最高速で暴れまわれるのもいい。え?Mk24?知らんなぁ
なぜかチームメイトに注目される。絶滅危惧種かか弱い女の子を守るかのようにみんなが護衛してくれた。
Yak15より強い戦場のアイドルだからな、見た目も可愛いだろ?
なんかこいつだけ守ってあげたくなっちゃうw
せめて空中スポンだったらなぁ…
国立科学博物館行ってきたけどこれにRATOつけてる写真と解説があったなあ 写真にも残ってるし実装してくれんかねえ
ギヤ格納時に切り離しがいるから、実装してないと思う
切り離しといえば秋水と163のギア切り離しも実装してほしいんだよなあ… でも基地発進はやめて(甘え
昔はあったんやで 取り上げられたけど
RATO(返して)、欲しい!
一応出来たから乗ってみたけど大体He162と同じ運用で良さそうだ。一応350kt維持しとけば多少なりとも撃破率は下がる
RAMロケット弾とか使えないもんかなぁ(願望)そしたら重爆相手に楽になるのにな(ホジホジ
さっき低空にいた橘花に零戦で普通に追いつけたんだけど、この子そんなに加速悪いんか?
史上最悪と言っても過言ではない と言うか減速したらその速度帯から抜け出せないくらいに加速が悪い しかも最高速度なんて到底到達できないので400km/hくらいで戦うことになる そのお陰でレシプロ機にも軽々落とされる 火力もどう考えても足りないし何も落とせない 800km爆弾で最初爆撃できればいいけど普通の爆撃機の方が何倍も使いやすい というのが改修諦めた人の感想
800kmじゃなくて800kgだミスった
高度を速度に変える。距離を高度に変える。速度が出たら急旋回は厳禁。つまり何をするにも時間がかかるのんびりさん向け戦闘爆撃機。一度速度にのってしまえば一撃離脱楽しいぞー。(後はひたすら試合が長引くのを祈るだけ)
400km/hぐらいで戦うことにならないように高度を速度に変えてドヤ顔でレシプロを食って一撃離脱するように戦う機体
敵機を食える火力がないだろ.....
未改修でもエネルギー意識すれば600km維持して戦えるし機関砲も30mmだから普通に火力あるだろ...使いこなせるかどうかで見方が180度変わる機体だな。少なくとも弱い機体ではない
仮にもジェット機だから、空戦エネルギーの管理と周囲の索敵をしっかりできていれば、たとえ単機で突っ込んでいっても撃墜されることは無い。
ABでは絶対に高度を取らせとらせてはいけない機体。一度速度乗るとめんどくさいので無視するに限る
速度に乗りさえすればなんとか何だがそこまでが長すぎんだよね…
橘花ってやっぱ楽しい?Me262A-1aは合っていたから気になってるんだけど・・・・
この機体に思い入れがあるならなお楽しい
最高速度はそれなりにあるけど上昇もあまり…なんだ、火力の無い震電みたいなもんだな!
「爆弾搭載能力」のオプションは評価してあげて下さい。試合終盤に活きる場面があるし
待ってろよB公共ォ!(ゆっくり上昇)
Mk24「カモが昇ってきたぞ」
テメーはさっさとF7FとBR交換しろや
この機体使ってる時の何が楽しいって敵を追撃してるけど中々追いつけない味方機の後ろから颯爽と登場してキルだけ持っていく事だよな
それやろうとしてアシスト大魔神になることもある。さながら弱った獲物を子に与える親ライオンのよう
水平方向の一撃離脱がマジで楽しい。敵のレシプロどもが(5機ほど)必死に追いかけてくるが味方のリス地まで引っ張ってってみんなで袋叩きにしたのはいい思い出
RBで改修進めてるが空飛ぶ粗大ゴミだわこいつ
ABに来い 無双できるぞ
橘花の必要経験値が22万から12万に下げられてる
ランク6ができるから、ランク5帯の経験値見直しって話があったが?
一年以上前に、期間限定ジェット開発RP削減とかがあったのがそのまま固定されただけかと。
昔必死になって開発したときはクソ雑魚って感じだったけどひたすら戦車とかやったあと久しぶりにまた空でこいつ乗ったらなんか普通に強いと思える気がした、悟りが開けたのかもしれない
悟り開くまでもなく普通に強いと思うんですが
苦行に我慢できずに乙型改修までGE砲ですっとばしたけど2門あるとやっぱだいぶ違うね。一瞬の射撃チャンスでも落とせるようになったおかげでだいぶスコア伸びるようになった
序盤の改修って500kg抱えて片道爆撃でいいんですかね?
それか地道に自陣上空で爆撃機迎撃。敵が来たらまっすぐ突っ込んで全弾発射>離脱しながらリロード。戦闘機来たらまっすぐ逃げる。
俺は最初から積極的に戦闘機の撃墜に向かってたな。未改修30mm一門の状態で現状のバリカタ爆撃機を攻撃するのは得策ではないし、上昇力も乏しいから高空に上がるのは至難。反面、水平速度と降下加速、エネルギー保持は未改修でも優れてるから速度管理をすれば敵機に追いつかれることはない。んで合間合間にタイミングが合えば爆撃。ってな感じでチマチマ改修していけば楽しい。キルレも8に達しそうだしですっかり愛機です
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ABで橘花の爆装のリロード時間ってやっぱり戦闘機と同じですよね?爆撃機と同じならこの子目指す価値ありそうなんだけど
陸RBで使う際に800kg爆弾積めるジェット戦闘機として再評価されているそうで。開発する価値はあると思うぞ。
こいつはカテゴリが戦闘機なんで、陸RBでは景雲改よりも安いスポーンポイントで800㎏爆弾を詰めるのが強み。日本のジェット機の中では、一番コスパがいい。
生還が望めないけど爆撃したい時は重宝する
了解しました。いずれ陸RBメインで活動したいので全力で開発します。ありがとう御座いました。
開発しててずっと使ってなかったのを最近使い始めましたが、エンジンまわり・弾薬ベルト・機関砲もう一門 どれを最優先で開発した方がいいかな
機関砲追加。これさえあればどうにかなる
最優先は機関砲もう1門だと思います。機体の性能がお世辞にもいいとは言えないので、火力をまず何とかしないと、レシプロ相手でも敵機を倒すのに一苦労します。
やっとフル改修終わった...ジェットの速度で攻撃してドヤ顔で離脱するの楽しいですね...
コイツで本家Me262落とすと脳汁出る。
きつーかの改修きつかー
山田君、木主の座布団全部もってって!
やはりジェットだと30㎜二門でも安定感が違う。
橘花のコックピットが少しボロくて泣ける。操縦桿が便所の詰まりとりと似てるって海外でネタにされてたし、もう少し何とかならんかな、、、
照準器とか棒だもんね涙
改修していくとドンドン強くなってくな。今までの日本機ができなかったゲーム中最高速で暴れまわれるのもいい。え?Mk24?知らんなぁ
なぜかチームメイトに注目される。絶滅危惧種かか弱い女の子を守るかのようにみんなが護衛してくれた。
Yak15より強い戦場のアイドルだからな、見た目も可愛いだろ?
なんかこいつだけ守ってあげたくなっちゃうw
せめて空中スポンだったらなぁ…
国立科学博物館行ってきたけどこれにRATOつけてる写真と解説があったなあ 写真にも残ってるし実装してくれんかねえ
ギヤ格納時に切り離しがいるから、実装してないと思う
切り離しといえば秋水と163のギア切り離しも実装してほしいんだよなあ… でも基地発進はやめて(甘え
昔はあったんやで 取り上げられたけど
RATO(返して)、欲しい!
一応出来たから乗ってみたけど大体He162と同じ運用で良さそうだ。一応350kt維持しとけば多少なりとも撃破率は下がる
RAMロケット弾とか使えないもんかなぁ(願望)そしたら重爆相手に楽になるのにな(ホジホジ
さっき低空にいた橘花に零戦で普通に追いつけたんだけど、この子そんなに加速悪いんか?
史上最悪と言っても過言ではない と言うか減速したらその速度帯から抜け出せないくらいに加速が悪い しかも最高速度なんて到底到達できないので400km/hくらいで戦うことになる そのお陰でレシプロ機にも軽々落とされる 火力もどう考えても足りないし何も落とせない 800km爆弾で最初爆撃できればいいけど普通の爆撃機の方が何倍も使いやすい というのが改修諦めた人の感想
800kmじゃなくて800kgだミスった
高度を速度に変える。距離を高度に変える。速度が出たら急旋回は厳禁。つまり何をするにも時間がかかるのんびりさん向け戦闘爆撃機。一度速度にのってしまえば一撃離脱楽しいぞー。(後はひたすら試合が長引くのを祈るだけ)
400km/hぐらいで戦うことにならないように高度を速度に変えてドヤ顔でレシプロを食って一撃離脱するように戦う機体
敵機を食える火力がないだろ.....
未改修でもエネルギー意識すれば600km維持して戦えるし機関砲も30mmだから普通に火力あるだろ...使いこなせるかどうかで見方が180度変わる機体だな。少なくとも弱い機体ではない
仮にもジェット機だから、空戦エネルギーの管理と周囲の索敵をしっかりできていれば、たとえ単機で突っ込んでいっても撃墜されることは無い。
ABでは絶対に高度を取らせとらせてはいけない機体。一度速度乗るとめんどくさいので無視するに限る
速度に乗りさえすればなんとか何だがそこまでが長すぎんだよね…
橘花ってやっぱ楽しい?Me262A-1aは合っていたから気になってるんだけど・・・・
この機体に思い入れがあるならなお楽しい
最高速度はそれなりにあるけど上昇もあまり…なんだ、火力の無い震電みたいなもんだな!
「爆弾搭載能力」のオプションは評価してあげて下さい。試合終盤に活きる場面があるし
待ってろよB公共ォ!(ゆっくり上昇)
Mk24「カモが昇ってきたぞ」
テメーはさっさとF7FとBR交換しろや
この機体使ってる時の何が楽しいって敵を追撃してるけど中々追いつけない味方機の後ろから颯爽と登場してキルだけ持っていく事だよな
それやろうとしてアシスト大魔神になることもある。さながら弱った獲物を子に与える親ライオンのよう
水平方向の一撃離脱がマジで楽しい。敵のレシプロどもが(5機ほど)必死に追いかけてくるが味方のリス地まで引っ張ってってみんなで袋叩きにしたのはいい思い出
RBで改修進めてるが空飛ぶ粗大ゴミだわこいつ
ABに来い 無双できるぞ
橘花の必要経験値が22万から12万に下げられてる
ランク6ができるから、ランク5帯の経験値見直しって話があったが?
一年以上前に、期間限定ジェット開発RP削減とかがあったのがそのまま固定されただけかと。
昔必死になって開発したときはクソ雑魚って感じだったけどひたすら戦車とかやったあと久しぶりにまた空でこいつ乗ったらなんか普通に強いと思える気がした、悟りが開けたのかもしれない
悟り開くまでもなく普通に強いと思うんですが
苦行に我慢できずに乙型改修までGE砲ですっとばしたけど2門あるとやっぱだいぶ違うね。一瞬の射撃チャンスでも落とせるようになったおかげでだいぶスコア伸びるようになった
序盤の改修って500kg抱えて片道爆撃でいいんですかね?
それか地道に自陣上空で爆撃機迎撃。敵が来たらまっすぐ突っ込んで全弾発射>離脱しながらリロード。戦闘機来たらまっすぐ逃げる。
俺は最初から積極的に戦闘機の撃墜に向かってたな。未改修30mm一門の状態で現状のバリカタ爆撃機を攻撃するのは得策ではないし、上昇力も乏しいから高空に上がるのは至難。反面、水平速度と降下加速、エネルギー保持は未改修でも優れてるから速度管理をすれば敵機に追いつかれることはない。んで合間合間にタイミングが合えば爆撃。ってな感じでチマチマ改修していけば楽しい。キルレも8に達しそうだしですっかり愛機です