IS-2コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/IS-2#V5_Comments
トップマッチで多数の敵を次々仕留められるという意味では虎1の方が強いのかもしれないけど、BR5.7のマッチングの現状を考えると虎乗りとしては格上にも一矢報い得る砲がちょっぴり羨ましい
BR6.3までならギリギリいけるけど6.7当たると本当になんともならんからな…。まあIS-2は装甲が強化されるとはいえ6.3になっても同じ砲、同じ弾薬で戦わされるというまた別の悲しみを背負ってはいるが。
弾道素直だし、当たればほぼワンパンだからRBでも安定してキル取れて楽しいなぁ。 外した時は目も当てられないが
装填25秒もあるしなぁ
後退がグイーンって感じで伸びるのが気持ちいい(小並感) すぐに安全地帯までさがれるのは一撃必殺型としてはありがたい
後退速度が早いのが砲の特性とマッチしててすごくいいよね。これで後進が遅かったら、悲惨なんてもんじゃない…
それでもほぼ全周100mmあるんだよなぁ。
至近距離から150mmHE2発+HEAT1発砲塔の側面に当てたのに砲手が黄色くなる程度... どうなってんだ
そもそもHEじゃどうあがいても100㎜の装甲は抜けんでしょ。HEATは加害範囲狭いから当たり所が悪ければそんなもん。
まあそうだけど150mmであれば貫通しなくても他のは撃破できたからね。ランク1で好き勝手したばちが当たったか
ランク1でHEATが撃てる150㎜クラスってことはドイツの2号戦車のあれ?あいつが好き勝手っていうほど大暴れしてる印象なんてないけどなァ。今まで適当に榴弾砲撃ってるだけだったってんならまずは榴弾のダメージモデルを読み返してそのうえでどこ狙うべきか考えないとこの先は大変よ。
マジか。何も考えないで倒せるの楽しーてやってたけど結局は考えないとだめなのね
ソ連の戦車は砲塔が車体前部に乗っかるのが多いから、正面から砲塔撃っても砲塔前面、車体前面の硬いところにしか影響が出ないってのが多い。T-34ならその上でダメージ入るけど、ISとかになると入りにくい。例えば同じソ連でもT-44は砲塔が車体中央にあるから、正面からでも車体前部の天板がぶち抜けるので撃破出来たりする。側面からも似たようなもんで、極論車体から砲塔がはみ出したような戦車に側面から砲塔狙っても、砲塔抜けないなら何の意味もない
参考までに同じランク1榴弾砲のホロのページに榴弾の使い方について解説があるから読んでみて。リンク
了解。アドバイスありがとう、あとここに書くべきではなかったかも、以後気を付けます
HEの貫徹システム理解して無さすぎだろう
こいつ側面に100の部分あるのな
100mmと言っても鋳造なんで実質94mm
開発完了する以前まではビックリするくらい横旋回遅くて使いにくく感じたけど、育てるとかなり使いやすいね。悩まされがちな虎2を筆頭とする正面装甲ガチガチ戦車も回り込んで撃破ができるようになったし
BPは6.0のままなのにこいつが5.7な辺りやっぱBVVってガイジだわ
おのれBV238!!
失望しましたBV141のファンやめます
米→独→ソと進めてようやく乗り始めているけどなんか思うように戦績が伸びなくて戸惑ってる 狭い俯角+大口径という個人的に苦手な要素が詰まっているのもあるけど市街地で飛び出し撃ちする以外にどう立ち回ればいいのか分からん…
今更思ったが、イベントでM18大量発生してて122mmが腐っているわ イベント中は改修諦めよ
回転砲塔付きで重戦車という区分だけど、立ち回りは完全に駆逐戦車。接近せず、孤立せずを意識してればいい。
アンブッシュ
逆豚飯運用すればかなりはじく。遠距離もそんなに悪くない
雑な攻撃なら余裕で弾けるからね。ガチンコに撃ち合うのはやっぱり辛いが、これのおかげで助かった場面はかなり多い。
やっと買えて乗ってみたら糞つぇな。122のワンパンといい後退速度といい装甲といい素晴らしい。
この前アメリカのt28で戦ったら車体下部に2回も弾かれた。
こいつ砲塔の装甲厚絶対盛ってるだろ…
1944のほうとお間違えでないかい?
史実解説にニッケル不足で…ってあるけど ドイツ特有の表面硬化装甲のデメリットのノッチ効果のせいじゃないのかな?
こいつに然りISシリーズはマジカル装甲が酷くてほんと腹立つ。貫通300以上のheatfs弾かれた時は唖然としたわ。なんかもう、車体下部以外は狙わない方がいいのかもしれん。
跳弾したってことは角度が悪かっただけだろ
理不尽な弾かれ方が多すぎって事
お前がそう思ってるだけじゃね?
75mmでよほどの遠距離から撃ったとき以外貫通するから狙いが悪いだけでしょ。ソ連が謎はじきするみたいなコメント意味わかんないから
意味分かんなくても弾かれるのがロシアンバイアスなんだよなぁ……
なんでもかんでもバイアスだのマジカル装甲だの言って自分は弱点も狙えない初心者ですって自己紹介する奴多すぎ
至近距離で75㎜砲弾を砲塔にたたき込んでも弾かれることがよくあるよねこいつ
76mmでも顔面楽に抜けるんだが?
このゲームって砲塔正面弱点な奴多くない?特に独ソは
一部のキチガイアメリカン以外は顔面が一番安定すると思う
ISシリーズはともかくKVとかの垂直装甲に謎跳弾非貫通にされる方がイラッとしない?
kvの側面とか前面装甲の意味わからん段差(しかも格下)に弾かれる方が数倍腹立つ
M18の砲塔に122mm弾かれたことあるからなぁ
M18の車長の頭は何回撃っても俯くだけだからop さっさとナーフ!
(搭乗員の服の内側に特殊な内張りが付いているのでダメージは一切)ないです。
最近こいつが虎と同じBRということに気づいた なんでこいつこんなに重装甲で火力あるのにBR低いの?
乗ればわかる
IS2は装填速度が遅いのと車内がギチギチに狭いせいかチキンな立ち回りしてしまう・・・122mmの威力は気持ちいいけど弾かれた時とか複数両相手だとリカバリーしづらくてな。虎の装填速度と車内の広さからくる中、小口径砲弾への被弾の強さが羨ましいわ。結局隣の芝は青いって事か。
重装甲(砲塔正面100mm) 火力ある(装填27秒俯角3度) 枝の言う通り使ってみればわかるよ
砲塔正面100っていうけど側面装甲が立体的なせいで当たっても弾かれること多くない?
そりゃ正面から側面にかけて急激に傾斜しているんだからそこに撃てば弾かれるぞ。きっちり垂直に刺さるように撃てば普通に貫通して砲塔内ズタボロっすよ
う~ん、俯角3度は致命的としても砲塔100mmとリロード27秒は立ち回りでどうにでもなるかな。上手い人が無双する虎と豹と違って裏でコソコソ生き延びててワンパンを決めるコイツは正直5.7の膿。火力は充分あるんだから6.0でも良いと俺は思う
現状みんなのおやつ的な存在だし6.0でも6.3でもどうでもいいかな…
案外こいつって虎と同じくらいの性能じゃね?むしろ、使い勝手の良さを考えると、虎の方が優秀な可能性もある。
使った事の無い機体にやられてそいつの長所だけを見てOPOPと騒ぐ奴の多いこと多いこと...
昨日手に入れたけど虎とは一長一短なのかな貫徹力がやはり虎や豹Dより高いからそこは信頼出来るしその2車に比べれば装甲も頼りになるからドイツ勢に対しては強気に出れる気がするけども…
小回りはともかく脚は速い方だし、傾斜装甲でそこそこ弾を弾くし、122mm砲の貫通力と威力は同BR帯の敵をほぼワンパンすることができるので、タイマンではかなり強い方なのは確か。ただし俯角が死んでる、素でリロード30秒、ギチギチに詰められた車内と使いにくい要素満載なので少なくとも虎とは一長一短よ。
こいつトップの時よりボトムの方が活躍できるw なんでだろ
慎重になるのと、十分な砲があるからじゃ
これ乗ってから3485乗るとあいつの強さが本当よくわかる 3485本当バケモンだなw
まだ開発できてないけど味方を盾にしてコバンザメプレイすればいいの?
せやで 装填クッソ長いから1対1でも外したら死亡確定、1対多になるとよっぽどの事が無い限り装填中に殺されるから絶対孤立しちゃいけない。その分味方が倒せないような敵を優先的にぶち抜いて差し上げよう。
装填長くて装甲もあってないようなものだけど威力は本物で仲間と連携して突出しないことを熱くなった頭に思い出させてくれるいい戦車 なんやかんやで毎5キルくらいとれちゃう
後退の速さで装填速度の長さをカバーできる。まさに飛び出し撃ちに最適というか…超火力でティーガーはもちろんのことパンターの正面装甲を適当に狙ってもぶち抜けるから好き。正直IS-1やT-34-85よりも優秀だと思ってる
むしろ劣ってたら重戦車の名が泣くよ
IS-2は今の状態でも満足なんだが…。普通に強いし速い。バレンタインみたいな運用したら案外楽にキル取れるかも
こいつ謎はじき多すぎる ファッキンgaijin
こいつが問題ってより傾斜に対して砲弾が跳弾し易くなり過ぎなんが問題なんじゃね
砲弾が点としてしか処理されてないのが問題そう
顔の丸いとこ撃つからだよ。車体下部撃とうぜ。見えてないなら仕方ないけど
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トップマッチで多数の敵を次々仕留められるという意味では虎1の方が強いのかもしれないけど、BR5.7のマッチングの現状を考えると虎乗りとしては格上にも一矢報い得る砲がちょっぴり羨ましい
BR6.3までならギリギリいけるけど6.7当たると本当になんともならんからな…。まあIS-2は装甲が強化されるとはいえ6.3になっても同じ砲、同じ弾薬で戦わされるというまた別の悲しみを背負ってはいるが。
弾道素直だし、当たればほぼワンパンだからRBでも安定してキル取れて楽しいなぁ。 外した時は目も当てられないが
装填25秒もあるしなぁ
後退がグイーンって感じで伸びるのが気持ちいい(小並感) すぐに安全地帯までさがれるのは一撃必殺型としてはありがたい
後退速度が早いのが砲の特性とマッチしててすごくいいよね。これで後進が遅かったら、悲惨なんてもんじゃない…
それでもほぼ全周100mmあるんだよなぁ。
至近距離から150mmHE2発+HEAT1発砲塔の側面に当てたのに砲手が黄色くなる程度... どうなってんだ
そもそもHEじゃどうあがいても100㎜の装甲は抜けんでしょ。HEATは加害範囲狭いから当たり所が悪ければそんなもん。
まあそうだけど150mmであれば貫通しなくても他のは撃破できたからね。ランク1で好き勝手したばちが当たったか
ランク1でHEATが撃てる150㎜クラスってことはドイツの2号戦車のあれ?あいつが好き勝手っていうほど大暴れしてる印象なんてないけどなァ。今まで適当に榴弾砲撃ってるだけだったってんならまずは榴弾のダメージモデルを読み返してそのうえでどこ狙うべきか考えないとこの先は大変よ。
マジか。何も考えないで倒せるの楽しーてやってたけど結局は考えないとだめなのね
ソ連の戦車は砲塔が車体前部に乗っかるのが多いから、正面から砲塔撃っても砲塔前面、車体前面の硬いところにしか影響が出ないってのが多い。T-34ならその上でダメージ入るけど、ISとかになると入りにくい。例えば同じソ連でもT-44は砲塔が車体中央にあるから、正面からでも車体前部の天板がぶち抜けるので撃破出来たりする。側面からも似たようなもんで、極論車体から砲塔がはみ出したような戦車に側面から砲塔狙っても、砲塔抜けないなら何の意味もない
参考までに同じランク1榴弾砲のホロのページに榴弾の使い方について解説があるから読んでみて。リンク
了解。アドバイスありがとう、あとここに書くべきではなかったかも、以後気を付けます
HEの貫徹システム理解して無さすぎだろう
こいつ側面に100の部分あるのな
100mmと言っても鋳造なんで実質94mm
開発完了する以前まではビックリするくらい横旋回遅くて使いにくく感じたけど、育てるとかなり使いやすいね。悩まされがちな虎2を筆頭とする正面装甲ガチガチ戦車も回り込んで撃破ができるようになったし
BPは6.0のままなのにこいつが5.7な辺りやっぱBVVってガイジだわ
おのれBV238!!
失望しましたBV141のファンやめます
米→独→ソと進めてようやく乗り始めているけどなんか思うように戦績が伸びなくて戸惑ってる 狭い俯角+大口径という個人的に苦手な要素が詰まっているのもあるけど市街地で飛び出し撃ちする以外にどう立ち回ればいいのか分からん…
今更思ったが、イベントでM18大量発生してて122mmが腐っているわ イベント中は改修諦めよ
回転砲塔付きで重戦車という区分だけど、立ち回りは完全に駆逐戦車。接近せず、孤立せずを意識してればいい。
アンブッシュ
逆豚飯運用すればかなりはじく。遠距離もそんなに悪くない
雑な攻撃なら余裕で弾けるからね。ガチンコに撃ち合うのはやっぱり辛いが、これのおかげで助かった場面はかなり多い。
やっと買えて乗ってみたら糞つぇな。122のワンパンといい後退速度といい装甲といい素晴らしい。
この前アメリカのt28で戦ったら車体下部に2回も弾かれた。
こいつ砲塔の装甲厚絶対盛ってるだろ…
1944のほうとお間違えでないかい?
史実解説にニッケル不足で…ってあるけど ドイツ特有の表面硬化装甲のデメリットのノッチ効果のせいじゃないのかな?
こいつに然りISシリーズはマジカル装甲が酷くてほんと腹立つ。貫通300以上のheatfs弾かれた時は唖然としたわ。なんかもう、車体下部以外は狙わない方がいいのかもしれん。
跳弾したってことは角度が悪かっただけだろ
理不尽な弾かれ方が多すぎって事
お前がそう思ってるだけじゃね?
75mmでよほどの遠距離から撃ったとき以外貫通するから狙いが悪いだけでしょ。ソ連が謎はじきするみたいなコメント意味わかんないから
意味分かんなくても弾かれるのがロシアンバイアスなんだよなぁ……
なんでもかんでもバイアスだのマジカル装甲だの言って自分は弱点も狙えない初心者ですって自己紹介する奴多すぎ
至近距離で75㎜砲弾を砲塔にたたき込んでも弾かれることがよくあるよねこいつ
76mmでも顔面楽に抜けるんだが?
このゲームって砲塔正面弱点な奴多くない?特に独ソは
一部のキチガイアメリカン以外は顔面が一番安定すると思う
ISシリーズはともかくKVとかの垂直装甲に謎跳弾非貫通にされる方がイラッとしない?
kvの側面とか前面装甲の意味わからん段差(しかも格下)に弾かれる方が数倍腹立つ
M18の砲塔に122mm弾かれたことあるからなぁ
M18の車長の頭は何回撃っても俯くだけだからop さっさとナーフ!
(搭乗員の服の内側に特殊な内張りが付いているのでダメージは一切)ないです。
最近こいつが虎と同じBRということに気づいた なんでこいつこんなに重装甲で火力あるのにBR低いの?
乗ればわかる
IS2は装填速度が遅いのと車内がギチギチに狭いせいかチキンな立ち回りしてしまう・・・122mmの威力は気持ちいいけど弾かれた時とか複数両相手だとリカバリーしづらくてな。虎の装填速度と車内の広さからくる中、小口径砲弾への被弾の強さが羨ましいわ。結局隣の芝は青いって事か。
重装甲(砲塔正面100mm) 火力ある(装填27秒俯角3度) 枝の言う通り使ってみればわかるよ
砲塔正面100っていうけど側面装甲が立体的なせいで当たっても弾かれること多くない?
そりゃ正面から側面にかけて急激に傾斜しているんだからそこに撃てば弾かれるぞ。きっちり垂直に刺さるように撃てば普通に貫通して砲塔内ズタボロっすよ
う~ん、俯角3度は致命的としても砲塔100mmとリロード27秒は立ち回りでどうにでもなるかな。上手い人が無双する虎と豹と違って裏でコソコソ生き延びててワンパンを決めるコイツは正直5.7の膿。火力は充分あるんだから6.0でも良いと俺は思う
現状みんなのおやつ的な存在だし6.0でも6.3でもどうでもいいかな…
案外こいつって虎と同じくらいの性能じゃね?むしろ、使い勝手の良さを考えると、虎の方が優秀な可能性もある。
使った事の無い機体にやられてそいつの長所だけを見てOPOPと騒ぐ奴の多いこと多いこと...
昨日手に入れたけど虎とは一長一短なのかな貫徹力がやはり虎や豹Dより高いからそこは信頼出来るしその2車に比べれば装甲も頼りになるからドイツ勢に対しては強気に出れる気がするけども…
小回りはともかく脚は速い方だし、傾斜装甲でそこそこ弾を弾くし、122mm砲の貫通力と威力は同BR帯の敵をほぼワンパンすることができるので、タイマンではかなり強い方なのは確か。ただし俯角が死んでる、素でリロード30秒、ギチギチに詰められた車内と使いにくい要素満載なので少なくとも虎とは一長一短よ。
こいつトップの時よりボトムの方が活躍できるw なんでだろ
慎重になるのと、十分な砲があるからじゃ
これ乗ってから3485乗るとあいつの強さが本当よくわかる 3485本当バケモンだなw
まだ開発できてないけど味方を盾にしてコバンザメプレイすればいいの?
せやで 装填クッソ長いから1対1でも外したら死亡確定、1対多になるとよっぽどの事が無い限り装填中に殺されるから絶対孤立しちゃいけない。その分味方が倒せないような敵を優先的にぶち抜いて差し上げよう。
装填長くて装甲もあってないようなものだけど威力は本物で仲間と連携して突出しないことを熱くなった頭に思い出させてくれるいい戦車 なんやかんやで毎5キルくらいとれちゃう
後退の速さで装填速度の長さをカバーできる。まさに飛び出し撃ちに最適というか…超火力でティーガーはもちろんのことパンターの正面装甲を適当に狙ってもぶち抜けるから好き。正直IS-1やT-34-85よりも優秀だと思ってる
むしろ劣ってたら重戦車の名が泣くよ
IS-2は今の状態でも満足なんだが…。普通に強いし速い。バレンタインみたいな運用したら案外楽にキル取れるかも
こいつ謎はじき多すぎる
ファッキンgaijin
こいつが問題ってより傾斜に対して砲弾が跳弾し易くなり過ぎなんが問題なんじゃね
砲弾が点としてしか処理されてないのが問題そう
顔の丸いとこ撃つからだよ。車体下部撃とうぜ。見えてないなら仕方ないけど