返信ありがとうございます。射撃は前進、後退、ブレーキ等のトラクションがかかる状態では撃ってないですね。砲?上下の遅い当車両でその撃ち方するとエイム自体ガタガタになるので至近距離で咄嗟撃ちするとき以外はその撃ち方はしてないです。挙動変更に関しても現在のテストドライブで問題ないと申し上げている通り、直近でミサイルに変更が入った可能性とも違うんですよね。これに至っては感覚の問題に近くて言葉では説明し辛い上、動画にしても分かりづらいと思うのでもう少し詳しく言語化出来るよう乗り回してみます。(今現在400戦いかないくらいです)
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