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F8F-1

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wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 21:35:07
最終更新: 2017/03/11 (土) 17:20:11
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1
名前なし 2017/03/13 (月) 13:31:09 d9dfb@2c4d3

RBで6.0は草

2
名前なし 2017/03/15 (水) 20:53:23 00309@c3f5e

次のアプデで強化されますように(切なる願い) インジェクター返却だけでええんや… って思ったけど火力ママだったらインジェクター返却とBR4.0(AB)くらいでも強欲じゃなくなくない?

3
名前なし 2017/03/20 (月) 10:45:26 8d657@e3c57

こいつは何でここまで酷いことされてるんかね? 火力は史実だけどWeP無いのは史実なのかね?

4
名前なし 2017/03/20 (月) 10:54:38 5bd87@4471e >> 3

わざわざあったものを消したんだからなかったんじゃない?

5
名前なし 2017/03/20 (月) 10:56:57 1a393@730a6 >> 3

かならずしも史実通りとは限らないよ、バランスの観点から違いがある場合がある。

6
名前なし 2017/03/26 (日) 00:01:59 d9dfb@307ad >> 5

バランス(適正とは言ってない)

121
名前なし 2017/12/22 (金) 15:43:40 4ea07@48010 >> 5

態々WEP消す程の性能でも無いような…

てか性能変えないとバランス調整出来ないなんてなんの為のBRシステムだよ。

7
名前なし 2017/03/26 (日) 19:29:26 dad06@16653

いつまでたってもF8F-1Bの開発を邪魔するごみなのは変わらないのね(´・ω・` ) せめてインジェクターか150オクタン燃料の救いの手を差し伸べてやれよGaijin=サンよぉ...。

8
名前なし 2017/03/31 (金) 02:05:42 29ee4@e5dbe

RBでLa9と格闘戦したけど、横旋回、縦旋回、全部勝てなかった。La9も全改修して持ってるけど、わずかにこいつの方が旋回負けてるのね。知らなかった…

9
名前なし 2017/03/31 (金) 19:15:45 a71d6@b3de7

困ったことにF4F-3、F2A-3よりも弾数が少ない...

10
名前なし 2017/04/07 (金) 22:49:01 00309@c3f5e

性能まともになって楽しく乗れるようになったらランク5こいつで開発しようと思ってるのにいつまでたっても直らへん。 何の恨みでここまで弱体化すんねん、ガイジンは親をF8Fに殺されたのかよ

11
名前なし 2017/04/10 (月) 17:07:02 2fec8@cd653

おそらく性能を完全発揮させるとLa9が勝てなくなるから去勢されているとおもわれ

19
名前なし 2017/05/10 (水) 23:44:26 9045e@6aca7 >> 11

だったら他の機体を入れてほしいよな

12
名前なし 2017/04/18 (火) 22:30:23 ee23a@eaf5c

フラップも挙動おかしいから旋回効率でも性能を発揮出来てないしかなり可愛そうな機体だね

13
名前なし 2017/04/18 (火) 22:55:50 864b2@27196 >> 12

・・・?確か旋回半径は大きいから、速度で無ている状況じゃないと旋回性能を発揮できないのは史実通りでは? 実際にこいつ速度が出ている状況ではなかなか鋭い旋回を発揮するゾ。あ、スピカスは引っ込んでろ 

14
名前なし 2017/04/19 (水) 10:31:06 ee23a@eaf5c >> 13

実は約350キロ以上出てるとフラップが動かないんだよ、この機体だけ1年以上前から。戦闘はちょっと解りにくいけど着陸フラップを400キロぐらいで動かしてみると一発で解るぞ、しかも見た目が反映されてないんじゃなく速度落ちないからガチで反映されてないF8F-1Bも同様に

17
名前なし 2017/05/05 (金) 21:55:47 2fec8@5ba05 >> 13

本来F4FもF6FもF4Uもそのぐらいの速度からフラップが出なくなるようになってる。なぜかF8Fだけ再現されてる。

18
名前なし 2017/05/05 (金) 22:13:12 70a1c@c7a5c >> 13

どうせ400km/h辺りでフラップ展開したところで、フラップ吹っ飛ぶんだしフラップ封印システムはF4FやF4UF6Fにも再現してほしい

20
名前なし 2017/05/14 (日) 20:05:12 ee23a@eaf5c >> 13

フラップ出ないようになる構造とかやっぱりあったのか、RBとかなら誤展開防止になりそうだがABでは目を瞑るしかないのか

15
名前なし 2017/05/01 (月) 19:05:24 55eee@85a4c

このBR帯初めてなんだけどp47とかp51乗ってたときと敵が同じメンツで凄え強い機体に感じるんだが

16
名前なし 2017/05/01 (月) 19:12:48 55eee@85a4c >> 15

下手糞用マッチングとかある?なんかみんなおかしい気がするんだが

21
名前なし 2017/05/16 (火) 20:13:21 7c880@665df >> 15

こいつの性能はBR6級だし、レシプロ機の中では最強の1機だからね。武装が貧相なだけで上手く扱えれば完全にOP。凶悪なグリスピが若干劣る性能ではあるが20mm積んでBR5にいるんで目立たないだけ。

22
名前なし 2017/05/17 (水) 05:18:58 f0872@25efb >> 21

こいつで大漁キルしてる人見たことないしそもそも最近は戦場で見かけないよ

23
名前なし 2017/05/17 (水) 10:41:28 7c880@17524 >> 21

どんなに性能が良くったってM2が弱すぎて落ちない。アシスト量産機だよ。性能だけで言えばはBR6.3の疾風丙や5.7のスパスピより既に性能がいい。5.3くらいで20mm2門にM2が2丁とかの武装強化版を入れて欲しかったね。6.3にいきなり送られるのも扱いにくい。

24
名前なし 2017/05/19 (金) 03:29:58 7c880@29f2e >> 21

性能が最強でも豆鉄砲だからなぁ。コルセア、ヘルキャ、P51の20mm持ちの後になら出すかもだが、それ+爆撃機や攻撃機P47とか色々挟んだりの可能性もあったりでいつしかデッキに入らなかったりするんだよな。性能は最強だが戦果が残せず永遠と飛んでるだけだ。

25
名前なし 2017/05/19 (金) 09:31:31 49052@27388

これでも下駄履かされてるんだよなあ。本当の力を出すのはいつなんですかね?

26
名前なし 2017/05/19 (金) 10:25:22 5ecbe@b07b9 >> 25

懲役の紫電改よりマシだよ

28
名前なし 2017/05/19 (金) 13:11:34 662ff@de68a >> 26

2人揃って懲役刑か、日米友好やな

33
名前なし 2017/05/21 (日) 11:06:43 18f3a@ef550 >> 26

いつになったら釈放されるんです?

29
名前なし 2017/05/19 (金) 13:12:36 3f79a@d9d7f >> 25

下駄を履かせるってのは実際より高く見せるっていう意味だから用法逆やで

31
名前なし 2017/05/21 (日) 10:54:59 be68a@27196 >> 29

鉛下駄ならワンチャン

27
名前なし 2017/05/19 (金) 12:43:38 d427a@26308

機体性能がnerf前の表記になっていて勘違いされる方がいたので1.67時点での性能に変更しました。

30
名前なし 2017/05/21 (日) 10:29:22 c0fec@ffa78

ブローニングが強い今のうちに改修しとくべきか

32
名前なし 2017/05/21 (日) 11:04:42 5bd87@4471e

最近コイツがマッチに現れる事多くなったな。F6Fも

34
名前なし 2017/05/25 (木) 07:27:48 cb112@a44e2

ブローニング強化で元の機体性能が生きるようになったお陰で滅茶苦茶強くなった バンバン着火させて重爆迎撃も楽勝だし今までスルーしてた人は今のうちに開発してしまったほうがいいね(AB)

35
名前なし 2017/06/01 (木) 21:05:44 0a713@659ae >> 34

同じこと思ってたけどなんでこいつのrb、br6.0なん舐めてんの?

37
名前なし 2017/06/06 (火) 17:48:25 792c4@e961b >> 35

むしろABの4.7がおかしいんじゃないのか。BR抑えてグリスピいない戦場引けばもう独壇場よ?

51
名前なし 2017/08/09 (水) 20:12:30 6e24f@00fc0 >> 35

陸RBだと爆装量がそれなりにあって制空戦闘機としても活躍できるからこのBRは適正かな、と思ってる

36
名前なし 2017/06/01 (木) 21:09:03 522b6@22a26

加速疾風とどっちが上なんだろ

38
名前なし 2017/06/07 (水) 04:01:22 d7abc@b10bd

完全1VS1とか2VS2ならそれなりに勝負になるんだけど、実際は1VS2とか2VS4ばかりなので無意味 スピットとの違いはその状況から無抵抗に落とされるかキルとって落とされるかの違いだな

39
名前なし 2017/06/14 (水) 20:19:55 3f624@a30bd

機銃強化されて翼折りでの撃墜も多くなった 相変わらずHokkaidoは厳しいけど一瞬の射撃機会でも大ダメージを期待できるようになったのがとにかく素晴らしい

40
名前なし 2017/06/21 (水) 14:08:31 4325d@529d1

ストック状態でもそこそこ戦えるね

41
名前なし 2017/06/25 (日) 11:51:40 4325d@18286 >> 40

改修が順調過ぎて怖い強くないけど使いやすいって感じの機体

42
名前なし 2017/06/25 (日) 22:16:45 b5c07@89bf9

こいつに疾風で旋回負けてだいぶで逃げようとしたけど追いつかれて落とされた・・・。こいつ怖い。RB

43
名前なし 2017/07/02 (日) 17:32:48 405c4@37444

最近始めたものなんですが、この機体RBでWEP焚けないんですが仕様ですか?あとB17とかも焚けないんですがなんなんですか?

44
名前なし 2017/07/02 (日) 17:35:37 f63d1@6c45e >> 43

仕様だよ

47
名前なし 2017/07/11 (火) 10:16:38 1211c@af81b >> 44

水メタ付いてるのになぁ…

45
名前なし 2017/07/03 (月) 04:29:38 405c4@37444

マジすか。。。やっとここまで頑張って開発したのに。。。1Bまで頑張りますか。。。

46
名前なし 2017/07/10 (月) 21:03:23 2fec8@50797

ガイジンのFMに対する姿勢がよく分かる機体。ゲームバランスが全て。史実がどうであったとかは関係ない。

48
名前なし 2017/07/12 (水) 13:31:27 3f94b@fc057 >> 46

史実(という名のゲームバランス)に忠実だから仕方ない。対人戦という要素が組み込まれてる時点でゲームバランスは必要悪。まぁこの機体へのゲームバランスの是非は(ry

120
名前なし 2017/12/22 (金) 15:35:32 4ea07@48010 >> 48

違う違う gaijinがソ連の為の性能調整の口実にゲームバランスと史実を都合よく使い分けてるだけだで。

大体戦争兵器なんて史実からしてバランス崩壊状態がデフォなんだから完全なバランス調整なんて無理。

49
名前なし 2017/08/02 (水) 18:58:55 37782@8baf5

こいつのWEPが無いのは過去の戦犯行為が原因だったのか...BR6.3にあげてもいいからWEP返してほしいな...

50
名前なし 2017/08/02 (水) 19:46:38 d5670@f500e >> 49

??改「貴様も道連れにしてくれるっ!」

54
名前なし 2017/10/10 (火) 02:54:30 86d97@f119b >> 49

某ドラゴンスレイヤー乙「黄泉路は暗くてかなわぬ。貴様の魂が行灯よ!(M3をもぎ取りながら)」

52
名前なし 2017/08/17 (木) 22:22:30 6e24f@00fc0

陸RBに持ってったけど強い 初めて乗って完全未改修状態で二試合連続3キル 曲がるし速いし登るし陸では良機体

53
名前なし 2017/08/17 (木) 22:33:09 6e24f@00fc0 >> 52

こいつ陸RBに持ってったお陰で夏タスクがわずか2時間くらいで終了した