Xで発砲時に砲身プルプルしてる30mm機関砲の動画が流れてきたけど、遠距離からバシバシ当ててくるBMP2とかカモフは大嘘だったってこと…?
ターミネーターのやつだと思うけど、あれは左右連装にしたのにマズルブレーキを変えなかったせいでお互いのガスが干渉してるのが原因だろうから銃身一本ならあそこまではぶれないと思うよ。まあ、精度はゲーム内ほどよくはないかもだけど。
BMP-2の映像でもブレているように見えるので、あの発射レートで発砲した場合はそこそこズレるんじゃないかな。近くから見てあのブレなので、距離が離れれば相当狙いから遠のくはず。近距離でばら撒く分には良いのかも?幸い発射レートが変更出来るのでそうすればマシになると思う。リンク
”惑星では”、発射レートの変更機能はあるけど、それ単体での精度への影響はなかったと思う。機関砲は基本銃身加熱による精度悪化だけのはず。(なので西側と変わらない精度だと思う。内部データまでチェックしてないから知らんけど)リアルの話なら、プラットフォームによる反動の影響とかもあるから、同じ銃身でも実測値以外はあんまり信用できない気はする。別の子で履帯側の吸収が甘くて精度が悪かった話とか見た記憶がある。
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ターミネーターのやつだと思うけど、あれは左右連装にしたのにマズルブレーキを変えなかったせいでお互いのガスが干渉してるのが原因だろうから銃身一本ならあそこまではぶれないと思うよ。まあ、精度はゲーム内ほどよくはないかもだけど。
BMP-2の映像でもブレているように見えるので、あの発射レートで発砲した場合はそこそこズレるんじゃないかな。近くから見てあのブレなので、距離が離れれば相当狙いから遠のくはず。近距離でばら撒く分には良いのかも?幸い発射レートが変更出来るのでそうすればマシになると思う。リンク
”惑星では”、発射レートの変更機能はあるけど、それ単体での精度への影響はなかったと思う。機関砲は基本銃身加熱による精度悪化だけのはず。(なので西側と変わらない精度だと思う。内部データまでチェックしてないから知らんけど)リアルの話なら、プラットフォームによる反動の影響とかもあるから、同じ銃身でも実測値以外はあんまり信用できない気はする。別の子で履帯側の吸収が甘くて精度が悪かった話とか見た記憶がある。