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ソビエト雑談掲示板 / 19441

19720 コメント
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19441
名前なし 2026/03/29 (日) 03:40:37 05ec6@ffe51

ソ連の何が怖いってBMPTなんか目じゃない、まだ見ぬOP達が試作されて実装要件満たしてることなんだよなぁ…絶対実装しちゃいけないレベルのいるし。

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  • 19443
    名前なし 2026/03/29 (日) 07:52:09 修正 a1896@0225a >> 19441

    アルマータシリーズとか絶対強いよね、特にT-14が実装されたらどうなるのか...T-80BVMから火力、防御力、足回りの全てが向上した感じだし

    19444

    アルマータも強いだろうし、T-14に至るまでの試作車達が実装済のobj292から始まり化け物揃いなんだよね。無人砲塔と152mm滑腔砲持ちが何両もいるし、T-14の前身のobj195に至っては無人砲塔に152mm滑腔砲、30mm機関砲、砲弾も墜とせるAPS、スモークディスチャージャーと対地レーダーを持ち、合わせ技でスモーク内から一方的に撃てる、これが一両に全部載ってるっていったらどうするよ…?こんなのが実装要件満たしてんだから末恐ろしい。

    19445
    名前なし 2026/03/29 (日) 08:52:48 f8191@a0f38 >> 19443

    ロシアMBTの無人砲塔は装甲が薄いみたいだし、まず砲塔を潰して対処する事になるのかなぁ

    19447
    名前なし 2026/03/29 (日) 12:01:13 fcd47@d3275 >> 19443

    M1やレオシリーズはもう最新型なんだっけか?米はCASに強いの出せるとしてヨーロッパ勢はどうするか……さすがにF35なんて出せんだろうし

    19448
    名前なし 2026/03/29 (日) 12:11:08 修正 bbdf9@0d027 >> 19443

    M1にはSEPV3(サーマルの性能が良くなる?) とM829A3(ERAにもある程度強いAPFSDS)が居て、あとM1E3(少し軽量化される?)が来年の秋から量産開始?とからしい。レオ2に関しては完全新規生産で2A8ってやつが居て、これは車体装甲がD+Dになってる...らしいからB+Dの2A7V(訳ありでB+D)やC+Dのstrv122よりは硬くなってる...と思う。あとはKF-51パンターとかも居るね

    19449
    名前なし 2026/03/29 (日) 12:47:05 82448@0bb81 >> 19443

    ソ連の物量と権力集中が為せる取り敢えず作るのせいでエグいのが誕生してるからなぁ 車内が狭いとか整備性、故障率で採用されなかったやつも惑星じゃぁフルスペック出せるし

    19450
    名前なし 2026/03/29 (日) 12:56:37 b7a04@327b9 >> 19443

    ソ連は最新砲弾なのに西側は2世代前なんだよなぁ…wなんでだろう〜

    19451
    名前なし 2026/03/29 (日) 13:05:28 修正 d18d8@a5c3f >> 19443

    今まで通りSEPV3もM829A3も、レオ2の内部装甲も弱めに設定にして確証のある資料では無いので受け付けませんで良いから何も怖くは無いかな。レオ2A7Vの装甲があれな時点で…だしM829A3なんて確かM1の装填buffの時に明確に対して変わらないと言われただろうリンク。結局西側MBTの用に装甲カスにされたり、BMPTの弾薬庫や砲搭旋回装置みたいな不利な要素を都合良く調整するみたいなソ連贔屓があるのがソ連の一番怖い所でありソ連が強い最大の理由なのだから。それこそ木の言ってるBMPTなんてちゃんとベルトリングで繋がってて搭乗員室と遮断されて無いんだからブローオフせずに弾薬庫誘爆で死ぬように、そして西側MBTの用にクソデカ砲塔旋回装置追加や簡単に抜かれるような装甲にnerfされりゃOPから一気にゴミになる。

  • 19453
    名前なし 2026/03/29 (日) 14:14:59 bb3b3@0c7bc >> 19441

    「実装要件を満たしている≠実装しても環境破壊にならない」であることをいい加減🐌は学習すべき。

    19455
    名前なし 2026/03/29 (日) 23:22:51 修正 87c2c@d607e >> 19453

    そもそも奴らは環境を気にしてるのかな?システム上はBRという機能でバランスを取るようになってるけど、今やゲームバランスの崩壊は考慮してない気がする。

    19465
    名前なし 2026/04/01 (水) 17:04:55 ec9ff@b5fd0 >> 19453

    完璧にバランス取れてるより格差が存在する環境の方がゲーム運営的には良かったり…