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wiki編集者
作成: 2017/03/16 (木) 21:36:20
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646
名前なし 2021/02/04 (木) 17:58:54 97397@15595

この子の油圧サス使う機会ありますか?

647
名前なし 2021/02/04 (木) 18:12:23 f7c69@e2320 >> 646

対地で俯角が足りないときにまれに使います

649
名前なし 2021/02/11 (木) 23:22:25 97397@244ef

今までまともに対空砲使ったことなくてどういう場所で使えばいいか分かりません。リスポーン地で対空してますが、撃たれてしまいます。どうしたらいいでしょうか?

650
名前なし 2021/02/11 (木) 23:48:14 6a1e2@f3780 >> 649

撃たれるってのは航空機から?それともリス狩り戦車から?どっちにしろ建物の影や窪地に陣取るといいよ。あとくるくる回ってるレーダーはめちゃくちゃ目立つから適時しまうと尚GOOD!

651
名前なし 2021/02/11 (木) 23:58:39 a8b30@f5ba5 >> 649

リス地であっても、例えば開けた砂漠の真ん中にポツンと突っ立ってるとあっという間に目をつけられてやられるので、近くに敵からの射線が通らない建物とか岩とかの隠れ場所を確保しつつ対空するのがいいです。リスキルで敵戦車にやられるのはどうしようもないですが、APDSを開発しておけば自衛に使えるのでそれも開発したいところ

653

みなさん、ありがとうございます 撃たれるのは航空機からです。対空砲なんで優先的にやられてしまうのは仕方ないことなんですけどね…

654
名前なし 2021/02/12 (金) 00:35:36 7d22d@f3f4d >> 653

レーダー照準使ってる?デフォルトならAlt+Fで照準器見ながら敵機に押すことでロックされてマーカー出るよ

655

はい、使ってますよ。便利ですよね。今までの対空砲はこれがなかったんでほとんど乗っていませんでした。

656
名前なし 2021/02/12 (金) 00:45:07 7d22d@f3f4d >> 653

だとすりゃ悪いが単純に木の腕が…としか…アドバイスできるとすりゃ1.5km内に入ってくるか爆撃姿勢に入ってる機を優先的に狙うっていうのかな。もちろん自分を狙ってる機や一番近くにいる敵機を狙うのが一番先だけど

657
名前なし 2021/02/12 (金) 00:52:12 97397@244ef >> 653

分かりました!ありがとうございます!!

658
名前なし 2021/02/12 (金) 18:55:09 d2a51@50085 >> 653

2機以上飛んでる場合、狙われてないと気付いた航空機はこっちを排除しに来るからそもそも長々と射撃をしないことが重要だね。命中が期待できる2km以内に来た敵以外は基本撃たない方がいい。

659
名前なし 2021/02/16 (火) 14:18:47 9865f@14b9b

APDSで側面なら案外抜けるもんなんだな。レオパルドはともかくT72抜けるとは思わなかった

660
名前なし 2021/02/25 (木) 02:33:23 6e5ee@46472

レーダー一度格納するとロックオンできなくなるバグ

661
名前なし 2021/02/25 (木) 13:28:18 6a12c@d6cad >> 660

修理までいかない破損(支援砲撃がかすってレーダーが黄色になる)のときに格納すると展開できないときがあるね

662
名前なし 2021/03/15 (月) 09:53:54 ae066@8f0f8

初めてレーダー持ちAA乗ったけど、横向きに飛ぶ敵には当たらないし、突っ込んでくる敵にはレーダー不要だし、敵が低空だとロックズレるしで、結局今までみたいに目視で撃ってるわ。裏から来る奴に気づけるぐらいしか使い道ないので、高性能なRWR程度の役割

663
名前なし 2021/03/15 (月) 10:01:16 7ce11@e79c6 >> 662

FCSで表示される○より少し前を狙うと当たりやすい。低空特攻は動きながら撃つといい。あとレーダー使うとATM持ちのヘリか戦闘機かを見分けられるから使えるには使えるぞ。まあそもそも対空砲なんて飛行兵器に対する嫌がらせが1番重要だしな。俺は当たると思って撃つと当たらないし当たらないと思うと当たる

665

表示される○より少し前を意識したら当たるようになってきた、ありがとう。ヘリか戦闘機かを見分けるのは、速度で見分ける感じかな?

667
名前なし 2021/03/18 (木) 12:52:24 046ce@ef3f0 >> 663

速度でも分かるし、出てくるタイミングや戦績、音でも判断できる。

664
名前なし 2021/03/15 (月) 17:39:24 fd9f3@3b42c >> 662

まず自動追従が邪魔なんだよね。置きエイムし難いし照準が突然地面に吸われたりする。

666

敵が地形に隠れただけで照準が粗ぶったりするからなぁ。ヘリのロケットに釣られて地面まで追ったり酷い。

671
名前なし 2021/03/28 (日) 17:30:35 b05dd@8bf7b

改造のLWS/LRって敵のミサイルや照準装置の誘導レーザーを探知して警報する装置ですよね?ヘリの対地ミサイルも、陸のミサイルも全く警報してくれないんですが何か条件とかありますか?もちろんミサイルは自分に向けて発射されています。撃破されたので。RBです。

673
名前なし 2021/03/28 (日) 18:19:45 2cb3a@6b612 >> 671

BMP-2とかのマウス誘導タイプだと反応はしてくれない。Khrizantema-Sのようなレーダーによる自動誘導とかレーダー測距儀とかは反応はするが。そいつらに反応しないなら積んでないかバグってるかかなぁ。

674
名前なし 2021/03/28 (日) 18:22:19 e8bdb@06873 >> 673

それは根本が間違ってるぞ…まあ、誘導方式によっては警報がでないのは事実なんだが、レーダーじゃなくてレーザーな。現状レーダー誘導ミサイルはないから…あと、測距もレーザー。で、例えばTOWなんかは警報はでない。でもって、警報は左下のダメージインジケーターの周りにでるんだけどそこは大丈夫?

675
名前なし 2021/03/28 (日) 19:18:43 2cb3a@6b612 >> 673

ありゃ?間違えてたかこれは失礼した。でも自分もレーザー警報が機能している所ってあんまりない(あっても大体敵味方のレーザー測距儀に反応するかぐらい)から木主がどのレート帯でどうゆう立ち回りをしてるかは分からないけど少なくとも反応するミサイルには狙われてないんじゃないかな。

676
名前なし 2021/03/29 (月) 16:49:44 b05dd@ad85f >> 671

なるほどマウス誘導は反応しないんですね…道理で鳴らないわけだ…測距儀に反応するのは初めて知りました。UIはレーダー警報、って言う赤字と方角が左下にっていうのは分かっているので大丈夫です。今はBR8.7でリス籠り対空オンリー運用してます。A-4やSA.313B、UH-1系も鳴らないタイプの対地ミサイルですか?逆に何で鳴るんだ…

677
名前なし 2021/03/29 (月) 16:54:43 e8bdb@9c997 >> 676

マウス誘導のミサイルのうち一部のミサイル。ヘルファイアとかヴイーフリとかのレーザー誘導ミサイル。逆に同じマウス誘導でもTOWなんかはレーザーじゃないので警報はでないし、A-4がぶっ放してくるブルバップは手動誘導なので当然でない。

678
名前なし 2021/03/29 (月) 18:32:09 b05dd@aa9af >> 676

結論あんまり当てにならないってことですね…気休め程度に気にしようと思います。

679
名前なし 2021/03/29 (月) 18:33:29 e8bdb@9c997 >> 676

BR10.7ならともかくね

680
名無し 2021/04/16 (金) 10:33:00 df630@a44ec

ワイはね……追加弾倉とかじゃなくて全部にAPDS入れて欲しかったんよ(´・ω・`)
高レート対戦車戦闘したかったンゴ。

681
名前なし 2021/04/16 (金) 17:24:55 e8bdb@807bc >> 680

コテハン不要。というかつけない方がいい。改行は縦に長くなるのでやめたほうがいい。

682
名前なし 2021/04/16 (金) 18:00:28 bc3e6@6f316 >> 680

癖のある匿名掲示板用語もここではやめときな

683

そんなこともあったねぇ…まあ要するに半年ROMってから書き込めって話だな

684
名前なし 2021/04/16 (金) 18:54:39 3d40e@a7a55 >> 680

木主に対しての偏見だけど、他のページで書いてる文章的にも子どもだろうなって思ってしまう。

685
名前なし 2021/04/17 (土) 22:28:31 8886c@327c5

前はできたみたいだけどレーダー格納したらロックできないようになったんかな?本家と違って両方畳んでるからこれが正しいんだろうけど。

686
名前なし 2021/05/17 (月) 20:48:55 ac8d6@21963

2.5.1.135にて発煙弾が、8発の一斉射撃ではなく、4発の2斉射撃で展開する仕様に変更。

687
名前なし 2021/06/06 (日) 23:53:31 8ab7e@7e4d3

改修が進まん・・・、初手で出すとやることない時間多すぎるし、かといって二両目に出すと負けゲーでリスキルしにきた敵に殺されるか、そもそも勝ちゲーで2両目の出番が無い みんなはどうしてるのかな?

688
名前なし 2021/06/07 (月) 00:15:10 a8b30@f5ba5 >> 687

レーダー畳んで安全を確認しつつ対地してもいいんじゃないの?軽戦車なら一瞬で溶かせるし。たまに吹き飛ばされるけど...

689
名前なし 2021/06/07 (月) 01:50:47 efb54@b4de0 >> 687

レーダー畳んでRBでひたすらIFV狩り

690

あざ、積極的に対地するようにしてみたら結構キル稼げるようになったわ

691
名前なし 2021/07/04 (日) 06:43:53 66726@ef737

敵機をロックオンすると自動で追尾して砲塔回してくれるけど、命中させるなら自動追尾におまかせしたほうがいい?それとも手動でリードアングル狙ったほうがいいかしらん?自動追尾だとリードアングルのかなり手前を照準してるんだが

692
名前なし 2021/07/04 (日) 07:08:52 4f396@1ddc9 >> 691

自動追尾って敵機と同じ速度で砲塔が回ってるだけで別にリードは取ってないよ手動だよ

693
名前なし 2021/07/04 (日) 09:50:36 3d5db@2af76 >> 691

もしも自動追尾がFCSの事を指していて、リードアングルがABのリードアングルを指しているならFCSを優先的に狙った方が良い。そうであなければ枝1氏の言うようにFCSの指示位置を攻撃すべし。また蛇足だけど低空では史実再現の都合上FCSがガバるので完全手動(ロックを外して射撃)を推奨

694
名前なし 2021/07/04 (日) 10:30:05 d524f@d4570 >> 691

普通は飛行機もAAを警戒して不規則に動くから馬鹿正直に撃っても当たらないぞ

695
名前なし 2021/07/04 (日) 18:03:34 66726@ef737 >> 691

ありがとう!手動でやってみる!ターゲットが低空飛行になると視界がぐるんぐるん回りだすのでそのときはロックは外します。モードはRBでした

696
名前なし 2021/07/08 (木) 17:38:10 07489@daede

なぜ40発しか持てないのか?のとこと史実のとこの折りたたみが消えているな

697
名前なし 2021/07/08 (木) 18:14:26 e8bdb@9c997 >> 696

ゲーム内解説の方に移動してるね

698
名前なし 2021/07/08 (木) 18:19:47 3c61c@4f91c >> 697

まぁゲーム内でも再現されてるからゲーム内解説の方が適切な気がするね

699
名前なし 2021/08/24 (火) 04:00:33 108cc@e0171

ゲパルトを参考にして作られたらしいけどまんまゲパルトになってるのはホント草。でも性能は確かだから怖いんよね

700
名前なし 2021/08/24 (火) 07:10:06 f83e0@2f40e >> 699

ほら、収斂進化みたいなものと信じよう……

702
名前なし 2021/12/09 (木) 14:59:44 afbe9@21d63 >> 699

でもこの年式で走査角8°はなくない?これ正しいの?

703
名前なし 2021/12/09 (木) 15:29:27 42e78@bec94 >> 699

機関砲を近づけすぎると発砲時の砲炎や砲身の熱で射撃精度が落ちるから砲身を離す。 けど砲身を離しすぎても命中させるのが難しくなるので程々に離す。 そうなると砲身の間のデカいスペースが空くので弾薬やら電子機器やら人員を突っ込む。 レーダーはなるべく高い所にあった方が良いので砲身と発砲炎に干渉せず重量バランスの良い砲塔後部真ん中に載っける。まあ必然的にゲパルトに似るよなぁ

704
名前なし 2021/12/09 (木) 15:46:19 6d9b8@2af76 >> 703

ついでに砲の口径も関わってくるね。まー理由があるにしても"参考も参考"にした好例だろうけども。特許避けるために位置を変えてるなんて最早完全にソレ系のエピソードだしね

705
名前なし 2021/12/11 (土) 00:46:47 340d6@a11ff

ABだとレーダーがクルクルしてる意味なんもないよね。それとも目視より発見早い?

708
名前なし 2021/12/22 (水) 14:19:50 6d9b8@2af76 >> 705

追尾レーダー(FCS)の方はABの予測位置より精度が高いので意味はあるね。捜索レーダーは一応真後ろからリスしてミニマップに表示されない時にレーダー表示で気づく事はあるかもしれないけど、その程度だと思う

711
名前なし 2021/12/23 (木) 07:19:28 3398f@81729 >> 708

レーダーでの予測点撃てば下手に直進してるやつならワンクリックで落ちるぞ。ABの対空タスク引いた時お世話になってます。

706
名前なし 2021/12/21 (火) 20:10:13 c5570@83335

ps4でやってるけどレーダーの使い方全く分からん笑あとひっさびさにやったからいつからそうなったのか知らないけど、なんか砲塔の上を緑の蠅みたいなのが回転してないですか?なにあれ、俺だけ?

707
名前なし 2021/12/22 (水) 13:56:53 261de@560fb >> 706

同じPS4だけど割り当てしなきゃロックオン出来ないぞ、捕捉距離変えたりいろいろあるけどデフォルトのままが一番使いやすい あと緑のやつは回転してるレーダーが向いてる方向を示す物だから気にしなくていいよ

710
名前なし 2021/12/23 (木) 07:05:36 8f442@7d39b >> 707

割り当てしなくてもR3のメニューからできなかったっけ?

709
名前なし 2021/12/22 (水) 14:51:57 修正 1b7c5@05a6e >> 706
712
名前なし 2021/12/23 (木) 10:36:28 be251@59c81 >> 706

皆さん御丁寧な回答ありがとうございます!ボタンか対応させるのが難しそうだけど頑張ってレーダー活用してみます

713
名前なし 2021/12/23 (木) 11:04:57 b96c0@02fbd

陸自は87式の後継とかは作らんのかね? さすがにもうコンセプト自体古すぎて役に立たんか

714
名前なし 2021/12/23 (木) 11:10:16 e8bdb@95c8e >> 713

実質的な後継が91式と93式じゃないか?

715
名前なし 2022/01/03 (月) 02:16:55 8ab7e@a3825 >> 713

対空戦闘しかできない対空戦車作るより、他の車両の空対地ミサイル積んだり大口径機関砲持ってるIFVに対空戦闘能力与えたり、みたいな方向なんじゃないかなぁ。

716
名前なし 2022/01/03 (月) 07:00:46 31960@8d091 >> 715

CV90とかそんな感じだよね、CV9035Nは光学ロックできるらしいし

726
名前なし 2022/06/25 (土) 20:44:05 bf23e@7c4ef >> 713

「将来装輪戦闘車両」で検索ぅ!

717
名前なし 2022/01/28 (金) 07:32:21 b3693@bd6f9

ゲーム内後継車のはずの93式が劣等生なおかげで10式出す戦場にすら連れてくのを真剣に考慮しなきゃいけないのが悲しいというか。舐めプして接近してくる航空機やそんなに分厚くない戦後車相手に戦い易いのは慰めだけど…

718
名前なし 2022/02/04 (金) 23:37:57 ad64c@de719

米陸も似たようなものだけどダスターの次がこれっていうギャップ。もっとこう…程よいやつはいないのか

719
名前なし 2022/02/04 (金) 23:48:07 f701f@66d5b >> 718

AWX(61式の車体+87式の砲塔)ならあるけど...

721
名前なし 2022/05/14 (土) 21:43:55 e3a89@140ad >> 719

その場合多少足は遅いけども、他の性能がほぼ同じだから最悪BR同じになりそう...

725
名前なし 2022/06/14 (火) 04:19:25 e3a89@c4ed8 >> 719

よくて7.7かな...(多分同じになりそうではある

741
名前なし 2022/08/10 (水) 17:26:48 f9dd4@892b5 >> 718

73式の車体に20㎜付けた奴があったはずなんだけど、ダスターと87の間に入れられる性能かどうか・・・

759
名前なし 2022/12/07 (水) 22:59:52 de02e@59172 >> 741

まさかまさかの…

722
名前なし 2022/05/28 (土) 14:17:41 e8d38@8f08c

バックが遅すぎる…

723
名前なし 2022/05/28 (土) 17:38:00 11952@9c997 >> 722

そら74式車体ですし

724
名前なし 2022/06/13 (月) 01:29:56 76242@11769

コイツの弾薬の補給速度五倍ぐらいにしてくれないかなぁ、止まらなきゃいけないから弾切れ時のどうしようもなさがひどい

727
名前なし 2022/06/25 (土) 20:44:48 bf23e@7c4ef >> 724

補給時間60秒はちょっと(どころじゃない、だいぶ)なぁ

728
名前なし 2022/07/07 (木) 23:58:31 07595@6a4fa

レーザー測距儀を使ってもゼロイン合わせてくれなくない?

729
名前なし 2022/07/08 (金) 07:26:14 6ddee@50854 >> 728

M247も合わせてくれない。でも知ってる範囲だとLAV-ADは合わせてくれるから何かの基準もしくは史実再現で分かれてる可能性がある。

730
名前なし 2022/07/15 (金) 00:36:00 修正 78181@65a17 >> 728

90TKとかのレーザー測距はFCSと連動してるけど、87AWのレーザー測距はFCSと連動してないんだよ。87AWのFCSは、レーダーと連動してるから。ちなみに、87AWがレーザー測距できるのは、ボアサイト(零点規正みたいなこと)するためにあるんだわ。

731
名前なし 2022/07/15 (金) 00:41:24 78181@65a17

戦闘中にレーダーが破壊されて、修理したのにロックオンしてくれない場合。一旦、レーダーをOFFにして格納してから、レーダーをONにして展開すると、ロックオンできる。いわゆる、再起動すると解決する。

732
名前なし 2022/07/22 (金) 11:07:16 74aef@8d70f

初レーダー搭載車なんだけど、ロックオンしたあと不意に何故か外れて、以降ロックオンし直すこともできなのはバグ?仕様?どっちなのだろう。

733
名前なし 2022/07/22 (金) 20:23:57 e6ee3@a3c7c >> 732

多分レーダーがロックできる範囲から外れてるんだと思う 昔のアプデでレーダーがすっげぇナーフされたからねぇ…

734
名前なし 2022/07/22 (金) 21:22:20 ed783@0fb5c >> 733

ロックオンしなおすってのが上の木のバグみたいにその後ずっとなのか、単に範囲外出たのをロックしようとしてできないって言ってるだけなのかわからんな。

735
名前なし 2022/07/22 (金) 21:32:37 67564@3fe83 >> 733

ちょっと説明不足だった。外れるタイミングはまちまちだけど、2km圏内で見えている状態でも外れて、その後同じ敵機を一切ロック出来ない。他の敵なら確かロック出来た…と思う。割りと頻繁に起きるのよね。

736
名前なし 2022/07/23 (土) 12:02:16 78181@220af >> 733

それって、敵機が地面スレスレの低空飛行してない?

737
名前なし 2022/07/23 (土) 14:34:37 67564@3fe83 >> 733

いいや、自分から見て45°~80°くらいの上空に居る状況だね。それとも自車の直上はロック出来ないとかあるのかな?

740
名前なし 2022/07/23 (土) 17:24:26 e8bdb@91f28 >> 733

レーダーの追従には限界があるので直上はロックできない

738
名前なし 2022/07/23 (土) 14:54:51 0645b@96eee >> 732

シルカやゲパルトでも同じように障害物も何もなくて角度も適切なのに急に外れたり再ロックできなくなったりするからこの機体特有のものではないと思う。pingなんかも関係してるんだろうけどこのゲームのレーダーはなんか不安定なんだよな。

739
名前なし 2022/07/23 (土) 15:20:47 67564@3fe83 >> 738

そっか、そういうものか…と言うか上に似たような事象について解決方法が書いてあったね。また次なったらレーダー再起動してみようと思う。

742
名前なし 2022/09/05 (月) 13:09:02 a3f0b@fd6fd

ゲパルトは後付けでスティンガーのような対空ミサイルを外付けしてるバージョンがあったそうだけどコイツはそんなことやってないのかな?MANPADSレベルでも対空ミサイルあると使い勝手が偉い改善すると思うんだけど

743
名前なし 2022/09/05 (月) 13:31:43 988a1@3440a >> 742

財務省がそんなこと許してくれないからね

744
名前なし 2022/09/05 (月) 15:17:21 8c7a3@f3f4d >> 743

昨今の事情から流石にMANPADSポン付け位なら許してくれそうだけどえっダメ?

745
名前なし 2022/09/05 (月) 15:44:13 988a1@3440a >> 743

新型や改修もいいけど、スペアパーツを充実させてもろうて

746
名前なし 2022/09/05 (月) 16:08:23 83899@d942a >> 742

もう生産終了してるから改修予算すら出ない。あとは使い潰すだけ。

747
名前なし 2022/09/05 (月) 16:38:25 988a1@3440a >> 746

使いつぶすのはいいけど、後継を早く決めてやって欲しいよな、コブラとか最初の量産機で40年、最後の量産機でも22年経過してるってのに

748
名前なし 2022/12/03 (土) 11:26:19 7f86f@526c6 >> 746

AH-1の後継ってまだ決まってないんだっけ。AH-64DをEに改修はされそうだけど米がスパイク引っ提げて実装するとしたら将来的に日本にも同じものが来るかね?あとWikipedia見てたら「UH-Xをベースとした武装偵察型」なんて眉唾な計画もあるらしいが…設計は何も変えずに武装ポン付けするだけでもWT的にはありがたいけど。

749
名前なし 2022/12/03 (土) 12:41:18 ffd5d@ae90f >> 746

↑87式の板で語るべきではないけど一応ヴァイパーをいずもの艦載機として候補には入れてるらしい、ガーディアンも選考してたらしいけどロングボウの前例でなんとやら

750
名前なし 2022/12/03 (土) 13:00:53 78181@98764 >> 746

↑攻撃ヘリを効率的に運用できるのが、総隊直轄のヘリ団か7機甲師団隷下の7飛行隊しかないのが実情…。で、ヘリ団としてはUH-2をベースに、7飛行隊としてはAH-1Zを検討してて、それで揉めてるらしい。

769
名前なし 2023/01/08 (日) 22:09:22 ba734@1b5aa >> 746

AH1・AH64・OH1「廃止が決まったよ」

751
名前なし 2022/12/06 (火) 10:06:25 7a16c@2f88c

ウクライナでゲパルトが巡航ミサイル撃墜してたけどもしかしてゲパルト87式ってロックオン性能かなり優秀なのでは...?

753
名前なし 2022/12/06 (火) 11:38:27 c1b45@48a6c >> 751

巡行ミサイルの生存性を担保してるのは低空飛行な点だけだから事前情報があってなおかつ射程範囲内に入るなら普通に迎撃できるよ.対抗手段とか対レーダーミサイルがない分低空飛行する航空機より簡単

755
名前なし 2022/12/06 (火) 12:47:53 b282d@ac6dd >> 753

まあスティンガーで落とせるくらいだもんな

754
名前なし 2022/12/06 (火) 11:44:27 78181@8bf9a >> 751

ロックオンというより、FCSとか命中精度の話してる?

756
名前なし 2022/12/06 (火) 13:10:11 71057@8f0f8 >> 751

そもそも現実じゃロック一発で偏差まで取ってくれるんで、ゲームみたいにロックして~予測線出るまで待って~偏差取って~ってやらない

757
名前なし 2022/12/06 (火) 18:02:13 7e622@5acc3 >> 756

ジェット機増えて速度も増してるから勝手に偏差とるシステムにしてくれないかな〜

758
名前なし 2022/12/06 (火) 18:45:07 31960@50182 >> 756

ラグのせいで真っ直ぐ飛んでるやつに当てるときに見越し点より、さらに先に偏差必要だもんね

760
名前なし 2022/12/08 (木) 08:46:46 6d9b8@2af76 >> 756

ちょっと思ったけど、そこら辺リアルに再現するようになるとどの程度の速度まで計算、及び追尾出来るのだろう?惑星上は低空などでクラッターが発生しない限り速度を問わずFCSと追尾レーダーは機能してくれるけど、元々超音速戦闘機相手に使う兵器じゃないからリアルにした結果対応範囲狭くなる可能性とかも起きそうな気も

761
名前なし 2022/12/08 (木) 13:56:50 d7420@c8aa2 >> 756

空SBだと地表付近をマッハ1.2くらいで直線に飛んでてもゲパに撃ち落とされてたぞ。直近のアプデで精度落とされたらしいが。

762
名前なし 2022/12/08 (木) 22:58:59 accbb@03512 >> 756

海軍の射撃処理はある程度追尾するからシステム的にはできるともうよ。

763

ごめん!これは自分の書き方が悪かった。そもそもの実車が超音速を追尾できたり計算する能力ってあるのかなって思ったんだ。もし火器管制装置をリアルに再現するようになったら、そこもリアルに合わせるようになるのかなと思って

765
名前なし 2022/12/12 (月) 05:02:56 d7420@c8aa2 >> 756

実際起こるのは単純に撃ち落とし切るまでに通過されちゃうとか、砲塔旋回速度が追いつかねえとかそういうレベルになるのでは?クロック数500kHzとかのゴミカスみたいなマイコンで100命令かけて計算しても0.2msecで答え出てくるし。