最新トピック
5
52 秒前
Mi-35P 52 秒前
308
2 分前
Mistel 2 2 分前
1092
11 分前
Ta 152 H-1 11 分前
41816
11 分前
雑談用掲示板(2026/1/1~12/31) 11 分前
343
16 分前
The Great War 16 分前
20340
25 分前
ソビエト雑談掲示板 25 分前
91
38 分前
F-14D (VF-11) 38 分前
56259
41 分前
質問掲示板 41 分前
66
50 分前
F-15EX 50 分前
315
1 時間前
テンプレ議論 1 時間前
自分もそう思う。結局根本的解決になってないのよ、機銃座をFPS化しても。戦闘機は報酬少ないし、そのせいか当然数も減りつつあるし、爆撃機の迎撃に駆り出されるからA点制圧とかNPC爆撃機迎撃みたいな戦略目標に回れないし。戦闘機を増えて得するように仕向けないと何の解決にもならんよ?だから解決にならねえって言ったのに…爆撃機を優遇し過ぎてるんだよ。性能よりむしろ仕様面で。スコア的にも1回の迎撃失敗分取り返すのに爆撃機1撃墜じゃ黒字にならんし、当然報酬も等価にならんし、向こうは対空砲で死ぬからこっちはスコア入らんしな。戦略的価値の差と言えば聞こえはいいが、護衛しても得しないし。自分はこれ以上顔真っ赤にならない自信がない。リスキルする気力すら削がれつつある…