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シミュレーター / 1798

1798
名前なし 2019/07/28 (日) 03:08:08 a7807@213ab >> 1777

そのためには爆撃機自体のデメリットとして最大時間のリスポーンが必要だと思うし、理想としてはFPS視点銃座だけど出来ないなら銃座視点自体を廃止してパイロット育成で銃座命中とか育てればいい話なのよね。そうすれば相対的に爆撃機の理不尽防護力はなくなるし、チームプレイとして爆撃機護衛機と言う役割が持てる。ぶっちゃけ修正部分が多すぎて、一つ二つで解決する問題じゃないのよね。

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