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シミュレーター / 1910

1910
名前なし 2019/08/06 (火) 05:24:29 43f3b@37d1e >> 1909

プレイヤースキルがなくてもSLとRPを効率よく稼げるから。それ以外に理由はないでしょ。

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  • 1911
    名前なし 2019/08/06 (火) 08:57:34 b1282@dc0d4 >> 1910

    BR帯にもよるが、thunderskillでoutstandingなワシが2時間のプレイで20機撃墜して被撃墜1+プレ垢+課金機体+75%12試合ブースターの最強状態で12万RPと30万SLくらい。紅茶の国の重爆を1時間半飛ばして片道特攻すれば、これと大差ない額が稼げる。誰でもお手軽outstandingよ(白目)

  • 1913
    名前なし 2019/08/06 (火) 09:07:39 1eb34@8fdd3 >> 1910

    ↑俺もプレ爆買って片道特攻してみたくなってきたぞ!(白目)

  • 1915
    名前なし 2019/08/06 (火) 10:41:47 c0b59@c72ed >> 1910

    暗黒面に堕ちてはいけない(戒め)

  • 1916
    名前なし 2019/08/06 (火) 13:26:31 d90bd@34474 >> 1910

    B-29ならプレ垢だけで100万SLも夢ではないぞ(普通に帰還爆撃(仮)の戦果です)

  • 1923
    木 2019/08/06 (火) 16:59:47 修正 86945@d00d9 >> 1910

    稼ぎなのは上で効率うんぬん言ってるくらいわかるんだけど、稼ぐ目的だよ。たとえば自分はドイツツリーをMiG‐19ファーマーまで全部進んでしまったので今更Me264でデスルーラするような意義はほとんどない。だとすればいつかはデスルーラは止むのではないか、という点よ。稼ぎの終焉が来ないのかって。それを踏まえるとそれこそ延々とランク5のB-29でやるような連中はいい加減スーパーセイバー作って終わりそうなもの。これがアプデで新型が実装されるたびに「ああ、また出稼ぎが増えたな」ってなるんだけど、今の今で異様に増えて見えるのはちょっとおかしくないかって。ちょうどいまイベントで爆撃トン数を稼いでるから悲しいかなどうやってもデスルーラが増える(帰還してもトン数は増えないから)けどその前からだよねこの状況は。さらに言えばそこまで爆速で稼いでよそのツリーにも流してるとしてSLはともかくRP追いついてるのか?とも思う。いい加減本国の陸海空に帰れよとも言いたくなった。つまりこの木の本題は「何のために」「いつまで」稼いでんだってことw

  • 1930
    名前なし 2019/08/06 (火) 19:03:29 cde94@27043 >> 1910

    ↑↑100万SL…やっぱ爆撃機はいいも悪いもなく全員滅びるべきでは???(おめめぐるぐる)

  • 1932
    名前なし 2019/08/06 (火) 19:28:26 75cf6@16bc8 >> 1910

    このゲーム、莫大な機体数あるからSLもRPもすぐ枯渇するでしょ。稼ぎが目的にならないゲームデザインだったら成り立ってない。

  • 1934
    名前なし 2019/08/06 (火) 20:09:18 d2ebd@5ab74 >> 1910

    単純にスコアバランスがおかしい。スコアが爆撃量に比例するから、重爆のスコアを戦闘機や軽爆で超えるのは困難なんだよ。RP目的ってのはいつか終わるけど、SL目的は容易に終わらないだろうね。

  • 1941
    名前なし 2019/08/07 (水) 08:39:32 edfb5@27043 >> 1910

    他モードの悪口みたいであんまり言いたくないが、ABやRBや陸戦で負けた分を取り返すって人は永遠にSLを求める事を止めないと思う。