話また振ってしまうようで申し訳ないが、デスルーラの目的って何?「これ自体」が目的とは到底思えない、要は本命が別にあると思うんだけど。いわゆる出稼ぎだったらメインは別のモードで戦闘機とかってなるんだろうが、RPもSLも万単位で稼いでやることって何?まさか片道特攻でSBの勝率上げようなんてせこいこと考えてるとか?あるいはSL無限大に稼ぐことだけが己の価値!みたいな頭スレイマニな連中ばっかだったら不気味そのものなんだがw
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話また振ってしまうようで申し訳ないが、デスルーラの目的って何?「これ自体」が目的とは到底思えない、要は本命が別にあると思うんだけど。いわゆる出稼ぎだったらメインは別のモードで戦闘機とかってなるんだろうが、RPもSLも万単位で稼いでやることって何?まさか片道特攻でSBの勝率上げようなんてせこいこと考えてるとか?あるいはSL無限大に稼ぐことだけが己の価値!みたいな頭スレイマニな連中ばっかだったら不気味そのものなんだがw
プレイヤースキルがなくてもSLとRPを効率よく稼げるから。それ以外に理由はないでしょ。
BR帯にもよるが、thunderskillでoutstandingなワシが2時間のプレイで20機撃墜して被撃墜1+プレ垢+課金機体+75%12試合ブースターの最強状態で12万RPと30万SLくらい。紅茶の国の重爆を1時間半飛ばして片道特攻すれば、これと大差ない額が稼げる。誰でもお手軽outstandingよ(白目)
↑俺もプレ爆買って片道特攻してみたくなってきたぞ!(白目)
暗黒面に堕ちてはいけない(戒め)
B-29ならプレ垢だけで100万SLも夢ではないぞ(普通に帰還爆撃(仮)の戦果です)
稼ぎなのは上で効率うんぬん言ってるくらいわかるんだけど、稼ぐ目的だよ。たとえば自分はドイツツリーをMiG‐19ファーマーまで全部進んでしまったので今更Me264でデスルーラするような意義はほとんどない。だとすればいつかはデスルーラは止むのではないか、という点よ。稼ぎの終焉が来ないのかって。それを踏まえるとそれこそ延々とランク5のB-29でやるような連中はいい加減スーパーセイバー作って終わりそうなもの。これがアプデで新型が実装されるたびに「ああ、また出稼ぎが増えたな」ってなるんだけど、今の今で異様に増えて見えるのはちょっとおかしくないかって。ちょうどいまイベントで爆撃トン数を稼いでるから悲しいかなどうやってもデスルーラが増える(帰還してもトン数は増えないから)けどその前からだよねこの状況は。さらに言えばそこまで爆速で稼いでよそのツリーにも流してるとしてSLはともかくRP追いついてるのか?とも思う。いい加減本国の陸海空に帰れよとも言いたくなった。つまりこの木の本題は「何のために」「いつまで」稼いでんだってことw
↑↑100万SL…やっぱ爆撃機はいいも悪いもなく全員滅びるべきでは???(おめめぐるぐる)
このゲーム、莫大な機体数あるからSLもRPもすぐ枯渇するでしょ。稼ぎが目的にならないゲームデザインだったら成り立ってない。
単純にスコアバランスがおかしい。スコアが爆撃量に比例するから、重爆のスコアを戦闘機や軽爆で超えるのは困難なんだよ。RP目的ってのはいつか終わるけど、SL目的は容易に終わらないだろうね。
他モードの悪口みたいであんまり言いたくないが、ABやRBや陸戦で負けた分を取り返すって人は永遠にSLを求める事を止めないと思う。
何故稼ぎ目的メインと理解出来ないのかわからん。
ふと思ったんだけど中途半端に基地対空砲が強いからデスルーラが流行る(というかそうならざるを得ない)って事ないかな?rank5だとアラドやB57が普通に対空砲躱しながら爆撃して帰還してるけど、rank4だとbe-6やju288、me264が対空砲で死んでデスルーラしてる。これらの違いはプレイヤーの考え方の問題ではなく単に対空砲で死ぬ機体かどうかの差ということは十分考えられる。
Ju288は帰還する奴も少なくない印象だし、BE6でも帰ってる奴はいるから機体性能の問題ではない。帰れる奴は必ず高度とってる(速度乗せてる)よ。だから意思の問題。J抜けする奴にはどういう理屈つけるんだい?そもそもSBに出張ってきて帰って来られない機体を選択して出撃する理由は何よ?性善説の意見(自分は人に迷惑をかけるような行為はしないから他の人も同じはずだ、迷惑行為とわかっても続けるにはSL稼ぎという利己的な目的以外のなにか理由があるはずだ)や現実を無視した意見(プレーヤーは皆俺と同じようにモラルをもってるから、ボムカスと蔑んでいればいなくなるはずだけど、何故がいなくならない、変だなぁ)が多くて疲れてきた。色んな可能性を考えることは良いことだけどね。
↑あなた、Be-6に疲れているのよ・・・枝もそんなことは言ってないと思うけどね。枝の言うこととは少し違うが、ジェットになると片道特攻がぐっと減るのは、単純に往復にかかる時間もあるのかなあ、とは思う。実際、投下して基地に帰るまでは(往路と比べて)退屈ではあるし。その点、ジェットなら往復もあっという間だしね。
ジェット爆撃機は爆撃トン数に比して機体使用費と時間効率が悪いんじゃないかって思う。単純な仕組みとしてはデスルーラは行き2回で機体使用費が2回分、その都度デスなので報酬50%。普通の爆撃行だと使用費1回、行きと帰りが1回ずつ、報酬100%。使用費が1回で10000近く取られたら黒字分が減るし、ジェットの高速でまず帰還率自体が高い事、そしてジェットは行きの加速(特に離陸)がよくないから迎撃との速度差が大きいので加速してる時間は短く、そして回数は少ない方がいいこと、逆に帰りはほぼほぼ最高速で飛ばして帰れてエアブレーキの存在により着陸は早い事。行き帰りの時間差が大きいから行き2回より往復1回の方が速いってだけのことなのよ。にもかかわらず使用費その都度とられたら効率は悪化する、それだけのことよ。逆にジェットでも最高速に達するのが早くて、使用費が安いのはデスルーラしても効率は悪くならないからIL-28みたいなのは片道になる。あいつはブースターあるしね。というかこの件はキャンベラ(B-57)とかの修理費(の50%使用費)の高さがデスルーラを阻止してる面とも取れないでもない。仮にB-29の修理費を倍(つまり今の修理費がそのまま使用費。初期値にして46000)にしたらたぶんデスルーラの一角が滅ぶと思う
なるほど...デスルーラの死因は大体対空砲でJ抜けするやつも対空砲で大抵どこか取れてるからもう帰還できないほど損傷してるのではないかとも思ったけど、ジェット爆撃機は往路より復路の方が遥かに速いからそうなるってのもあるのか。
個人的にはSLなんぞいくらあっても足りない。BRの高い機体でパイロットへの機体割り当てを整理すると訓練費用で300万SLくらいは軽く飛ぶし。