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認識と目標の違いだろうね。マジメに空戦やってるプレイヤー視点『今まで一部のプレイヤーと一部の機体が稼ぎ過ぎてるのがおかしかった、もっと楽しく空戦したい』SL荒稼ぎプレイヤー視点『SL稼げればなんでもいい、もっとSL稼ぎたい』 gaijin視点『空SBでSL荒稼ぎが可能なシステムが間違っていた、ゲーム内経済をコントロールしたい』 自由主義と社会主義の縮図を見るようで興味深い。SBプレイヤーが少数派だからそれほど荒れてないけど、RB・ABに適応されたらえらいことになる。仮に全体のSL報酬が減らないようにうまく設定したとしても、正直上限システムは楽しくないんだよね。実を言うと、SBのSL報酬システム改訂と同時に、全モードでRP報酬が上限システムに近い形に改訂されてる。RPの方は恐らく全体として減ってない(プレイ内容によってはむしろ増える)ので話題になってない。報酬が増えた減ったではなく、プレイヤーがより楽しめる報酬システムとは何か、forumで運営と議論できればいいのだが...