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シミュレーター / 8422

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8422
上の枝主 2025/12/08 (月) 16:21:53 d8d97@9377c >> 8421

あのあとすぐに設定してワックワクでプレイしてみたがカックンカックン動いてまともに出来んかった…なんかおかしいのかコレ…

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  • 8423
    名前なし 2025/12/08 (月) 16:32:25 86c15@2f6c2 >> 8422

    感度とかカメラとの距離とか部屋の明るさとかあとはPS5でカメラ設定した時の写り具合とか関係するのかも?感度Y軸75X軸150でカメラと頭の距離150cmくらい?で少しブレる感じはあるけど実用には耐える感じ

  • 8424
    名前なし 2025/12/08 (月) 16:38:36 49522@a1cd3 >> 8422

    顔の正面の明るさ大事だから必要なら配信用の照明とか足すんだ。RBの第三者視点はちょっと実用に堪えないかも、中心が手前にあるせいで機体で目の前がすぐ隠れる…

  • 8425

    ちなみに自分は左右で感度が違って違和感を感じたから、鏡で画面の向こうから自分の顔見たら天井の照明が片側から当たって半分は動くと影ができるのにもう半分はずっと影だったから差が出てるのに気付いた。顔面に当たる照明追加したらスムーズになったわ

  • 8433

    へー、配信用照明ってそんな用途があるのか。調べたらVESAマウントとかモニタにつけるクリップ式とか色々あるな。