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シミュレーター / 8490

8646 コメント
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8490
名前なし 2025/12/19 (金) 09:32:46 864f9@097de

上で出てた話題に近くて申し訳ないのだけど今まで普段からジェット帯のSB飛行場割りしてた人たちってどうしてる?飛行機雲引かないギリギリくらい(高度9000くらい)で飛んでても伊藤くんに狙撃されたから気になって。

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  • 8491
    名前なし 2025/12/19 (金) 09:48:09 5878e@ebca1 >> 8490

    gps滑空爆弾が一番安全。正直普通の方法で爆撃は不可能に近い。最大射高12km位有る

    8493
    名前なし 2025/12/19 (金) 12:15:22 49522@8ed6b >> 8491

    タゲポで狙ってJDAM-ER安定よな。欠点は落ちるまでめっちゃ時間かかる事くらいか

    8495
    名前なし 2025/12/19 (金) 12:40:36 864f9@58397 >> 8491

    滑空爆弾かぁソ連だとあまり持てないけどありがとう試してみる。ちなみに開発目的で乗っているのが護符Su-34だったら飛行場丸ハゲにしてから焼夷弾投下でもいいのかな?それだとSAM復活しちゃうかな?

    8497
    名前なし 2025/12/19 (金) 15:23:13 90f79@dd9f8 >> 8491

    SAMは復活することを確認している。綺麗に同じとこに湧いた

    8511
    名前なし 2025/12/21 (日) 20:01:21 62775@e0a40 >> 8491

    再湧きまで何分?

    8512
    名前なし 2025/12/21 (日) 20:02:49 90f79@dd9f8 >> 8491

    10分くらいじゃなかったっけ。亜音速機で帰ってまた行く頃にはもう湧いてる。

    8514
    名前なし 2025/12/21 (日) 20:04:22 修正 62775@e0a40 >> 8491

    タイマーは3機全滅してから?ちなみに小基地は?

    8515
    名前なし 2025/12/21 (日) 20:10:15 修正 90f79@dd9f8 >> 8491

    いや、復活は1機個体単位でカウントしてる模様。SAMっていうか対空全部一緒だろう。自分が潰して、そのあと5分後くらい後に味方が別なの潰して、もう一度自分が敵飛行場見に行くと自分がさっき潰したのは復活してたけど味方が潰した奴はまだ煙噴いてた。小基地の復活は4分から6分半とかなりばらついてる。破壊できるだけ破壊して1回1回復活まで計った。

    8529
    名前なし 2025/12/22 (月) 00:03:46 479bd@9799c >> 8491

    滑空爆弾ってどのくらいの距離、高度から撃ってる?

    8531
    名前なし 2025/12/22 (月) 00:22:37 修正 90f79@dd9f8 >> 8491

    15km先から投げればさすがに安全だろって思いながら投げてる。フェンサーで音速で2000mで侵入、距離17km時点でピッチアップしながら亜音速にして15kmあたりで投げつけて帰る。

    8534
    名前なし 2025/12/22 (月) 00:35:13 修正 1835d@95c5f >> 8491

    高度は特に意識せずTOT1分ちょいくらいになったらマッハから投下速度上限にまで急減速してから落としてる。間違えて3000mから2分で落としたこともあったけど到達したな。JDAM-ERすごい

  • 8492
    名前なし 2025/12/19 (金) 10:04:36 修正 f63c1@ac66c >> 8490

    CCRPを用いたトス爆撃もできなくもないよ。こんなドM爆撃するのはごく一部の人だろうけど(その一部の人)

    8494
    名前なし 2025/12/19 (金) 12:30:50 864f9@58397 >> 8492

    CCRPとは仲良くなれなくてなぁ…投下可能になったから全弾投下したのにタゲポで指定した場所より大幅にずれて結果スコア入ったのが1発分ていうのが多くて使ってないな

    8496

    座標を飛行場の手前に設定して、侵入コースも滑走路を軸にして飛んで投下してる。リップル射撃っていう機能もあって通常、連続、2、4、8、16と選んでおくとその数分投下されるから、通常や連続より個数を指定すればまとめて飛んでいくので着弾点のズレも少なくなるよ。トス爆撃は座標の奥にズレが生じるから手前側に座標を置くといいよ。

    8498
    名前なし 2025/12/19 (金) 15:54:35 d85d1@f26cd >> 8492

    自動

    8500

    自動もあったねそういえば。自動だとどういう挙動になるんだろうか。ちょっと試してみるか。

    8502
    名前なし 2025/12/20 (土) 10:28:42 修正 bfab4@4d802 >> 8492

    CCRPでトス爆撃ってできるんだ 初耳 (マゾ追加)

  • 8501
    名前なし 2025/12/20 (土) 00:29:59 90f79@dd9f8 >> 8490

    割と今までスルー気味だったこと聞いていい?飛行場にSAM何機ある?

    8505
    名前なし 2025/12/20 (土) 13:32:24 479bd@9799c >> 8501

    奥側に3基のはず

    8506
    名前なし 2025/12/20 (土) 15:20:34 90f79@dd9f8 >> 8501

    やっぱ3基か。でも配置はチーム毎に違うみたい。チームB側は真ん中、兵舎横に2機いる時ある。リプレイだと全部映らん…

    8528
    名前なし 2025/12/22 (月) 00:00:44 479bd@9799c >> 8501

    SAMと違ってSPAAは更新されてないからランク差で撃破スコアがしょぼいままなのがね

    8569
    名前なし 2025/12/27 (土) 03:38:49 8cd50@dd9f8 >> 8501

    デンマークで9.7でSAM圏に威力偵察やってみたけどSAM2基だった。上がってくるミサイルが増えない

  • 8510
    名前なし 2025/12/21 (日) 20:01:08 90f79@dd9f8 >> 8490

    Su-25SM3かSu-34にKh-38でアウトレンジでSAMを潰し、さらにまだ残る対空機銃の圏外からナパームで、って考えた

    8533
    名前なし 2025/12/22 (月) 00:30:17 1835d@95c5f >> 8510

    スコア見た感じナパームしか使ってないようだった

    8535
    名前なし 2025/12/22 (月) 00:35:38 90f79@dd9f8 >> 8510

    10万8000ダメで赤までもっていくからF-15の12万ダメなら破壊できるとしよう。しかしならMiG-29だと3往復くらい必要になるが…

    8540
    名前なし 2025/12/24 (水) 00:21:29 479bd@9799c >> 8510

    もしかしてアプデ後のバグ?たまに不自然に多い爆撃スコアを見かけるけど自分も経験あって、投下量の3倍カウントされたことがある

    8541
    名前なし 2025/12/24 (水) 01:32:06 修正 fc88c@dd9f8 >> 8510

    仮説。部位判定バグってる説。あるいはナパームの判定が部位判定をまたいでる説。どっちにしても要は二重ヒット説。そう考えるとファルクラムの4発しかないナパームでもって辻褄あう。

    8544
    名前なし 2025/12/24 (水) 10:52:41 7ae6d@9799c >> 8510

    滑走路と駐機場、兵舎エリアが隣接しているから、中間に落とすと両方にカウントされたりするのかな?

    8545
    名前なし 2025/12/24 (水) 11:09:11 fc88c@dd9f8 >> 8510

    試しにB-57かIL-28Shでナパームで狙撃してみるか。

    8550
    名前なし 2025/12/24 (水) 21:00:04 03761@dd9f8 >> 8510

    ただそもそも仮説以前にナパームどこを狙ってる?

    8554
    名前なし 2025/12/24 (水) 23:07:23 03761@dd9f8 >> 8510

    画像1面白いものが撮れた。これ見て。ナパームの判定サイズを調べようとしてB-57で手前に小基地半分くらいわざとずらして爆撃した結果。直撃しなかったけど延焼ダメだけが入ってる。ナパームも直撃と爆風のサイズが別モノってことだよね。

    8561
    名前なし 2025/12/25 (木) 22:57:45 479bd@9799c >> 8510

    倍カウントは結構見かけるし、もしかしたら仕様なのかな?狙って起こせればすごいスコア稼げるけど

    8563
    名前なし 2025/12/26 (金) 18:51:43 修正 8cd50@dd9f8 >> 8510

    判定近いところを大判定で殴ってるだけだったらバグっていうより設計ミスだな。追記:ただなんとなくだけど1度爆撃して正攻法じゃない予感がしてる…