名前なし
2026/07/29 (水) 23:41:40
ed122@7bbce
虎2あたりのドイツ戦車乗りが弱いと言われるのってPSもだけど1回でもデスしたら途端に逃げ腰になるのもあると思うんだよな。前線の味方が少なすぎる。
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シンプルに前線揃う前に各個撃破されていくから開幕と比べ少ないのもありそう?(そのBR帯だと前線到着も遅いだろうし)
王虎が容易く逝く戦場でパンターや虎Ⅰ如きじゃペラッペラ過ぎて話にならんし、重駆逐は前に出ても出なくても軽戦車に回り込まれて終いだからな。中戦車はデブで後退遅くて装甲馬鹿正直のパンターしか居らんし、カノパンやブルドッグに前線で撃ち合えってのは酷だし。やっぱパンターⅡ相当の取り回しが良い中戦車が必要だよ。7帯まで広げたらパットン居るけどな
一理あるが、こういう考え方もできる。例えば、一塊の味方(笑)を主力として位置付ける。戦場だと、主力が殲滅される=負けに等しい。そうなる前に、主力が殲滅される前に、唯一信じれる自分をただ唯一の機動戦力として、構成員たった一人のカンプグルッペとなり、厄介な敵戦車をキルして撃破して爆砕して、兎に角片っ端から吹き飛ばしまくるんだ。ここでの主力はでっかい囮に過ぎん。拠点すらも囮に過ぎん。兎に角主力が殲滅される前に、敵の第一波を横からなり裏からなり待ち伏せなりで防ぎきって、厄介な軽戦車やフランカーを倒さねばならん。0デスが敵の上位にいるのは芳しくない状況だ。それだけ味方が削られた証拠だから。敵の脆弱な抜け道を探して、そこからたった一人で浸透、0デスで粋がってる敵の上位陣の足を挫け。味方全体が1デスで済んでるのなら、まだ勝機はある。これが2デスになった途端、基本的に負ける。経験上、自分がただ唯一の機動戦力という認識でないと、ドイツツリーで勝利をもぎ取るのは厳しいことが多い。え?ヤーボ?空?あぁ……えーと、まぁ、オストヴィントⅡで2-3機落とせればいいんじゃないすかね、どうせまた2-3機湧いてくるけど。
完璧な考え方ですね……ほぼ不可能であることを除けば(実際は似たような者が複数いるor調子の良い主力ならあるいは……が現実)
言うほど不可能か?俺も書かれてるのと似たようなやり方で5.0〜6.7帯の戦中ドイツのRBメインでやってるけど、どの車両も勝率5割後半、キルレで言えば3〜4くらいで普通に安定して勝ち越してるから、めちゃくちゃ有効な戦い方だぞ。初心者が独には多いってのも、意地悪な言い方すれば囮にしやすいとも言えるし、「俺がお前らを勝たせてやる!」って気持ちにもなれて、精神的にも楽でいい
↑極端な上手い例を出されても凡人は到底真似できません。プロがアマチュアに教え、これならプロでも通用すると言ってしまうようなものです。
要は敵の側面回りこんで撃てってだけよ