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Chieftain Mk.10

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Chieftain Mk.10コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Chieftain Mk.10

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作成: 2017/09/19 (火) 00:36:15
最終更新: 2017/09/19 (火) 10:56:20
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153
名前なし 2018/02/11 (日) 23:19:19 76b70@355c9

あん時は完全にほっぺだったんだよ...

155
名前なし 2018/02/16 (金) 01:11:21 e36f6@ba60a

こいつ、ヤベーな。砲塔正面なら滅茶苦茶耐える

156
名前なし 2018/03/17 (土) 18:15:58 ed511@e3e2b

遠距離でハルダウンするとメチャクチャ硬い。尋常じゃないくらい耐える。現実での交戦距離とか考えると素晴らしい防御力やなって。冷戦期にソ連が恐れたという逸話は伊達じゃない!なお車体。

157
名前なし 2018/03/17 (土) 19:31:57 af35f@d8e55

こいつの砲精度体感だけど未改修でも結構よくない?チフテン3だとあらぬ方向に飛んでいったのに素直に飛んでくれる..

158
名前なし 2018/04/01 (日) 15:34:21 ed511@5197e

クルスクで1800くらいの距離で狙撃してたんだけど、下手したら数メートルくらい着弾点がブレてる気が…。こんな精度悪かったっけこいつ?今まであんまり精度で不満感じてなかったのでびっくり。

164
名前なし 2018/07/08 (日) 16:47:51 bf521@78ea3 >> 158

mk3といい精度悪いのよね。ライフリングしてあるのに滑膣砲でも使ってるんじゃないかと言いたくなる精度

159
名前なし 2018/04/27 (金) 18:01:15 1cec1@55400

対空機銃の追加とスモークを5発づつ撃てるようにならないだろうか

160
名前なし 2018/04/27 (金) 21:00:41 1a752@6b9e8 >> 159

これもそうだけど色々おかしい戦車多いよね mk5とか

161
名前なし 2018/06/23 (土) 21:54:00 a6766@cc9ab

ついに機銃ついたね

162
名前なし 2018/07/03 (火) 13:28:49 6fa62@cc49f

正直チーフ3,5と機動性に問題抱えていたけどコイツも変わらない?

163
名前なし 2018/07/03 (火) 13:48:36 86f3a@d2204 >> 162

3と比べるとだいぶマシには感じる。ただもっさり加速なのは変わらない。

165
名前なし 2018/07/08 (日) 17:14:33 d7fd7@0102c

すごくつらい(KONAMI感)最近やっとチフテンズ全部開発終わったのに、G3MBT共のおやつに成り果ててBR的にチフテン3のほうが使えるまである。APFSDSの改修は出来たけど、どうしたもんか…

166
名前なし 2018/07/08 (日) 17:39:26 修正 6ed53@c6ec9 >> 165

9.7マッチでのこいつの戦い方は、M1やType 90に敵を片付けてもらいながら、おこぼれをもらう感じになる。G3MBTに走攻守すべてで負けてるので、敵に見つからないことを祈りつつじわじわ前進するしかない。ってかこいつは足の遅さが原因で、実装当初からかなり味方任せの戦い方になってた

167
名前なし 2018/07/14 (土) 15:28:08 f292b@8fddc

APFSDS要らないからbr8.3にしてくれ

168
名前なし 2018/07/27 (金) 04:47:40 e09b6@6c424

こいつ修理キットしか研究終わってないのにすでに辛い…APFSDS使いたい…

169
名前なし 2018/07/30 (月) 16:23:47 70743@f7d9c >> 168

課金でAPFSDS手にした方がいいと思うぞ…

170
名前なし 2018/07/30 (月) 17:42:46 c9000@b0042 >> 169

こいつ然り、最近課金必須な車両が増えてきたような…

172
名前なし 2018/07/30 (月) 23:31:32 7943c@cf09c >> 169

もともとランク5とかほぼ課金必須だったしセーフ

171
名前なし 2018/07/30 (月) 18:39:25 6586d@69d35 >> 168

こいつ改修終わっても精度Buff来てないから言うて辛いぞ

173
名前なし 2018/11/24 (土) 21:38:01 a6736@d016b

英国はコイツだけに限った話じゃないが、全体的に脚が遅いからのんびり試合できて自分にピッタリだ。

174
名前なし 2018/12/02 (日) 08:46:04 a3b20@29f67

ソ連の榴弾でワンパンされて辛い

175
名前なし 2018/12/02 (日) 10:17:06 2aab5@39eaa >> 174

チフテンはAPFSDSでもワンパンだから気にするな…

176
名前なし 2018/12/03 (月) 10:52:18 a81e0@549c3

開幕から前進してるのに裏取りしてきた敵の裏とってるのは草 みんな速すぎィ

177
名前なし 2018/12/03 (月) 15:16:43 86f3a@b08e2 >> 176

優勢の時は味方が撃ち漏らした敵を狩って背後を固め、劣勢の時はリスポンした味方が前線に来るまで敵を押し留める。それがチーフテンなのさ。つまり戦場の脇役

178
名前なし 2019/02/23 (土) 18:50:02 78264@5261b

高いRPとSL払ってこの速度でレオ2、T-80と戦わされるって何の冗談だろか…今までよくこのBRだったな…やっと開発終わったばっかで乗り回したいがBR下がるまで待った方がいいな。

179
名前なし 2019/02/23 (土) 18:51:44 b6cd7@4939e >> 178

いうて9.0も9.3もあんまり変わらなくない?

180

むっ、もしかして9.0でも10.0と当たる?もしかして特に変わらない…?

181
名前なし 2019/02/23 (土) 19:33:16 4783d@9f133 >> 179

トップのときに8.0と当たる以外さして変わらなさそう

182
名前なし 2019/02/23 (土) 21:53:56 cbb81@7e9af >> 179

現状のマッチングだと±1のBRと当たるから、でも今度実装するチャレ2やT-80UのBRが10より高かった場合、今のBR8.7みたいにほとんど同格以下を相手取るみたいな状況にはなるかも

184

9.0になって気持ち戦いやすくなった…かなぁ。相変わらず10.0勢とは戦わされるけど9.3トップで済む事も増えたような…気もする。

183
名前なし 2019/03/16 (土) 10:45:49 a6736@88053

実は実装車両の中では、砲塔が1、2を争うレベルで硬い。ハルダウンすれば以前の90式のダーツ弾も弾けるレベル。

185
名前なし 2019/03/30 (土) 18:39:18 f505e@86f1d

砲塔向かって左の弱点って常識なのかな?大体ここにheat撃たれて砲手と車長がお亡くなりになる。砲塔左は外付け装甲とか照準孔あって草が貼れないの辛い。

186
名前なし 2019/03/31 (日) 04:12:22 24668@e1f51

画像がかっこよくなったね!

187
名前なし 2019/03/31 (日) 07:44:19 56c16@65d1b

Mk.3に比べてエンジン馬力が上がったってことは、速度もMk.3より上がったんですか?

188
名前なし 2019/03/31 (日) 16:38:39 b6cd7@4939e >> 187

一応センチュリオン並みくらいには上がってる。けどBR9.0ってことで同格にはXM-1やKpz-70、格上になると10.0のやべぇ連中がワンサカいるので相対的にはむしろ落ちてると言えるかも。

189
名前なし 2019/03/31 (日) 19:39:09 a3b20@85327

破砕榴弾にやられて抜ける場所探したけどこいつ首下28mmしかないじゃん…

190
名前なし 2019/04/20 (土) 14:03:49 修正 07e57@5261b

ハルダウンだけはかなり安定するからそこそこお気に入り。増加装甲部分をレオ2やT-80に抜かれた覚えが無い。ただ毎回のように車長だけ貫かれるのには涙を禁じ得ない…

191
名前なし 2019/04/20 (土) 15:24:58 764cb@7e459 >> 190

どの戦車でも車長は主要乗組員のスペア兼増加装甲なんだな…

192
名前なし 2019/04/20 (土) 19:54:46 57d8d@2f790 >> 190

ここから先のチャレンジャー達も全員、ハルダウンしてると真っ先に車長が死ぬからな。

193
名前なし 2019/04/30 (火) 00:25:41 5f09c@e1534

ボトムの時のこいつでの立ち回り方教えてほしい。今のとこ、一方的に第三世代にぼこされてる

194
名前なし 2019/05/29 (水) 13:27:22 a4c50@88825 >> 193

とにもかくにもハルダウン ソ連の3BM42もかなりの確率で弾く

195
名前なし 2019/05/29 (水) 17:10:11 24a68@58f91 >> 194

あとなるべく俯角をとる事だな。見かけの装甲厚と傾斜を稼げるし、貫通された時の被害を減らせる

196
名前なし 2019/05/31 (金) 16:25:19 a4c50@c2082

BR8.7なら使うんだけどな…BR10の魔境に吸われるから嫌い

197
名前なし 2019/06/09 (日) 02:16:09 a8f2e@b54d9

追加装甲はNERAらしい。T-62やT-72のAPFSDS対策の模様。 http://ritastatusreport.blogspot.com/2016/01/stillbrew-for-chieftain.html?m=1

198
名前なし 2019/06/19 (水) 22:35:07 8280e@15c9c

9.0だと10.0に吸われるから微妙で8.7だと同格以下なら砲塔抜かれないopだと思うから調整むずかいしよなこの子、足回り?知らんな

199
名前なし 2019/06/19 (水) 22:45:19 c4cb2@a2d81 >> 198

8.3でAPFSDS抜きでいいと思ってる

200
名前なし 2019/06/20 (木) 20:10:11 8280e@15c9c >> 199

ダーツ無しだとしても8.3は流石に強すぎると思うな8.7のダーツ無し辺りが妥当じゃ無いかなmk3とmk5に関しては8.3が妥当だと思うな

205
名前なし 2019/06/21 (金) 14:23:01 ad5cc@bddd1 >> 199

IS7より弱いんだから8.3〜8.7でいいでしょ…

206
名前なし 2019/06/22 (土) 21:54:15 fcd11@dd8b7 >> 199

ダーツなくしたらmk5で良くね感出ない?

207
名前なし 2019/06/23 (日) 17:17:22 8280e@71c53 >> 199

流石にmk5より頭の硬さ段違いだしそれはないでしょ

201
名前なし 2019/06/20 (木) 20:14:56 94b4f@0e362 >> 198

いまの10.0勢を10.3にしてこいつを9.0でいいのでは

202
名前なし 2019/06/21 (金) 08:19:56 8280e@15c9c >> 201

ランク7と1部の10.0を10.3にしてくれるのが一番いいよね、正直今9.0をやる理由が全く存在しない

203
名前なし 2019/06/21 (金) 08:37:32 05286@0a3b0 >> 201

概ね賛成なんだが、ランクⅥの10.0で10.3に上げるほど強い戦車いる?

204
名前なし 2019/06/21 (金) 13:12:59 8280e@15c9c >> 201

よくよく考えてみるとランクⅥの10.0にそこまでopがいない事に気付いた、それにそれぞれしっかりとした弱点あるし戦えなくは無いから10.0を乗る理由を作るために残すのはありか

208
名前なし 2019/08/16 (金) 03:35:22 c32d3@5aae9 >> 201

ランク7と強い奴だけ選別して10.3にすればいいと思うよ。対抗出来る物はそのまま10.0でいいと思う