まだキッズだったころ、動画見て力強さ・カッコよさ・華麗さに心奪われ開発し初めてやっとこさ辿り着いた。でも動画の中のようにはいかなかった。飛び立てば落とされRPはたったの52。もう二度と乗らないと決めた。3000より上には行かない。あそこには魔物が住んでいる。数ヶ月経ち俺の0は俺の思った通りによく回る。3000以下なら敵なしだった。でもある日、高空を優美に飛ぶ銀翼の魔物に見つかった。ヤツは俺を嘲笑うかのように降ってきては1薙にし、はるか高くに消えた。俺の0は真っ赤に燃えその翼の元に散った。おかしい。俺の0が低空で負けるはずがない。俺の0が、、負けるはずが、、。奴はまたしても俺の羽を折り、俺の心を奪った。リザルトを見て確信したね。マシンじゃない。どうかもう一度チャンスがあったなら俺はこの魔物を手足のように扱ってやると決心した。動画を何回も見返して何度負けようと練習を重ねた。そしてその時は来た!かつての相棒0がまるで低空を這うかのように連合機を食っていた、奴に向かって急降下、確かに照準に捉えた!出たのはヒットの文字。ぬかった。即座に上昇に転じる。だが登らない。俺の見た魔物は嘘のように息を切らし、0が迫る。格納庫に帰って動画と見比べて分かった。 コイツc型やん。 やはりマシンには勝てない。そんな甘酸っぱくも切ない、、大人の世界の扉が開いた気がした。今私は迫り来るロシア機のミサイルから逃げている。私は知っている。私は確実に避けきれない。だがあの経験があるから今日も飛べる。何度理不尽に負けても。私は立ち上がれる。これから惑星を始める諸兄、このゲームにはゲームバランスなど存在しない。だがそれを乗り越えた先に本当に面白さが詰まっている。諸兄諸官の奮闘を期待する。
これなんかのコピペ?
なんで枝にしたのかも、この文章が何なのかもよくわかんないけど三点リーダー(…←これ)使った方が良いと思う
なんだこれ...?
まだキッズだったころ動画を見て、Hマスの力強さと華麗さに心奪われ、やっとこさ開発した。でも動画のようにはいかなかった。飛び立てば落とされRPはたったの52。もう二度と乗らないと決めた。3000より上には行かない。あそこには魔物が住んでいる。
翻って零戦は俺の思い通りによく回る。3000以下なら敵なしだった。でもある日、銀の魔物に見つかった。Hマスは俺を嘲笑うかのように降ってきては一薙にし、はるか高くに消えた。奴はまたしても俺の羽を折り、俺の心を奪ったのだった。
悪かったのは俺だ、Hマスじゃない。どうかもう一度チャンスをくれたなら、俺は魔物を手足のように扱ってやると決心した。動画を何回も見返して何度負けようと練習を重ねた。そしてその時は来た。
かつての相棒 零戦が低空を這い連合機を食っていた。奴に向かって急降下、出たのはヒットの文字。即座に上昇に転じるが登らない。動画で見た姿は嘘だったかのように、魔物は息を切らし、零戦が迫る。
格納庫に帰され動画と見比べて分かった。俺の魔物C型やん。大人の世界の扉が開いた気がした。
今私は迫り来るロシア機のミサイルから逃げている。知っている、私は避けられない。だがあの経験があるから、何度負けても立ち上がれる。このゲームは、試練を乗り越えた先に本当の面白さが詰まっているのだから。
てかマジレスすると高度有利で仕掛けたんならCマスでも余裕で離脱できるよね......?
なんだこのイタいキッズは…いつか思い出して死にたくなるやつやん
3000より上に行かないとか笑低空ぐるぐるしてるだけじゃん