公式がアナウンスしている事を否定するヤバいヤツで草 それにお前の思考が理解出来なくて安心したw
コテハン!?プリィィィィィィィィィィ!?!?!?!?ってのは置いておいて、走攻守全てのバランスが良いから多分強いんじゃない?自分は普段ティア10しか乗らないから分からんけど場合によっちゃ格上にも強く出れるかもね
あと、新車両を買った時の演出ムービーは良かった 気分上がる
ノンスコープ、確かに何か感覚が合わなかったな スコープ視点でも右上から砲弾が飛んでいく描画が違和感あった
Chito SPGってやっぱ強いのですかね
SU-100はデフォルトで単発400じゃないか?
良い点:当たりどころによってダメージが変わる(tier6のsu100で400…やられた側は発狂。) 試合の回転率が良い 悪い点:モジュールの開発要求コストが高い、フル装備まで長い。 迷彩やらなんやらかんやらコストが高い UIが見にくい 戦車の迫力がない すぐに、試合が終わるためミニゲーム感がある(戦車が小さいのもあいまって) 車体小さいからノンスコープが辛い 理不尽なダメージ(低tierなのに400ダメージ飛んできたり‥。) ---]
30戦やっての個人的なザックリ感想だけど 良い: リプレイ巻き戻し可能、被撃破後すぐに同じ車輌で出撃可能、MVP表示 悪い: グラフィックの偽物感、カクつき、botの謎な動き どっちでも: ツリー・セット 不具合: 自車以外の履帯修理の音が聞こえる
第3回 Reforgedテストプレイ、みんなどうだった?
そうすれば分かるよ
脳を壊してから言ってくれ
…?全てが作業ゲーだけど?
戦車乗れるよ!って触れ込みなのにセオリー外れたらボロクソ言われるからハマる前に辞めていくんだろうな。まあ、俺も動きが悪いやつに責任があると思ってる側だけど。
今さらだけど、なんでイタリアの常備品大はチーズヘッドでチェコスロバキアのはグラーシュ(チェコでも人気らしいけど、ハンガリー発祥)なんだろ? サーモングリル美味しそう
・ゲームシステムの陳腐化 長く続いているゲームは、システムが時代遅れになったり、マンネリ化したりして、プレイヤーを飽きさせてしまいます。
・運営の不満 不適切なアップデート、ユーザーの意見が反映されない対応、ゲームバランスの崩壊などが原因で、プレイヤーのモチベーションが低下します。
・新規参入の困難さ ゲームの進行度が高い既存プレイヤーとの差が広がりすぎると、新規プレイヤーが追いつくのが難しくなり、定着しにくくなります。
・新作ゲームの登場 競合となる魅力的な新作ゲームが発売され、プレイヤーがそちらに流出することがよくあります。
あっちはまだbotが多いみたいだから仕方がないと思う
分からないけど、とりあえずやってみたら?ストアからダウンロードするだけよ。
う、打撃てるかどうかもわからない所で狙撃しているよりかはちゃんと前線に出たほうがいいけど…最前線?(まあでも単発高いから3.4発くらい抜いてくれれば普通に仕事をしてくれているんだよなぁ…)
PCでもグラボに負荷かかるし多分対応しててもまともに遊べんぞ
ミニマップもミニすぎてすごい見辛いんだけどこれ変更できないのかな
いつもいつも後方で引きこもってるから、マップ毎のセオリーや、どの位置からどこに射線が通るか、どこまで進行したら撃たれるか……そういった基本的な知識や技術が身に付かないんですよ。 撃たれて覚える。撃破されて学ぶ。5割や6割が通ってきた道です。「芋」は自ら上達の機会を逃し、味方チームと自身の勝率を下げ、戦略ゲームとしての面白味を損なわせる、愚かな行為です。
マップの隅や最後方に居るから、囮としても役に立たない。スポーン地点から動かないAFKの方が、囮としての価値が高い……と言っても過言ではない。 どこに射線を通せるかを知らないから、射撃の機会を逃し、碌にダメージも出せない。 ……で、最後に詰めてきた重戦車の装甲も抜けないまま、敵チームのおやつにされるだけの存在。
毎回毎回、お芋のデザートとして、もぐもぐされるのが楽しいのですか。捕食する側になろうとは思わないのですか。そういう考え方してるから、永遠に「4割」なのですよ。
ベータテストって今から入ろうとしても無理ですか?
Reforged、スマホだと字が小さ過ぎて読みづらいな。
Reforgedでの操作性がまだ馴染んで無いけど、それなりな感じでプレイは出来るがアッチに行ってもnoobは相変わらず酷くて草
恐らくだけどそもそもSwitchってベータ版リリースに対応してないんじゃないかな その上別ゲームとしてリリースさせるには審査厳しいと聞くし、UltraTestは諦めたほうがいいと思われる
今回のウルトラテストもスイッチハブられてる… 動画ではスイッチでもできるみたいな雰囲気出してたのに
ボスいいなあ
下手なボスよりafkの方がマシという
ヒャッハー!転生モードだ!T77で2発撃ち込んでタイムジャンプする時間だ!
これ前も同じ話題があったけど設定で元に戻せるぞ
Reforgedやってると思うこと、赤→貫通可能、オレンジ→貫通するか怪しい、無色→不貫通…。なぜ逆にした…。初めてやった時、無色ばっか撃ってダメ入らず????となった…。
BIGBOSSだけ死んで抜けられないから比較的みんな真面目にやるのおもろい 詰めればもっと面白くなりそうだからトレモでカスタム設定できるようにしてくれないかな
追記:戦闘数に条件あり
第三回テストが始まっているようです。ログインして特定のミッションをクリアすればテスト終了後に2000ゴールド贈られるとの記載あり。
Reforged戦車切り替えと戦闘開始同時押しでシェリミサ通常に持っていけるの草 なおミサイルに誘導機能は付いていない模様
なんというかマップの質感が戦車の質感に合ってない気がする もう少し彩度を下げてマッドな感じにして欲しい
車両グラは本家と違って全車PBR化する前にエンジン更新になったから仕方ない むしろPBR済車両が浮いてたので自分は好み。
個人的には、UIが見にくい、車体が小さいからノンスコープがきつい(戦車の迫力がない)、ですかね…。
T95E6のスタビライザー没収されてない??
ミニマップでの確認や射線管理は苦手なので立ち回り方や射線を意識しながら乗りたいと思います。また、blitz kitを最近使い始めたので装甲の薄い箇所、豚飯が適してるかを確認しながらプレイしていこうと思います。
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公式がアナウンスしている事を否定するヤバいヤツで草 それにお前の思考が理解出来なくて安心したw
コテハン!?プリィィィィィィィィィィ!?!?!?!?ってのは置いておいて、走攻守全てのバランスが良いから多分強いんじゃない?自分は普段ティア10しか乗らないから分からんけど場合によっちゃ格上にも強く出れるかもね
あと、新車両を買った時の演出ムービーは良かった 気分上がる
ノンスコープ、確かに何か感覚が合わなかったな スコープ視点でも右上から砲弾が飛んでいく描画が違和感あった
Chito SPGってやっぱ強いのですかね
SU-100はデフォルトで単発400じゃないか?
良い点:当たりどころによってダメージが変わる(tier6のsu100で400…やられた側は発狂。)
試合の回転率が良い
悪い点:モジュールの開発要求コストが高い、フル装備まで長い。
迷彩やらなんやらかんやらコストが高い
UIが見にくい
戦車の迫力がない
すぐに、試合が終わるためミニゲーム感がある(戦車が小さいのもあいまって)
車体小さいからノンスコープが辛い
理不尽なダメージ(低tierなのに400ダメージ飛んできたり‥。) ---]
30戦やっての個人的なザックリ感想だけど
良い: リプレイ巻き戻し可能、被撃破後すぐに同じ車輌で出撃可能、MVP表示
悪い: グラフィックの偽物感、カクつき、botの謎な動き
どっちでも: ツリー・セット
不具合: 自車以外の履帯修理の音が聞こえる
第3回 Reforgedテストプレイ、みんなどうだった?
そうすれば分かるよ
脳を壊してから言ってくれ
…?全てが作業ゲーだけど?
戦車乗れるよ!って触れ込みなのにセオリー外れたらボロクソ言われるからハマる前に辞めていくんだろうな。まあ、俺も動きが悪いやつに責任があると思ってる側だけど。
今さらだけど、なんでイタリアの常備品大はチーズヘッドでチェコスロバキアのはグラーシュ(チェコでも人気らしいけど、ハンガリー発祥)なんだろ? サーモングリル美味しそう
・ゲームシステムの陳腐化
長く続いているゲームは、システムが時代遅れになったり、マンネリ化したりして、プレイヤーを飽きさせてしまいます。
・運営の不満
不適切なアップデート、ユーザーの意見が反映されない対応、ゲームバランスの崩壊などが原因で、プレイヤーのモチベーションが低下します。
・新規参入の困難さ
ゲームの進行度が高い既存プレイヤーとの差が広がりすぎると、新規プレイヤーが追いつくのが難しくなり、定着しにくくなります。
・新作ゲームの登場
競合となる魅力的な新作ゲームが発売され、プレイヤーがそちらに流出することがよくあります。
あっちはまだbotが多いみたいだから仕方がないと思う
分からないけど、とりあえずやってみたら?ストアからダウンロードするだけよ。
う、打撃てるかどうかもわからない所で狙撃しているよりかはちゃんと前線に出たほうがいいけど…最前線?(まあでも単発高いから3.4発くらい抜いてくれれば普通に仕事をしてくれているんだよなぁ…)
PCでもグラボに負荷かかるし多分対応しててもまともに遊べんぞ
ミニマップもミニすぎてすごい見辛いんだけどこれ変更できないのかな
いつもいつも後方で引きこもってるから、マップ毎のセオリーや、どの位置からどこに射線が通るか、どこまで進行したら撃たれるか……そういった基本的な知識や技術が身に付かないんですよ。
撃たれて覚える。撃破されて学ぶ。5割や6割が通ってきた道です。「芋」は自ら上達の機会を逃し、味方チームと自身の勝率を下げ、戦略ゲームとしての面白味を損なわせる、愚かな行為です。
マップの隅や最後方に居るから、囮としても役に立たない。スポーン地点から動かないAFKの方が、囮としての価値が高い……と言っても過言ではない。
どこに射線を通せるかを知らないから、射撃の機会を逃し、碌にダメージも出せない。
……で、最後に詰めてきた重戦車の装甲も抜けないまま、敵チームのおやつにされるだけの存在。
毎回毎回、お芋のデザートとして、もぐもぐされるのが楽しいのですか。捕食する側になろうとは思わないのですか。そういう考え方してるから、永遠に「4割」なのですよ。
ベータテストって今から入ろうとしても無理ですか?
Reforged、スマホだと字が小さ過ぎて読みづらいな。
Reforgedでの操作性がまだ馴染んで無いけど、それなりな感じでプレイは出来るがアッチに行ってもnoobは相変わらず酷くて草
恐らくだけどそもそもSwitchってベータ版リリースに対応してないんじゃないかな
その上別ゲームとしてリリースさせるには審査厳しいと聞くし、UltraTestは諦めたほうがいいと思われる
今回のウルトラテストもスイッチハブられてる… 動画ではスイッチでもできるみたいな雰囲気出してたのに
ボスいいなあ
下手なボスよりafkの方がマシという
ヒャッハー!転生モードだ!T77で2発撃ち込んでタイムジャンプする時間だ!
これ前も同じ話題があったけど設定で元に戻せるぞ
Reforgedやってると思うこと、赤→貫通可能、オレンジ→貫通するか怪しい、無色→不貫通…。なぜ逆にした…。初めてやった時、無色ばっか撃ってダメ入らず????となった…。
BIGBOSSだけ死んで抜けられないから比較的みんな真面目にやるのおもろい
詰めればもっと面白くなりそうだからトレモでカスタム設定できるようにしてくれないかな
追記:戦闘数に条件あり
第三回テストが始まっているようです。ログインして特定のミッションをクリアすればテスト終了後に2000ゴールド贈られるとの記載あり。
Reforged戦車切り替えと戦闘開始同時押しでシェリミサ通常に持っていけるの草 なおミサイルに誘導機能は付いていない模様
なんというかマップの質感が戦車の質感に合ってない気がする もう少し彩度を下げてマッドな感じにして欲しい
車両グラは本家と違って全車PBR化する前にエンジン更新になったから仕方ない むしろPBR済車両が浮いてたので自分は好み。
個人的には、UIが見にくい、車体が小さいからノンスコープがきつい(戦車の迫力がない)、ですかね…。
T95E6のスタビライザー没収されてない??
ミニマップでの確認や射線管理は苦手なので立ち回り方や射線を意識しながら乗りたいと思います。また、blitz kitを最近使い始めたので装甲の薄い箇所、豚飯が適してるかを確認しながらプレイしていこうと思います。