創作図書館で10月8日に新しく投稿してた人、新しく棟建てるなら表示順気をつけなよ。1号館なら1号館でまとめておいてな。
新モードちょっと小突かれるだけでHPグッと持ってかれて草
味方援護しつつダメージ稼いで最後の3人まで生き延びて死んでゾンビ勝利が効率ええんかね
ゾンビ側に阿呆が集結するとゾンビ側が負けるモード
そうね やってるうちにこれはこれでいいわって思えてきた 脳死飽和突撃は確かにウォーカーっぽいし それなりに工夫の余地もあるし
最初はアンデッドの方が楽しいかと思ってたけど 高DPM砲持ちでサバイバーやった方が楽しいな
途中まではサバイバリストとしてアンデッドの撃破に励むけど、形勢を見て裏切るようにしてるw (とはいえ最後に残ってサバイバリストとして敗北してもEXPウマイ
どうせならこれ聞きたいな Q.弱くて全然勝てないけど、楽しくて何度も乗ってしまう戦車ってある?
廃工場もかなりゾンビ不利
特段面白くはないがラム側でも砲撃側でもバカみたいにダメ稼げるからクレはかなり美味い。てか一人負けにならないようにさっさとゾンビになった方がいいっていう。あとミッション関係には滅茶苦茶便利。与ダメとかキルとか連勝とか生存勝ちとか何でも簡単に終わるw
ワイもそれして無双してるわw
新モード、E25がトリプルエンブの時速100キロで突っ込んでくるの怖すぎる
初期アンデッドスポーンで勝利だとEXPボーナス+1000か+500ありそうだけど不均等っぽくて条件が分からないな 初ダメでも初撃破でもなく
ニューベイも配置考えれば思ったよりサバイバル側いける気がする。橋に4両、占領サークルに6両いるとマジで上手くいく。
T95E6はdpm重戦車、スパコンは壁って感じで役割が違うので議論は難しいですが、もし両方とも同時に戦場で出会った場合は95E6を優先して殺します。基本的にdpm高い方が早く潰した方がいいってのと壁を先に狙っては壁の思う壺なので。
まぁ、ほぼ全員が得する事が出来て大量のリソースが手に入ってみんなでわちゃわちゃ出来るイベントとして見たら悪くないのかもしれない。でもサバイバリスト側が拠点に籠もってやって来た敵をモグラ叩きするだけで正直つまらないから改善して欲しいかな。重力でスラスターが追加されたみたいにボスウェーブを追加するとか、ゾンビの拠点をシバけるようにして全部のゾンビの拠点を潰したら勝てるとか……。さっさとゾンビ側に寝返って脳死ラム稼ぎした方が楽しくて勝ちやすいとかゲームバランス的にどうかしてる。
後サバイバリストで最後まで残ったら一人負けってのが理不尽だと思う
真面目にするには面白くないけど、まあ息抜きでするにはアンデッド側で脳死で突っ込むのは楽しいかも
皆で協力できたら楽しいんやろうが野良やと無理やし協力できたらゾンビ側難しいしなんとも言えんなぁ…回転率ええからクレ稼ぎと戦車開発はよろしいから大型アップデート前にこれで開発完了したい
ほんとそれ。一戦の時間も短いしブースター800個近くあるからtier10で回すとマジでありがたい。
ほぼ車種違うからなぁ、、、脅威度高いのは個人的にスパコン?
ぶちゃっけT95E6とスパコンって総合的にどっちが強いですか
9戦やったけど、同じ感想だなぁ 勝ち負けより、どう立ち回ったらEXP,クレを稼ぎやすいかっていう思考になってる
俺もだ。タータータァタァタタタタラララ~~~
新モードほぼ勝ち判定だからゴールドブースターを消費するのにいいかもね
アンデッド鬼つええ!
新モード思ったより面白くないな……。ゾンビ側が有利過ぎるし、戦車ゲーじゃなさすぎる。せめて占領地を分散させるとか、もう少し戦略性が欲しかった。
確かに開発してる人は捗るね。俺はツリー全部購入も開発もしてるからクレジットもEXPも余りまくってるから脳死で凸るだけの戦闘は楽しくない
カステだけはサバイバル側有利。あのステージはゾンビ側キツイ。
この音楽なんかいい 仲間だあ
今回の特別戦をやってみても、やっぱりnoobは役立たず。どんな戦車を使っても、通常戦は元より特別戦をプレイしても頭が悪いので要点を理解していない。マジで哀れ
同じく面白さはないけど、とりあえず脳死でひたすらramしてれば開発捗るのは良き✨
新しいモード何戦かしてみたけどあんまり面白くない
何度も書いた事だけど、やはり低Tier帯粛清と初心者への高Tier誘導にも等しい方向性が、プレイヤー育成という意味でも悪手だったと結論せざるを得ない。低Tier帯を盛り上げてライトな課金車輌で課金プレイへの敷居を下げつつスキルを磨いてもらい、育った後で高Tierへ挑戦…というのがどう考えても健全だと思う。 利益は大事とはいえ、射幸心を煽っての高Tier車両or架空強車輌ガチャを押しまくる現状だと、プレイ環境が改善する未来が全く見えない。Reなんちゃらに至ってはUI含む使い勝手まで劣化してしまった。 なかなか勝てずお悩みの方々は、とりあえずミニマップ見て敵味方の視界や射線を意識して戦って欲しいし、地形や遮蔽物を活かすのに苦労するのなら立ち回りの見直しは勿論、トレモで散歩して使えそうな地形や遮蔽物を確認するとかしてくれたらうれしいな。頑張ってる味方ならできる限りフォローするから。
ゲームそのものは面白いのにプレイヤーの質がマジで低すぎる、スポーツに例えるとPSが低いだけでなくそもそもチームで協力連携すら出来ないどころかやってるスポーツのルールすら知らないようなのがわんさかいる。ド下手でも簡単にtier10までいけるようにしたのがそもそも間違いだわな
ある程度の知識、技術を身につけないとなかなかいけないくらいの実装当初くらいの難易度に戻すべきなのにどんどん緩くなった結果がこれ
こんなゲームやってたら人としてダメになる... もっと早く気がつけば良かった もうnoobのこと考えたくない...
開発に使えるゲームモードかどうか、それ以外はどうでもいい
勝率45%以下の猿はなんでこんなゲームを続けられんの?才能ないしさっさと辞めて知育パズルゲームでもやって欲しい。
明日から、AMC の人気シリーズ 『ウォーキング・デッド』と言うアプデが来るのか。マップが少し変化されたりするっぽい?
えぇ...SCPみたいなバグだな。運営にチケット切ったら?
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創作図書館で10月8日に新しく投稿してた人、新しく棟建てるなら表示順気をつけなよ。1号館なら1号館でまとめておいてな。
新モードちょっと小突かれるだけでHPグッと持ってかれて草
味方援護しつつダメージ稼いで最後の3人まで生き延びて死んでゾンビ勝利が効率ええんかね
ゾンビ側に阿呆が集結するとゾンビ側が負けるモード
そうね やってるうちにこれはこれでいいわって思えてきた 脳死飽和突撃は確かにウォーカーっぽいし それなりに工夫の余地もあるし
最初はアンデッドの方が楽しいかと思ってたけど
高DPM砲持ちでサバイバーやった方が楽しいな
途中まではサバイバリストとしてアンデッドの撃破に励むけど、形勢を見て裏切るようにしてるw (とはいえ最後に残ってサバイバリストとして敗北してもEXPウマイ
どうせならこれ聞きたいな
Q.弱くて全然勝てないけど、楽しくて何度も乗ってしまう戦車ってある?
廃工場もかなりゾンビ不利
特段面白くはないがラム側でも砲撃側でもバカみたいにダメ稼げるからクレはかなり美味い。てか一人負けにならないようにさっさとゾンビになった方がいいっていう。あとミッション関係には滅茶苦茶便利。与ダメとかキルとか連勝とか生存勝ちとか何でも簡単に終わるw
ワイもそれして無双してるわw
新モード、E25がトリプルエンブの時速100キロで突っ込んでくるの怖すぎる
初期アンデッドスポーンで勝利だとEXPボーナス+1000か+500ありそうだけど不均等っぽくて条件が分からないな 初ダメでも初撃破でもなく
ニューベイも配置考えれば思ったよりサバイバル側いける気がする。橋に4両、占領サークルに6両いるとマジで上手くいく。
T95E6はdpm重戦車、スパコンは壁って感じで役割が違うので議論は難しいですが、もし両方とも同時に戦場で出会った場合は95E6を優先して殺します。基本的にdpm高い方が早く潰した方がいいってのと壁を先に狙っては壁の思う壺なので。
まぁ、ほぼ全員が得する事が出来て大量のリソースが手に入ってみんなでわちゃわちゃ出来るイベントとして見たら悪くないのかもしれない。でもサバイバリスト側が拠点に籠もってやって来た敵をモグラ叩きするだけで正直つまらないから改善して欲しいかな。重力でスラスターが追加されたみたいにボスウェーブを追加するとか、ゾンビの拠点をシバけるようにして全部のゾンビの拠点を潰したら勝てるとか……。さっさとゾンビ側に寝返って脳死ラム稼ぎした方が楽しくて勝ちやすいとかゲームバランス的にどうかしてる。
後サバイバリストで最後まで残ったら一人負けってのが理不尽だと思う
真面目にするには面白くないけど、まあ息抜きでするにはアンデッド側で脳死で突っ込むのは楽しいかも
皆で協力できたら楽しいんやろうが野良やと無理やし協力できたらゾンビ側難しいしなんとも言えんなぁ…回転率ええからクレ稼ぎと戦車開発はよろしいから大型アップデート前にこれで開発完了したい
ほんとそれ。一戦の時間も短いしブースター800個近くあるからtier10で回すとマジでありがたい。
ほぼ車種違うからなぁ、、、脅威度高いのは個人的にスパコン?
ぶちゃっけT95E6とスパコンって総合的にどっちが強いですか
9戦やったけど、同じ感想だなぁ
勝ち負けより、どう立ち回ったらEXP,クレを稼ぎやすいかっていう思考になってる
俺もだ。タータータァタァタタタタラララ~~~
新モードほぼ勝ち判定だからゴールドブースターを消費するのにいいかもね
アンデッド鬼つええ!
新モード思ったより面白くないな……。ゾンビ側が有利過ぎるし、戦車ゲーじゃなさすぎる。せめて占領地を分散させるとか、もう少し戦略性が欲しかった。
確かに開発してる人は捗るね。俺はツリー全部購入も開発もしてるからクレジットもEXPも余りまくってるから脳死で凸るだけの戦闘は楽しくない
カステだけはサバイバル側有利。あのステージはゾンビ側キツイ。
この音楽なんかいい 仲間だあ
今回の特別戦をやってみても、やっぱりnoobは役立たず。どんな戦車を使っても、通常戦は元より特別戦をプレイしても頭が悪いので要点を理解していない。マジで哀れ
同じく面白さはないけど、とりあえず脳死でひたすらramしてれば開発捗るのは良き✨
新しいモード何戦かしてみたけどあんまり面白くない
何度も書いた事だけど、やはり低Tier帯粛清と初心者への高Tier誘導にも等しい方向性が、プレイヤー育成という意味でも悪手だったと結論せざるを得ない。低Tier帯を盛り上げてライトな課金車輌で課金プレイへの敷居を下げつつスキルを磨いてもらい、育った後で高Tierへ挑戦…というのがどう考えても健全だと思う。
利益は大事とはいえ、射幸心を煽っての高Tier車両or架空強車輌ガチャを押しまくる現状だと、プレイ環境が改善する未来が全く見えない。Reなんちゃらに至ってはUI含む使い勝手まで劣化してしまった。
なかなか勝てずお悩みの方々は、とりあえずミニマップ見て敵味方の視界や射線を意識して戦って欲しいし、地形や遮蔽物を活かすのに苦労するのなら立ち回りの見直しは勿論、トレモで散歩して使えそうな地形や遮蔽物を確認するとかしてくれたらうれしいな。頑張ってる味方ならできる限りフォローするから。
ゲームそのものは面白いのにプレイヤーの質がマジで低すぎる、スポーツに例えるとPSが低いだけでなくそもそもチームで協力連携すら出来ないどころかやってるスポーツのルールすら知らないようなのがわんさかいる。ド下手でも簡単にtier10までいけるようにしたのがそもそも間違いだわな
ある程度の知識、技術を身につけないとなかなかいけないくらいの実装当初くらいの難易度に戻すべきなのにどんどん緩くなった結果がこれ
こんなゲームやってたら人としてダメになる...
もっと早く気がつけば良かった
もうnoobのこと考えたくない...
開発に使えるゲームモードかどうか、それ以外はどうでもいい
勝率45%以下の猿はなんでこんなゲームを続けられんの?才能ないしさっさと辞めて知育パズルゲームでもやって欲しい。
明日から、AMC の人気シリーズ 『ウォーキング・デッド』と言うアプデが来るのか。マップが少し変化されたりするっぽい?
えぇ...SCPみたいなバグだな。運営にチケット切ったら?