射線管理も出来る限りしてるし、戦車ごとの業務もしてるし、ダメもとってるのに何故負けるの?勝率46から上がらない。
出力重量比高いのが良いかなって思う
たまにありますので気長に待つと吉です!ちなみにウォーハンマー40000コラボも似た感じです。
で、結局感染モードで扱いやすいのは中戦車なのか?今ポーランド駆逐進めてるけど、このモードではやっぱり旋回や装填の速さを考えるとなかなか厳しいし、ゾンビ側になったときに高速で突っ込めないからそれもキツい。
戦ヴァルコラボ欲しいんですけど、再販ってありましたっけ?
感染戦線、マップによる有利不利の差が激しい一方で稼ぎにはいいし作業ゲーだけど一戦あたりの時間が短くてサクサク進めるし、ツリー車育成にもいいと思うけど…
ただシンプルに、飽きたw E25ピンボールで散々稼がせてもらったから批判まではしない。
と金攻めしか許されないの、辛すぎですね!
ゾンビ何が楽しいの?通常戦よりつまらん。穴熊したサバイバルが勝つだけのクソ。藤井システム使わせろ!!
ゾンビモード、バトルとしては単調で飽きるけど言い換えればやること単純で一戦も短く周回ラクだし、サバイバー側なら基本勝ち確(生存側で勝つの厳しそうと判断した時点で、最後の一人になる前にゾンビ側に回ればいい)なのでツリー育成(特に快速系)には最適といえる。
開幕から船に籠って0ダメ勝利だった奴いたけど、ずっとワクテカして待ってたんだろうな
いわゆる遠距離ゲロゾンビの重要性が分かるゲーム!!
え?マジすか!?
小隊組めない、コマンドチャット使えないのはゾンビだから意思疎通が取れないという設定なんやろうがちょっとつまらんよね…
マヤ遺跡は崖から義経ばりの鵯越えできるからアンデッド強いべ
ハロウィン車両で戦闘に勝利すると1日につき1つ貰える模様。ちなみに何と交換できるんです?(無知)
課金したけどモージュル見えなくなってから使わなくなったな。Blitzkitの方が使い易くなったし、(無いとは思うけど)ラムダメ見たい時以外使い道無ㄑなっちゃったかな。
この評価システム いらない 気分悪いわ
Armor Inspectorでモジュール配置がわからない車輌増えてきて久しいな。最近追加されたポーランド駆逐の弾薬庫の位置わかんねぇ
そういうのいいですね! ダメージを稼ぐチャンスと思って、サバイバー達がボスにめっちゃ気を取られてる間に、背後から思いっきり……みたいな。
現状、サバイバーが自陣付近で固まって、ゾンビが陣地に向かっていくだけのシンプルすぎる構図なので、 マップ周辺に両サイドに有利になるアイテム的なのを置く、みたいな調整してくれたら、マップ全体を幅広く使えて、駆け引きとか楽しめそうな感じがします。
ランダムで一人ボスゾンビになれるとかあったらな 足めっちゃ遅いけどHPがかなり高いみたいな
逆にヘイト稼いでタンク役とかにもなれそう ゲッ!対面の敵優等やん!にげたろ!って感じで敵への抑止圧にもなるかも
プレイしたけど確かに サバ→ゾの場合でゾンビ側が勝つと負け扱いで計算されてる気がするな 小隊も組めないしこのあたり次回やるならなんとかしてほしいところ
個人的にはゲーム中に色々選択肢があるサバイバル側での方が楽しめる気がするな。
ホラーシュタッドもっと明るくしてくれ。暗すぎて見えない地形に引っかかって死んだ回数が多すぎる
最期までねばってたやつがひとりだけ負けることになるのな
使えたとしてもクリスタルの中身くっそショボいからなぁ…。
サブイベントみたいなので何回か配布されるんじゃない? このままじゃ無課金だと20にも届かないから
すぐに突っ込まないゾンビほどカモな奴はいない。
カスティーリャはマジでダメだわあれ。サバイバーが負ける要素皆無。普通にローテから消した方がいい。
なんか普段はコイツら脳みそ無い永久素人か?とか思うが、今回のイベントで、お前ら半日でめちゃくちゃ要領捉えて役割分担できるやん!?成長しとるやんけ!てなった
感染戦線、遮蔽使ってカモ撃ちし放題でゾンビ側不利過ぎない?キメ撃ちし過ぎて申し訳なってくる
0ダメで速攻ゾンビになった場合でも最初からゾンビの時より断然少ないな。サバ時が計算されないんじゃなくて全体に係数が掛かってる感じ。
コマンド使えないのって有利不利かと思ってたけどゾンビ設定だから使えないんかもしかして
サバ→ゾの場合はゾのダメージしか計算されてないらしいけどそういう訳じゃなく?
サバ→ゾンビの場合経験値も不味くなったな。サバで勝ち切るか最初からゾンビなら美味い。
夜バージョンになると、なぜか絶対負けるので、まじで来て欲しくない
いや、さすがに高齢者の事故みたいな事はしないが、引退する頃合いかもな
それは、しばらくゲームをしない方がいいのでは?
ゾンビ戦って今のこのゲームの環境とユーザーレベル的にに1番マッチしてる気がするな。一戦が短いから効率良く稼げるし、トロい奴は放置して自分がダメージ稼げばいい。残り人数少なくなった時にサバイバー側の攻撃力上がって敵をワンパン出来たり、終盤に生き残るか寝返るか駆け引きの工夫や楽しみ方が色々あるし、負けてもストレス少なくて良き。ゴールドブースターもカステや廃工場、マヤのゾンビ側じゃ無ければほぼ無駄にならないからマジで稼ぎに特化したイベントだわ。
イベントの説明にレベル20以上は〜ってのがあるがブースターとか配布されないんかね
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射線管理も出来る限りしてるし、戦車ごとの業務もしてるし、ダメもとってるのに何故負けるの?勝率46から上がらない。
出力重量比高いのが良いかなって思う
たまにありますので気長に待つと吉です!ちなみにウォーハンマー40000コラボも似た感じです。
で、結局感染モードで扱いやすいのは中戦車なのか?今ポーランド駆逐進めてるけど、このモードではやっぱり旋回や装填の速さを考えるとなかなか厳しいし、ゾンビ側になったときに高速で突っ込めないからそれもキツい。
戦ヴァルコラボ欲しいんですけど、再販ってありましたっけ?
感染戦線、マップによる有利不利の差が激しい一方で稼ぎにはいいし作業ゲーだけど一戦あたりの時間が短くてサクサク進めるし、ツリー車育成にもいいと思うけど…
ただシンプルに、飽きたw
E25ピンボールで散々稼がせてもらったから批判まではしない。
と金攻めしか許されないの、辛すぎですね!
ゾンビ何が楽しいの?通常戦よりつまらん。穴熊したサバイバルが勝つだけのクソ。藤井システム使わせろ!!
ゾンビモード、バトルとしては単調で飽きるけど言い換えればやること単純で一戦も短く周回ラクだし、サバイバー側なら基本勝ち確(生存側で勝つの厳しそうと判断した時点で、最後の一人になる前にゾンビ側に回ればいい)なのでツリー育成(特に快速系)には最適といえる。
開幕から船に籠って0ダメ勝利だった奴いたけど、ずっとワクテカして待ってたんだろうな
いわゆる遠距離ゲロゾンビの重要性が分かるゲーム!!
え?マジすか!?
小隊組めない、コマンドチャット使えないのはゾンビだから意思疎通が取れないという設定なんやろうがちょっとつまらんよね…
マヤ遺跡は崖から義経ばりの鵯越えできるからアンデッド強いべ
ハロウィン車両で戦闘に勝利すると1日につき1つ貰える模様。ちなみに何と交換できるんです?(無知)
課金したけどモージュル見えなくなってから使わなくなったな。Blitzkitの方が使い易くなったし、(無いとは思うけど)ラムダメ見たい時以外使い道無ㄑなっちゃったかな。
この評価システム
いらない 気分悪いわ
Armor Inspectorでモジュール配置がわからない車輌増えてきて久しいな。最近追加されたポーランド駆逐の弾薬庫の位置わかんねぇ
そういうのいいですね!
ダメージを稼ぐチャンスと思って、サバイバー達がボスにめっちゃ気を取られてる間に、背後から思いっきり……みたいな。
現状、サバイバーが自陣付近で固まって、ゾンビが陣地に向かっていくだけのシンプルすぎる構図なので、
マップ周辺に両サイドに有利になるアイテム的なのを置く、みたいな調整してくれたら、マップ全体を幅広く使えて、駆け引きとか楽しめそうな感じがします。
ランダムで一人ボスゾンビになれるとかあったらな 足めっちゃ遅いけどHPがかなり高いみたいな
逆にヘイト稼いでタンク役とかにもなれそう ゲッ!対面の敵優等やん!にげたろ!って感じで敵への抑止圧にもなるかも
プレイしたけど確かに
サバ→ゾの場合でゾンビ側が勝つと負け扱いで計算されてる気がするな
小隊も組めないしこのあたり次回やるならなんとかしてほしいところ
個人的にはゲーム中に色々選択肢があるサバイバル側での方が楽しめる気がするな。
ホラーシュタッドもっと明るくしてくれ。暗すぎて見えない地形に引っかかって死んだ回数が多すぎる
最期までねばってたやつがひとりだけ負けることになるのな
使えたとしてもクリスタルの中身くっそショボいからなぁ…。
サブイベントみたいなので何回か配布されるんじゃない? このままじゃ無課金だと20にも届かないから
すぐに突っ込まないゾンビほどカモな奴はいない。
カスティーリャはマジでダメだわあれ。サバイバーが負ける要素皆無。普通にローテから消した方がいい。
なんか普段はコイツら脳みそ無い永久素人か?とか思うが、今回のイベントで、お前ら半日でめちゃくちゃ要領捉えて役割分担できるやん!?成長しとるやんけ!てなった
感染戦線、遮蔽使ってカモ撃ちし放題でゾンビ側不利過ぎない?キメ撃ちし過ぎて申し訳なってくる
0ダメで速攻ゾンビになった場合でも最初からゾンビの時より断然少ないな。サバ時が計算されないんじゃなくて全体に係数が掛かってる感じ。
コマンド使えないのって有利不利かと思ってたけどゾンビ設定だから使えないんかもしかして
サバ→ゾの場合はゾのダメージしか計算されてないらしいけどそういう訳じゃなく?
サバ→ゾンビの場合経験値も不味くなったな。サバで勝ち切るか最初からゾンビなら美味い。
夜バージョンになると、なぜか絶対負けるので、まじで来て欲しくない
いや、さすがに高齢者の事故みたいな事はしないが、引退する頃合いかもな
それは、しばらくゲームをしない方がいいのでは?
ゾンビ戦って今のこのゲームの環境とユーザーレベル的にに1番マッチしてる気がするな。一戦が短いから効率良く稼げるし、トロい奴は放置して自分がダメージ稼げばいい。残り人数少なくなった時にサバイバー側の攻撃力上がって敵をワンパン出来たり、終盤に生き残るか寝返るか駆け引きの工夫や楽しみ方が色々あるし、負けてもストレス少なくて良き。ゴールドブースターもカステや廃工場、マヤのゾンビ側じゃ無ければほぼ無駄にならないからマジで稼ぎに特化したイベントだわ。
イベントの説明にレベル20以上は〜ってのがあるがブースターとか配布されないんかね