性能変更見たけど、相変わらず不当な扱いかも。もう一押し欲しいですけどね
kpzティア10になってて草 見合う性能にしてくれてるのかしら
Tornvagn強すぎて笑った
Reforgedがあまりに酷い
この話はここで伸ばしていいのか判らないのですが、初めて試してみた感想としてはマップのリアルさと車両のモデリングが微妙に噛み合ってない気がしました。そう思うとこのblitzの仕様はいい塩梅で出来てたんだな、と改めて気付かされます。後、スコープ時の発射軸(って言うのかな?)が照準と合ってない(エーデルの様な感じ)のは直してもらいたいとこです。
言いたく無いけどwotbは PvP モバイルシューティングゲームで、作業ゲーでは無い。過疎化が進む原因がnoobって言われると進むってソースも無しにいっちゃってるって、ヤバい人かな?
確かに入れた、ありがとう。何戦かした感想は随分良くなったと思う。マップがよりリアルになった分良いかも。ただやっぱりセットの概念が良く分からない。ツリーも復活させたんだし今までと一緒でツリーで良くないって思う。後、スマホのスペックの問題なのかもしれないけど若干戦闘開始に遅れることがあるのと若干カクつくのが気になるかな。
どっかのWTmobileとか言う劣化版戦車ゲー擬きと違ってやっぱwotbの方がTHE戦車ゲーって感じでやっぱ良いわ〜あんなクソゲー遊ぶだけ無駄と言うかガチで時間という資産をゴミに変える様なものだ、1度ゴミになった物はゴミ以下になれてもゴミ以上には戻らないから皆も気をつけよう、そして戦車ゲーはwotとwotbだけで十分だな
言いたくないけどシンプルに見方変えればこれも作業ゲーだから別ゲーを勧める必要はない上、noobを言うプレイヤーが居るから民度下がって過疎化が進むんよ。。一理あるかもしれないけどそれは無差別に全員のモチベ下がるわーww
20時からだったのかな。今やったら入れた。
リプレイでミニマップのスクショしとくべきでしたね 上手いこと説明出来なくて申し訳ないです 御二方御返答ありがとうございます
回復もせずグラビでも同じルートをリスポーンしては一直線に特攻する味方だったので護衛もなんもなく射線合わせもできるわけもなく…回復役に恵まれてたりボスが弱ってる場合は多少前に出るものの基本的には自陣寄りでやってますね… スポーン地点で狩られてる場合は即座に戻るんですが丁度中間地点で狩られてたもので… たまにリス狩り成功してる人達も居ますが基本的にボスが敵陣地に入ってたらそのボスのチームが負け確みたいなもんに思うんですがどうなんでしょう 私がボスの時は相当差が開いてない場合は日和ってちょっと離れたところからスポーン攻撃しとるんですが…
マヤ遺跡のピラミッドの端のルートでボスと相対している状況で相手ボスにペチペチ当てられた感じですね ラインは横切りましたが移動途中では切られてはいないです
勝手にコントロールの場所動いてたり第二発車ボタン出てくるのクソだろw
戦闘開始に限らず、常にミニマップで味方と敵の位置や戦況を見て、射線管理や先読みしながらの移動ができているかという質問でした
二箱目!
新しいやつのテストは今日からじゃなかったのかな?前の時には16時から日付変わったからと思って何回か試してるけどまだダメみたい
参考になりました。ありがとうございます。
枚数差を見ての立ち回りは基本的に問題ないと思います。車種ごとの仕事もこなしているならOKです。とすると、単純に撃ち合いが弱いということでしょうか。前線維持で豚めしやハルダウンするのは良いのですが、そこで被弾するのはまだしも、ダメージを受けているなら射線管理が甘いです。もしくは自車両の装甲の弱点を把握してないで晒している可能性があります。前線維持と言っても、ただ豚めしなどで弾を受けるだけではいけません。それが理由で死んでしまったら枚数で影響が出ますし、その後の撃ち合いにも積極的にいけません。相手の射線と装填を見つつ出るぞ出るぞと圧力をかけるだけでもある程度は貢献はできます。優秀な味方のアシストを待つのも作戦です。このゲームはチームプレイですので、戦略的に勝つ方法を考えるのが大事なのではないでしょうか。長文失礼しましたm(*_ _)m
目標がめちゃくちゃ高い可能性が出てきたぞ
最近よく使ってるのは、Tortoise、type68、type61、ho-riⅡ、埼玉Tiger、Charioteer (conwayに開発により売却)です。前までは、ruやrhmに乗ってました。基本的に重装甲駆逐はhtルートに行きますが、場合によっては前線までの距離が最短のルート(mtルートやマップ中央)を進みます。Charioteerは基本的にMTのような扱いをしており後方支援(芋ってない。)や敵の誘い込み(上手くできたことがあんまりない。)をしてます(枚数振りの場合はhtの後方支援。)。type61はハルダウンで前線の偵察、ヘイト買い、前線維持をやっています。HTは基本的に(よっぽど柔らかくない場合)HTルートで前線維持をしてます(豚飯など)。マップによって動きが違うので、全部は書けないですがざっくりとこんな感じです。
しまった、初心者マッチングの仕様変更以降、最初は高勝率でそこから下がっていくのが普通なことを考慮してなかった。なので勝率だけでは当てにならないのは、それだけなら一理ある。万戦を経てるかを見ればいいんだけど。
物事を「割合」で考えられないときっとそうなるね。絶対勝つか絶対負けるか。OPか産廃か。画像は自分のせいではない→全ての負けと自分の低勝率は味方のせい、みたいな。理解してれば「どうしようもない試合もたまにあるが、だから何だ?」としか
それができてるなら動きは大丈夫です。問題は、どの車両でどう立ち回ってるかだと思いますね。戦闘時の立ち回りとよく使う車両などを挙げていただくとお教えしやすいです。
「リロール、3k以上車無し、メインがTier10じゃない」←ひとつでも当てはまってる6割、7割は全部フェイクだよ
戦況わからんからリザルトからの推測だと最後はタコ殴りにされてだろうから、敗因はbot処理に時間をかけすぎた事もしくは処理の際体力を削りすぎた事やね。bot相手だとどうしても打ち気になって体力管理疎かにしがちだから、せめて少しでも被弾面積を減らした状態で確実に処理してくんやで。鈍足重なら尚更
それは、戦闘開始の動きなどですか?基本的には車種に沿ったルート(MTルートなど)に行きますが、枚数有利不利、機動性、その車両の特徴に沿って動きます。
「豚飯などの基本的な動き」というところが気になります そういう操作スキルではなく、基本的な戦術的な動きはできてますか
そんなに悪いか?これ
これどこ情報?
59-patton売らなかったら良かった🥲
Tier10研究証券が欲しい時にTier9証券ドロップ そしてTier9研究証券が(以下略)
そもそも「なんでも自責で考えろ」とは言うけど、「なんでも自責で考えればどんな試合でも勝てる」とは言ってない。 あと「自責」は「この試合もっと自分に出来たことはないかな?」などと試合を振り返り考えることを指していて、「負けたのは全部自分のせいだウワァー!!」ではない。
Skoda T27強くて好きやったが9になるのは…
定期的にbotにブチギレる初心者出てくるよな
どちらもほぼ変わらん
少しでも早く上手くなりたいなら、時々は自身のリプレイを確認する。いろんな戦車に乗って立ち回りを覚える。動画云々はその後でも良い。別枝でも触れられてるが、強車両に乗って楽な勝ち方を覚えるのもいいかもね。by通りすがりのすーぱーゆにかむ
愚痴版へどうぞ
よっぽどの事しない限りbot戦で負けることはないからお前の腕が悪い
実況者見てると言うけど、派手なプレイだけ真似してるんじゃないの。実況者が突撃してるから自分もやってみたが速攻でやられた、味方の援護が足りないせい?みたいな。自分を疑ってるだけまだましだから、実際に実況者のどういう所を真似てみて、けど上手く行かなかった、とか事例を出してみたらどうかな
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性能変更見たけど、相変わらず不当な扱いかも。もう一押し欲しいですけどね
kpzティア10になってて草 見合う性能にしてくれてるのかしら
Tornvagn強すぎて笑った
Reforgedがあまりに酷い
この話はここで伸ばしていいのか判らないのですが、初めて試してみた感想としてはマップのリアルさと車両のモデリングが微妙に噛み合ってない気がしました。そう思うとこのblitzの仕様はいい塩梅で出来てたんだな、と改めて気付かされます。後、スコープ時の発射軸(って言うのかな?)が照準と合ってない(エーデルの様な感じ)のは直してもらいたいとこです。
言いたく無いけどwotbは PvP モバイルシューティングゲームで、作業ゲーでは無い。過疎化が進む原因がnoobって言われると進むってソースも無しにいっちゃってるって、ヤバい人かな?
確かに入れた、ありがとう。何戦かした感想は随分良くなったと思う。マップがよりリアルになった分良いかも。ただやっぱりセットの概念が良く分からない。ツリーも復活させたんだし今までと一緒でツリーで良くないって思う。後、スマホのスペックの問題なのかもしれないけど若干戦闘開始に遅れることがあるのと若干カクつくのが気になるかな。
どっかのWTmobileとか言う劣化版戦車ゲー擬きと違ってやっぱwotbの方がTHE戦車ゲーって感じでやっぱ良いわ〜あんなクソゲー遊ぶだけ無駄と言うかガチで時間という資産をゴミに変える様なものだ、1度ゴミになった物はゴミ以下になれてもゴミ以上には戻らないから皆も気をつけよう、そして戦車ゲーはwotとwotbだけで十分だな
言いたくないけどシンプルに見方変えればこれも作業ゲーだから別ゲーを勧める必要はない上、noobを言うプレイヤーが居るから民度下がって過疎化が進むんよ。。一理あるかもしれないけどそれは無差別に全員のモチベ下がるわーww
20時からだったのかな。今やったら入れた。
リプレイでミニマップのスクショしとくべきでしたね 上手いこと説明出来なくて申し訳ないです 御二方御返答ありがとうございます
回復もせずグラビでも同じルートをリスポーンしては一直線に特攻する味方だったので護衛もなんもなく射線合わせもできるわけもなく…回復役に恵まれてたりボスが弱ってる場合は多少前に出るものの基本的には自陣寄りでやってますね… スポーン地点で狩られてる場合は即座に戻るんですが丁度中間地点で狩られてたもので… たまにリス狩り成功してる人達も居ますが基本的にボスが敵陣地に入ってたらそのボスのチームが負け確みたいなもんに思うんですがどうなんでしょう 私がボスの時は相当差が開いてない場合は日和ってちょっと離れたところからスポーン攻撃しとるんですが…
マヤ遺跡のピラミッドの端のルートでボスと相対している状況で相手ボスにペチペチ当てられた感じですね ラインは横切りましたが移動途中では切られてはいないです
勝手にコントロールの場所動いてたり第二発車ボタン出てくるのクソだろw
戦闘開始に限らず、常にミニマップで味方と敵の位置や戦況を見て、射線管理や先読みしながらの移動ができているかという質問でした
二箱目!
新しいやつのテストは今日からじゃなかったのかな?前の時には16時から日付変わったからと思って何回か試してるけどまだダメみたい
参考になりました。ありがとうございます。
枚数差を見ての立ち回りは基本的に問題ないと思います。車種ごとの仕事もこなしているならOKです。とすると、単純に撃ち合いが弱いということでしょうか。前線維持で豚めしやハルダウンするのは良いのですが、そこで被弾するのはまだしも、ダメージを受けているなら射線管理が甘いです。もしくは自車両の装甲の弱点を把握してないで晒している可能性があります。前線維持と言っても、ただ豚めしなどで弾を受けるだけではいけません。それが理由で死んでしまったら枚数で影響が出ますし、その後の撃ち合いにも積極的にいけません。相手の射線と装填を見つつ出るぞ出るぞと圧力をかけるだけでもある程度は貢献はできます。優秀な味方のアシストを待つのも作戦です。このゲームはチームプレイですので、戦略的に勝つ方法を考えるのが大事なのではないでしょうか。長文失礼しましたm(*_ _)m
目標がめちゃくちゃ高い可能性が出てきたぞ
最近よく使ってるのは、Tortoise、type68、type61、ho-riⅡ、埼玉Tiger、Charioteer (conwayに開発により売却)です。前までは、ruやrhmに乗ってました。基本的に重装甲駆逐はhtルートに行きますが、場合によっては前線までの距離が最短のルート(mtルートやマップ中央)を進みます。Charioteerは基本的にMTのような扱いをしており後方支援(芋ってない。)や敵の誘い込み(上手くできたことがあんまりない。)をしてます(枚数振りの場合はhtの後方支援。)。type61はハルダウンで前線の偵察、ヘイト買い、前線維持をやっています。HTは基本的に(よっぽど柔らかくない場合)HTルートで前線維持をしてます(豚飯など)。マップによって動きが違うので、全部は書けないですがざっくりとこんな感じです。
しまった、初心者マッチングの仕様変更以降、最初は高勝率でそこから下がっていくのが普通なことを考慮してなかった。なので勝率だけでは当てにならないのは、それだけなら一理ある。万戦を経てるかを見ればいいんだけど。
物事を「割合」で考えられないときっとそうなるね。絶対勝つか絶対負けるか。OPか産廃か。画像は自分のせいではない→全ての負けと自分の低勝率は味方のせい、みたいな。理解してれば「どうしようもない試合もたまにあるが、だから何だ?」としか
それができてるなら動きは大丈夫です。問題は、どの車両でどう立ち回ってるかだと思いますね。戦闘時の立ち回りとよく使う車両などを挙げていただくとお教えしやすいです。
「リロール、3k以上車無し、メインがTier10じゃない」←ひとつでも当てはまってる6割、7割は全部フェイクだよ
戦況わからんからリザルトからの推測だと最後はタコ殴りにされてだろうから、敗因はbot処理に時間をかけすぎた事もしくは処理の際体力を削りすぎた事やね。bot相手だとどうしても打ち気になって体力管理疎かにしがちだから、せめて少しでも被弾面積を減らした状態で確実に処理してくんやで。鈍足重なら尚更
それは、戦闘開始の動きなどですか?基本的には車種に沿ったルート(MTルートなど)に行きますが、枚数有利不利、機動性、その車両の特徴に沿って動きます。
「豚飯などの基本的な動き」というところが気になります
そういう操作スキルではなく、基本的な戦術的な動きはできてますか
これどこ情報?
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そしてTier9研究証券が(以下略)
そもそも「なんでも自責で考えろ」とは言うけど、「なんでも自責で考えればどんな試合でも勝てる」とは言ってない。
あと「自責」は「この試合もっと自分に出来たことはないかな?」などと試合を振り返り考えることを指していて、「負けたのは全部自分のせいだウワァー!!」ではない。
Skoda T27強くて好きやったが9になるのは…
定期的にbotにブチギレる初心者出てくるよな
どちらもほぼ変わらん
少しでも早く上手くなりたいなら、時々は自身のリプレイを確認する。いろんな戦車に乗って立ち回りを覚える。動画云々はその後でも良い。別枝でも触れられてるが、強車両に乗って楽な勝ち方を覚えるのもいいかもね。by通りすがりのすーぱーゆにかむ
愚痴版へどうぞ
よっぽどの事しない限りbot戦で負けることはないからお前の腕が悪い
実況者見てると言うけど、派手なプレイだけ真似してるんじゃないの。実況者が突撃してるから自分もやってみたが速攻でやられた、味方の援護が足りないせい?みたいな。自分を疑ってるだけまだましだから、実際に実況者のどういう所を真似てみて、けど上手く行かなかった、とか事例を出してみたらどうかな