いや愚痴版なんだからお前に文句言われる筋合いないわ黙っとけ
うーん微妙な動きしてた味方の5割に文句言った後、彼のスタッツ見たら俺より遥かに数字良くて萎えたわ こっちが微妙戦車乗ってるのが悪いんかねえ、そもそも理想としてた考えが悪いんかねえ かなり頑張った試合だし俺の動き自体は良かった方だと思ったんだが
最近ラッキーくじ来なくね?
ほら
消耗品の謎のチョイス、全て同じヘルス、当たり前かのような二段階格差マッチ、進まない時計とツッコミどころ満載
プレイストアだと変わってたけど、確かにスマホでは変わってなかった なんでだろ?
アニメーションアバターの社員オブザイヤーってのがいつの間にか有ったんだけど何でもらえたんだろ?10000ゴールドと交換出来るって書いてあってビックリなんだけど
返信ありがとうございます。ゲームの楽しさは色々ありますよね......僕個人としては、強くなる過程や強くなって今まで手も足も出なかった人に勝つのがこういう戦う系のゲームの楽しさだと思っていたので気づかなかったです。やっぱり初心者の頃が1番楽しかったですよね笑
まとめ助かる こちらも申し訳ない。
ここ3年で7、8の装甲とHP大幅アップがあった認識なので(もっと昔なら記憶違い) →ver8.6前後だから4年前くらいやったわ、スマソ
駆逐だとこんな認識
軽駆逐 タイマン:DPMとそれを活かせる旋回速度、拡散 対格上:共通して貫通力。DPMも評価するかも 戦線維持:狙撃によるプレッシャーだけど前線担当が必要なので4点を超えることはない
重駆逐 タイマン:HTに準ずる DPMと装甲 対格上:軽駆逐に準ずる 戦線維持:HTに準ずる
軽だと T25/2→4/4/2 ISU152→3/5/4 WT4号→3/5/3 グリレ→2/-/4 重だと AT7→2/3/4 CC64→3/5/5 T28Proto→4/4/4 バジャー→4/-/5
ティア狂ってるやん
絶対誰かあげてたけど、OP祭り
クソマッチング
全車両ということだと駆逐のタイマン性能や戦線維持(駆逐が取るべき戦線?)はどう考えればいいんだろうか? その基準だと駆逐でOPはありえないような気もするが
この3年間でどんな変化があったのか気になる…
え、変わった? うちのはスマホもPCもまだシェリミサだけど。更新もない。
最近直近勝率伸びなくなってきた。60%くらいに壁を感じてるけどこのあたりで詰まるのってどんな理由あるだろ
こっちがゴミ引いて秒サツされるか相手がゴミ引いて秒サツするかの坊主めくりゲームなんだからギャーギャー言うなよ。本気でやりたかったら本家やれ
まあなんや…頑張りはって
OPどうこうの話はちょっと荒れ気味になって申し訳ない。両方の立場の言わんとすることはわかるんだよね、スマも強いとは感じるけどHTとしては能力不足な部分も多いし。強いて言えばスマで勝率〜58までを目指すのは簡単だけど、58〜を目指そうとすると他の車両より難しい気がする。
別に買うなとは言わないけど、明らかにボッタクリなものを勧めるのはどうかと思ったので……。
平均EXP471は笑う。まぁ心の中で思っても本人に凸って言いに行くのは違うわな。木主に幸あらんことを。
アベニーは拡散がバフされてから割と有りになった。優先順位については、某配信者も言ってるけど50TPが優先順位高め。平均勝率も高いクラン車両で一番高いし硬くて雑に強い。次がRitterで、ツリーの12.8cmWTの上位互換。最後がアベニーでツリーの25APとほぼ同じ性能なので手に入らなくても性能的に代替可能。まぁ全部それなりに強いので自分が良く乗る車種を取ったら良いと思う。
自分がこのゲームを始めてから数年は、そもそも勝敗を一切気にしていませんでした。
楽しさと言ったらT7 Combat Carで撃ちまくるのが楽しいとか、BT-7 artで敵を瀕死にするのが爽快だとか、とにかく瞬間的で、論理的な思考を必要としないものでしたね。 このWikiの存在は存じ上げていましたが、「勝つために動く」ということより動きたいように動くほうが楽しかったのです。 今では、去年の秋に1.2万戦で49.00%くらいだった勝率を49.70%まで引き上げるくらいには頭を使うようにしていますが、たまにめちゃくちゃな動きをしてしまいます。
迷惑をかけてしまった、あるいは養分になったことがあるかもしれませんが、そういう人の考えの一つとしてお知らせしました。 正直、勝率気にしないで「なんか楽しい」と思っていられた時のほうが良かったと思います
B-Cアベニー、WTRitter、50TPprotの3つだったらどれを買うべきですかね? アベニーは微妙性能とか言われてた気がするんですが…
そうですか 自分もそうだけど、4割も下の方(万戦43とか)クラスは、50%以上の待機列に入るのほんと稀だけどね〜 たまに混ざっちゃう 紛れ込むコトはあるけどねw
OPの定義が固まってない以上、まとまらないのは仕方ないね。 一つだけ気になったのは、平均勝率基準でOPを判断することは、平均勝率が絶対だからじゃなくて、不特定多数の間で最も妥当な指標だから。金持ちかどうかを判断するのに年収で比べるようなもの。そこに、でも貯金が、固定資産がどうとか、居住地の物価によってどうとか言いだしたらきりが無いでしょ。 本当の金持ちを決めるための絶対基準なんてないし、雑談の場でそこまで決める必要もない。それと同じで、「平均勝率すげえ高けえしまあOPやな」ぐらいでいいんじゃないの。 ただし、結論や主張に関係なく、出てきた話は参考になる。スマ持ってる人は、OP否定派の人の意見を参考にして立ち回ったらもっと強くなるんじゃないの。ちなみに俺はどっちも持ってない。だれかくれ。
シェリミサアイコン、クビにされたんだね…
まぁ確かにプレイ上手いとは言えんし馬鹿も否定はできないけどな、実際本当に平均EXP471だし…
よっぽど立ち回り酷かったんじゃねぇーの?
あと最近味方(とは思ってない)が信じられないようなゴミばっかりで敵が強いのなんなんだよほんとにマッチングシステムどうにかしろよ戦闘数じゃなくて実績で選べよゴミが
人の勝率を下げるようなくそみたいなプレイしかしないやつはさっさと引退してくれ (リスポーン地点待機、芋HT、芋MT、単独爆死等々、、、) そのせいで勝率がここ1週間で51.13%→51.07%まで下がったわ(戦闘数20700ぐらい)
なんかカスタマイズ?チェインパッケージみたいなのの通知が昨日来たような気がするんですがショップにはありません。あった人いますか?
同意 運営はBANまでやってほしい (そして木主にはMazoバッチを進呈)
おかのした
ここに貼るよりチケット切って通報する方が有益やぞ 個人メッセージに送る人間はすぐに規制かかる
ちょっと違うけどまぁその認識でいいんじゃないかな…うん
まぁ言いたいことは分かるよ。装甲が薄めで装填長くて鈍足な以上、対処法は無いわけじゃ無い的な話でしょ。そんなん言ったらBLITZの戦車は全部そうだよと思うが。
チャットで暴言吐かれたのでアカウント見に行ったら結構まともなクランのマスターやってて草、俺が暴言に興奮するマゾじゃなかったら人間不信になるぞこれ 即オチ2コマ
これ愚痴に入るなら編集で消すわ、よろしく
補足すると、タイマンについては書いてる通り当てやすさも考慮しているので高単発のアドも動かれたら当たらないスマだと活かせず負けるということ。 T92E1あたりなら確実にアドなんだけどね。
ハルダウンについても防楯横が広がってるからE100の測距儀並には抜きやすいと思う。
追加:もしかしてタイマン=HTが終盤でやってるナメクジの交尾みたいなのだけを指してると思ってる?そうだとしたらこちらの記載不足かも。ごめんね
うん、それは評価が3年前くらいで固まってるね。まぁこれ以上は認識が完全に違うので平行線だし見直してみてというほかない。
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いや愚痴版なんだからお前に文句言われる筋合いないわ黙っとけ
うーん微妙な動きしてた味方の5割に文句言った後、彼のスタッツ見たら俺より遥かに数字良くて萎えたわ
こっちが微妙戦車乗ってるのが悪いんかねえ、そもそも理想としてた考えが悪いんかねえ
かなり頑張った試合だし俺の動き自体は良かった方だと思ったんだが
最近ラッキーくじ来なくね?
消耗品の謎のチョイス、全て同じヘルス、当たり前かのような二段階格差マッチ、進まない時計とツッコミどころ満載
プレイストアだと変わってたけど、確かにスマホでは変わってなかった なんでだろ?
アニメーションアバターの社員オブザイヤーってのがいつの間にか有ったんだけど何でもらえたんだろ?10000ゴールドと交換出来るって書いてあってビックリなんだけど
返信ありがとうございます。ゲームの楽しさは色々ありますよね......僕個人としては、強くなる過程や強くなって今まで手も足も出なかった人に勝つのがこういう戦う系のゲームの楽しさだと思っていたので気づかなかったです。やっぱり初心者の頃が1番楽しかったですよね笑
まとめ助かる こちらも申し訳ない。
ここ3年で7、8の装甲とHP大幅アップがあった認識なので(もっと昔なら記憶違い)
→ver8.6前後だから4年前くらいやったわ、スマソ
駆逐だとこんな認識
軽駆逐
タイマン:DPMとそれを活かせる旋回速度、拡散
対格上:共通して貫通力。DPMも評価するかも
戦線維持:狙撃によるプレッシャーだけど前線担当が必要なので4点を超えることはない
重駆逐
タイマン:HTに準ずる DPMと装甲
対格上:軽駆逐に準ずる
戦線維持:HTに準ずる
軽だと
T25/2→4/4/2
ISU152→3/5/4
WT4号→3/5/3
グリレ→2/-/4
重だと
AT7→2/3/4
CC64→3/5/5
T28Proto→4/4/4
バジャー→4/-/5
ティア狂ってるやん
全車両ということだと駆逐のタイマン性能や戦線維持(駆逐が取るべき戦線?)はどう考えればいいんだろうか?
その基準だと駆逐でOPはありえないような気もするが
この3年間でどんな変化があったのか気になる…
え、変わった? うちのはスマホもPCもまだシェリミサだけど。更新もない。
最近直近勝率伸びなくなってきた。60%くらいに壁を感じてるけどこのあたりで詰まるのってどんな理由あるだろ
こっちがゴミ引いて秒サツされるか相手がゴミ引いて秒サツするかの坊主めくりゲームなんだからギャーギャー言うなよ。本気でやりたかったら本家やれ
まあなんや…頑張りはって
OPどうこうの話はちょっと荒れ気味になって申し訳ない。両方の立場の言わんとすることはわかるんだよね、スマも強いとは感じるけどHTとしては能力不足な部分も多いし。強いて言えばスマで勝率〜58までを目指すのは簡単だけど、58〜を目指そうとすると他の車両より難しい気がする。
別に買うなとは言わないけど、明らかにボッタクリなものを勧めるのはどうかと思ったので……。
平均EXP471は笑う。まぁ心の中で思っても本人に凸って言いに行くのは違うわな。木主に幸あらんことを。
アベニーは拡散がバフされてから割と有りになった。優先順位については、某配信者も言ってるけど50TPが優先順位高め。平均勝率も高いクラン車両で一番高いし硬くて雑に強い。次がRitterで、ツリーの12.8cmWTの上位互換。最後がアベニーでツリーの25APとほぼ同じ性能なので手に入らなくても性能的に代替可能。まぁ全部それなりに強いので自分が良く乗る車種を取ったら良いと思う。
自分がこのゲームを始めてから数年は、そもそも勝敗を一切気にしていませんでした。
楽しさと言ったらT7 Combat Carで撃ちまくるのが楽しいとか、BT-7 artで敵を瀕死にするのが爽快だとか、とにかく瞬間的で、論理的な思考を必要としないものでしたね。
このWikiの存在は存じ上げていましたが、「勝つために動く」ということより動きたいように動くほうが楽しかったのです。
今では、去年の秋に1.2万戦で49.00%くらいだった勝率を49.70%まで引き上げるくらいには頭を使うようにしていますが、たまにめちゃくちゃな動きをしてしまいます。
迷惑をかけてしまった、あるいは養分になったことがあるかもしれませんが、そういう人の考えの一つとしてお知らせしました。
正直、勝率気にしないで「なんか楽しい」と思っていられた時のほうが良かったと思います
B-Cアベニー、WTRitter、50TPprotの3つだったらどれを買うべきですかね?
アベニーは微妙性能とか言われてた気がするんですが…
そうですか 自分もそうだけど、4割も下の方(万戦43とか)クラスは、50%以上の待機列に入るのほんと稀だけどね〜 たまに混ざっちゃう 紛れ込むコトはあるけどねw
OPの定義が固まってない以上、まとまらないのは仕方ないね。
一つだけ気になったのは、平均勝率基準でOPを判断することは、平均勝率が絶対だからじゃなくて、不特定多数の間で最も妥当な指標だから。金持ちかどうかを判断するのに年収で比べるようなもの。そこに、でも貯金が、固定資産がどうとか、居住地の物価によってどうとか言いだしたらきりが無いでしょ。
本当の金持ちを決めるための絶対基準なんてないし、雑談の場でそこまで決める必要もない。それと同じで、「平均勝率すげえ高けえしまあOPやな」ぐらいでいいんじゃないの。
ただし、結論や主張に関係なく、出てきた話は参考になる。スマ持ってる人は、OP否定派の人の意見を参考にして立ち回ったらもっと強くなるんじゃないの。ちなみに俺はどっちも持ってない。だれかくれ。
シェリミサアイコン、クビにされたんだね…
まぁ確かにプレイ上手いとは言えんし馬鹿も否定はできないけどな、実際本当に平均EXP471だし…
よっぽど立ち回り酷かったんじゃねぇーの?
あと最近味方(とは思ってない)が信じられないようなゴミばっかりで敵が強いのなんなんだよほんとにマッチングシステムどうにかしろよ戦闘数じゃなくて実績で選べよゴミが
人の勝率を下げるようなくそみたいなプレイしかしないやつはさっさと引退してくれ
(リスポーン地点待機、芋HT、芋MT、単独爆死等々、、、)
そのせいで勝率がここ1週間で51.13%→51.07%まで下がったわ(戦闘数20700ぐらい)
なんかカスタマイズ?チェインパッケージみたいなのの通知が昨日来たような気がするんですがショップにはありません。あった人いますか?
同意 運営はBANまでやってほしい (そして木主にはMazoバッチを進呈)
おかのした
ここに貼るよりチケット切って通報する方が有益やぞ 個人メッセージに送る人間はすぐに規制かかる
ちょっと違うけどまぁその認識でいいんじゃないかな…うん
まぁ言いたいことは分かるよ。装甲が薄めで装填長くて鈍足な以上、対処法は無いわけじゃ無い的な話でしょ。そんなん言ったらBLITZの戦車は全部そうだよと思うが。
チャットで暴言吐かれたのでアカウント見に行ったら結構まともなクランのマスターやってて草、俺が暴言に興奮するマゾじゃなかったら人間不信になるぞこれ


即オチ2コマ
これ愚痴に入るなら編集で消すわ、よろしく
補足すると、タイマンについては書いてる通り当てやすさも考慮しているので高単発のアドも動かれたら当たらないスマだと活かせず負けるということ。
T92E1あたりなら確実にアドなんだけどね。
ハルダウンについても防楯横が広がってるからE100の測距儀並には抜きやすいと思う。
追加:もしかしてタイマン=HTが終盤でやってるナメクジの交尾みたいなのだけを指してると思ってる?そうだとしたらこちらの記載不足かも。ごめんね
うん、それは評価が3年前くらいで固まってるね。まぁこれ以上は認識が完全に違うので平行線だし見直してみてというほかない。