開いたぞのりこめー!
そろそろアプデが来るンナね。ネタバレ回避するからストーリー終わるまでSNSからシャットダウンするンナ。また後で会ンナ
祈る時間が増えて観音様になってらっしゃるンナ
この頭に入ってこないというのはかなり真っ当な反応だと思う。映像側の芝居(3Dモデルの動きのパターンなど)に比べて、文章というか各キャラクターのセリフがあまりにも長大かつ芝居に比べて表す内容が豊富すぎる。地の文がほとんど無いから長大なセリフがどんどん説明的になっていくのは小説読みにとってはかなり違和感があるし、この演出幅に対してver.2.5の7時間くらいかかるメインストーリーは長すぎるということはアンケートに書いた。最もこの傾向はZZZに限らず、短期間でメインストーリーを更新するゲームだとありがちだが。
君は盤岳先生かな?
ちょっとカッコいいンナ
俺は瞬光2凸餅とザオちゃん1凸餅がすり抜け1度も無しで引けて、しかも早めに出たからそれぐらいの石でいけたな。自分の運を信じろ。足りない分は金で補おう。
もうすぐ千夏ちゃんに会えるンナ 手が増えてきたンナ
GeForce NOW とクラウド版どっちが早く開場するンナか?
3時間くらいかな?クライマックスなのもあって結構長いイメージ
WarframeでもCCはクラウドコントロールだよ! は、さておき、この手の略語はわりと身内にしか通じないネタになりやすいので、不特定多数が見る場所だと注意が必要だよね。コメント読み返して、搭乗頻度が高い略語を使うのが無難!
それすり抜け考慮してないし餅3枚欲しいって言ってるから、期待値だと大体90(キャラのすり抜け込みのだいたいの期待値)×4+60(音動機のすり抜け込みのだいたいの期待値)×3=540連=86400枚くらいかかる計算だよ。だから次バージョンの配布で期待値計算50400枚=315連分の配布はまあ無いかと思うから足りなさそう。シグナル交換込みでも多分キツイな
ホヨバゲーゼンゼロ初でこれしかやってないから知らなかったンナ。最悪来月追い課金するンナありがとうンナ
原神のWikiに書かれていたンナが、ガチャの回数期待値は62.2973回らしいンナ。切り上げて63回として1回あたりのガチャ160をかけると10080ンナ。それが4つだと40320になるので期待値だとしても少し足りないレベルになるンナ。よっぽど運が良くないと厳しいンナ。
次バージョン長いし配布多いからギリギリまで追いかけたら行けなくは無さそうだけど、ノット会員とファンドだけだと期待値計算だとちょい怪しいライン
でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、プロキシ。だから、この話はここでお終いなんだ
前回はストーリークリア報酬が衣装だったから滑り込んで、今回は0.5ガチャ分だったから自分のペースでプレイしているのですが、チョウキヘイの花を弟子達が処理して主人公がホロウの花を処理しにロープウェイ乗ったところからクリアまで台詞飛ばさないと何時間くらいかかりますか?
シンザンボンプンナけどモノクロ14342ポリクロ21542でワンチャン千夏餅儀玄餅アリア餅柚葉狙ってるんだけど無謀過ぎるンナか?ちなキャラは20連で確定枠ある石が足りるか戦々恐々してるンナ
面白いと思うストーリーもあればつまらないと思うストーリーもある。自分も2.5のストーリーは長いというか瞬光の話がやたら冗長に感じたり展開とかが雑に感じる部分が多々あったけどストーリー自体は普通に理解できるし、全体的には悪くなかった。手放しで他人におすすめ出来るほどではないから興味が出ればちゃんと読んでみればって感じだな。
スタレやった感想めっちゃ聞きたい
それなんだかんだすり抜けるやつちゃうか?ちなっちゃんも押し切られてヤだ!って言ったことやることになるし
事前ダウンロード間に合わなかったンナ まだアプデファイル落ちてこないンナ
カルトならカルトなりの理屈があるはずなのにそれすら無いからなぁ。ただの悪役、舞台装置になっちゃってる
てことは、特特特通(論道)→通通特(獅子の遠吠え・怒)x2か通通通特(地鳴)→特特通(山崩・怒)x2、まとめてやるなら特特特通→通通特→通特通→特特通→ホールド通って感じになるのかな?
まあ例によって例の如く。ただ千夏は基礎エネ回復が1.0で少なくて、餅は非操作時エネ回復+(回復効率じゃない方)があるから特殊の回転効率は結構変わりそうだから使用感には差が出そう
そンナことにはならないンナ。ちゃんと現実を見るンナ。 ガチャ運は残業時間と一緒で月ごとにリセットされるンナ。 つまりだいたい月初めの今はガチャで大勝利できるということンナ。
マフティのやり方、正しくないよって言われて、そうだねって返したらそれもうマフティじゃないじゃんってのと同じンナね。個人的には讃頌会を雑に使い潰しすぎと思ってるンナ。始まりの主をラスボスに据えてるのにその復活のために暗躍してる組織を弱小サークルにして潰したせいで、今後始まりの主復活のために動く存在が軒並み讃頌会の二番煎じのぽっと出になるンナし。
ジェーンさんをぶつけるのが1番楽まである…
敵が言い換えれば『始まりの主が何とかしてくれる教』ンナ…だから反論に個性があると逆にお前何なのになってしまうから難しいンナ。山椒会以外を敵にすれば解決するンナけど…ちょっと2部は山椒山盛りしすぎ感はあったンナ
ひょっとしてなんンナワタ…光る必要がなければ千夏ってルシアーナ様に頭下げて音動機借りればあんまり変わらないンナ…?
ね、ンナはタイムスリップする予定
餅はエネ回復特化型だから操作感は結構変わりそう。アストラも餅いらないとはよく言われてるけど、実際比べてみるとボンバルではクイック支援出せないことがあったりする
軽く見返してきて思ったけど、主人公ズの反論はまだバリエーションあるけどそれに対する反論が「お前たちは間違ってる。始まりの主が全部解決してくれる」しかないから同じ話ばっかって感じたんだな。むしろ主人公たちの反論のバリエーションを増やすほど同じ反論が増えていくって言う悪循環。もう説得しないでいきなり殴らない?
自分はまあ面白いと思うけど君が面白いと思うかはわからんので一度君自身でじっくり読んで見ればいいよ。そもそもちゃんと読んでない時点で興味も薄いんだろうし気が向いたら読んでみるとかでいいんでね?
期間限定イベントストーリーいつもギリギリで飛ばしちゃう問題
そもそも普通そのタイミングで山崩は撃たないよ。局所的な運用を除いて山崩と遠吠えは派生(・怒)でしか原則使わない。地鳴ルートでも論道ルートでもいいけど、怒髪天後は派生コンボ2セット撃って山嵐傾山で〆るのが基本
自分の過去とかは詳細語るけど始まりの主関連になるとふわっとした説明しかしないのがね。それで納得するわけがないし、反論も毎回曖昧な精神論になりがち
追記だけど、ジェーンとかヒューゴはタイミング注意しないとトリガーが特殊強化スキルを外しまくってしまって共同戦線状態に入れないのが割と面倒だった。
アリス、ジェーン、ビビアン辺りは絶対抑えたほうがいいと思うンナ。目に見えて性能変わるンナ
先発はスコア4倍のうちに撃破できる一方、結局ボスを削り切るのに時間かかりすぎて、今期はS評価3つで、S+評価は諦めた…。各ステージのバフ的に、瞬光・アリス・イヴリンが最適なんだろうけど、瞬光以外未所持だからか、手元のディスクの厳選度合いだと後半2ステージが無理だったよ…。
開いたぞのりこめー!
そろそろアプデが来るンナね。ネタバレ回避するからストーリー終わるまでSNSからシャットダウンするンナ。また後で会ンナ
祈る時間が増えて観音様になってらっしゃるンナ
この頭に入ってこないというのはかなり真っ当な反応だと思う。映像側の芝居(3Dモデルの動きのパターンなど)に比べて、文章というか各キャラクターのセリフがあまりにも長大かつ芝居に比べて表す内容が豊富すぎる。地の文がほとんど無いから長大なセリフがどんどん説明的になっていくのは小説読みにとってはかなり違和感があるし、この演出幅に対してver.2.5の7時間くらいかかるメインストーリーは長すぎるということはアンケートに書いた。最もこの傾向はZZZに限らず、短期間でメインストーリーを更新するゲームだとありがちだが。
君は盤岳先生かな?
ちょっとカッコいいンナ
俺は瞬光2凸餅とザオちゃん1凸餅がすり抜け1度も無しで引けて、しかも早めに出たからそれぐらいの石でいけたな。自分の運を信じろ。足りない分は金で補おう。
もうすぐ千夏ちゃんに会えるンナ
手が増えてきたンナ
GeForce NOW とクラウド版どっちが早く開場するンナか?
3時間くらいかな?クライマックスなのもあって結構長いイメージ
WarframeでもCCはクラウドコントロールだよ! は、さておき、この手の略語はわりと身内にしか通じないネタになりやすいので、不特定多数が見る場所だと注意が必要だよね。コメント読み返して、搭乗頻度が高い略語を使うのが無難!
それすり抜け考慮してないし餅3枚欲しいって言ってるから、期待値だと大体90(キャラのすり抜け込みのだいたいの期待値)×4+60(音動機のすり抜け込みのだいたいの期待値)×3=540連=86400枚くらいかかる計算だよ。だから次バージョンの配布で期待値計算50400枚=315連分の配布はまあ無いかと思うから足りなさそう。シグナル交換込みでも多分キツイな
ホヨバゲーゼンゼロ初でこれしかやってないから知らなかったンナ。最悪来月追い課金するンナありがとうンナ
原神のWikiに書かれていたンナが、ガチャの回数期待値は62.2973回らしいンナ。切り上げて63回として1回あたりのガチャ160をかけると10080ンナ。それが4つだと40320になるので期待値だとしても少し足りないレベルになるンナ。よっぽど運が良くないと厳しいンナ。
次バージョン長いし配布多いからギリギリまで追いかけたら行けなくは無さそうだけど、ノット会員とファンドだけだと期待値計算だとちょい怪しいライン
でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、プロキシ。だから、この話はここでお終いなんだ
前回はストーリークリア報酬が衣装だったから滑り込んで、今回は0.5ガチャ分だったから自分のペースでプレイしているのですが、チョウキヘイの花を弟子達が処理して主人公がホロウの花を処理しにロープウェイ乗ったところからクリアまで台詞飛ばさないと何時間くらいかかりますか?
シンザンボンプンナけどモノクロ14342ポリクロ21542でワンチャン千夏餅儀玄餅アリア餅柚葉狙ってるんだけど無謀過ぎるンナか?ちなキャラは20連で確定枠ある石が足りるか戦々恐々してるンナ
面白いと思うストーリーもあればつまらないと思うストーリーもある。自分も2.5のストーリーは長いというか瞬光の話がやたら冗長に感じたり展開とかが雑に感じる部分が多々あったけどストーリー自体は普通に理解できるし、全体的には悪くなかった。手放しで他人におすすめ出来るほどではないから興味が出ればちゃんと読んでみればって感じだな。
スタレやった感想めっちゃ聞きたい
それなんだかんだすり抜けるやつちゃうか?ちなっちゃんも押し切られてヤだ!って言ったことやることになるし
事前ダウンロード間に合わなかったンナ
まだアプデファイル落ちてこないンナ
カルトならカルトなりの理屈があるはずなのにそれすら無いからなぁ。ただの悪役、舞台装置になっちゃってる
てことは、特特特通(論道)→通通特(獅子の遠吠え・怒)x2か通通通特(地鳴)→特特通(山崩・怒)x2、まとめてやるなら特特特通→通通特→通特通→特特通→ホールド通って感じになるのかな?
まあ例によって例の如く。ただ千夏は基礎エネ回復が1.0で少なくて、餅は非操作時エネ回復+(回復効率じゃない方)があるから特殊の回転効率は結構変わりそうだから使用感には差が出そう
そンナことにはならないンナ。ちゃんと現実を見るンナ。
ガチャ運は残業時間と一緒で月ごとにリセットされるンナ。
つまりだいたい月初めの今はガチャで大勝利できるということンナ。
マフティのやり方、正しくないよって言われて、そうだねって返したらそれもうマフティじゃないじゃんってのと同じンナね。個人的には讃頌会を雑に使い潰しすぎと思ってるンナ。始まりの主をラスボスに据えてるのにその復活のために暗躍してる組織を弱小サークルにして潰したせいで、今後始まりの主復活のために動く存在が軒並み讃頌会の二番煎じのぽっと出になるンナし。
ジェーンさんをぶつけるのが1番楽まである…
敵が言い換えれば『始まりの主が何とかしてくれる教』ンナ…だから反論に個性があると逆にお前何なのになってしまうから難しいンナ。山椒会以外を敵にすれば解決するンナけど…ちょっと2部は山椒山盛りしすぎ感はあったンナ
ひょっとしてなんンナワタ…光る必要がなければ千夏ってルシアーナ様に頭下げて音動機借りればあんまり変わらないンナ…?
ね、ンナはタイムスリップする予定
餅はエネ回復特化型だから操作感は結構変わりそう。アストラも餅いらないとはよく言われてるけど、実際比べてみるとボンバルではクイック支援出せないことがあったりする
軽く見返してきて思ったけど、主人公ズの反論はまだバリエーションあるけどそれに対する反論が「お前たちは間違ってる。始まりの主が全部解決してくれる」しかないから同じ話ばっかって感じたんだな。むしろ主人公たちの反論のバリエーションを増やすほど同じ反論が増えていくって言う悪循環。もう説得しないでいきなり殴らない?
自分はまあ面白いと思うけど君が面白いと思うかはわからんので一度君自身でじっくり読んで見ればいいよ。そもそもちゃんと読んでない時点で興味も薄いんだろうし気が向いたら読んでみるとかでいいんでね?
期間限定イベントストーリーいつもギリギリで飛ばしちゃう問題
そもそも普通そのタイミングで山崩は撃たないよ。局所的な運用を除いて山崩と遠吠えは派生(・怒)でしか原則使わない。地鳴ルートでも論道ルートでもいいけど、怒髪天後は派生コンボ2セット撃って山嵐傾山で〆るのが基本
自分の過去とかは詳細語るけど始まりの主関連になるとふわっとした説明しかしないのがね。それで納得するわけがないし、反論も毎回曖昧な精神論になりがち
追記だけど、ジェーンとかヒューゴはタイミング注意しないとトリガーが特殊強化スキルを外しまくってしまって共同戦線状態に入れないのが割と面倒だった。
アリス、ジェーン、ビビアン辺りは絶対抑えたほうがいいと思うンナ。目に見えて性能変わるンナ
先発はスコア4倍のうちに撃破できる一方、結局ボスを削り切るのに時間かかりすぎて、今期はS評価3つで、S+評価は諦めた…。各ステージのバフ的に、瞬光・アリス・イヴリンが最適なんだろうけど、瞬光以外未所持だからか、手元のディスクの厳選度合いだと後半2ステージが無理だったよ…。