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雑談掲示板 / 44982

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44982
名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 11:07:34 b2495@fd9cf

\170連でアリス&アリス餅&柳ゲット/ これですり抜け回避率が30%(すり抜け率70%)に回復した・・・

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  • 44992
    名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 12:33:53 02c4a@37c69 >> 44982

    2~3回すり抜けしたら次は確定みたいな仕様にして欲しいすり抜けばかりでしんどい

    45000
    名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 13:46:14 42780@7eeb2 >> 44992

    1回すり抜けたら次は確定だぞ!言いたいことは理解できる

    45001
    名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 13:49:59 b2495@fd9cf >> 44992

    せめて餅はすり抜け無しにならないかな、あれダメージがでかすぎる

    45002
    名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 13:52:25 cce2c@933f7 >> 44992

    わかる。すり抜け(1回目)→確定→すり抜け(2回目)→確定→確定→すり抜け(1回目)~ってことだよね

    45004
    名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 13:56:20 0b752@0d9c4 >> 44992

    前キャラ天井→仮天井からの新キャラ天井の繰り返しンナ。限定武器ガチャはすり抜けて恒常武器が来たら辞めるきっかけになりそうだから引かないことにしてるンナ

    45005
    名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 13:58:20 b2495@fd9cf >> 44992

    すり抜けした時に貯まるガチャ蓄積値みたいなの導入すれば再現できるかもね。1すり抜け33%貯まる的な?

    45006
    名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 15:18:11 369a7@2902f >> 44992

    そうそう、3回すり抜けたら次は確定で限定が当たる革新的なシステムを……

    45008
    名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 16:21:15 4ba59@25960 >> 44992

    NTEみたいにすり抜けなしでもいいよ! それなら1回あたりの石が1.5倍になっても許せる

    45010
    名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 16:31:13 00610@3c2e7 >> 44992

    実際の損得関係なくすり抜けすること自体がそれなりにダメージだからのう

    45026
    名無しのプロキシ 2025/08/08 (金) 00:42:11 9d4b8@3647d >> 44992

    言ってしまえば一種の煽りだからな。そして更に悪い言い方すれば確率を言い訳に適正価格をぼかしつつワンチャン思考を釣ってる 天井までの回数が増える代わりにPU確定を「追加」実装するゲームもあるしそろそろガチャゲは意識変わってほしい

  • 45011
    名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 17:22:11 a1076@609cf >> 44982

    掴みし明光って前例があるから、いつかはこっちにも導入されるかもしれない