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ボンプ

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さなすの
作成: 2024/07/03 (水) 20:57:58
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117
名無しのプロキシ 2025/06/02 (月) 23:51:58 683ea@5cae7

確保したら次の未所持に設定してますけど凸を増やした方がいいのってありますか?

118
名無しのプロキシ 2025/06/03 (火) 03:55:22 24825@4eb9a >> 117

ビビアンいるならロビンとか?ビビ1人だけで固有発動するしレゾナンより安定して火力出る。ハヤスギブラグノも対抗馬いないし凸っても良いかと

119
名無しのプロキシ 2025/06/06 (金) 18:20:56 2d30a@5df41

オシシ、必要な[雲嶽山]メンバー数って項目がbにあるからもしかしてと思って1凸にしたら2凸から1人に減るようになってた。

120
名無しのプロキシ 2025/06/06 (金) 18:39:07 9346f@12710 >> 119

2人固定かと思ってスルーしよかと思ってたから、有益な情報マジ助かります!

121
名無しのプロキシ 2025/06/06 (金) 18:42:21 c658d@db4a4 >> 119

そんな強化ありなのか。陣営が増えてきましこれからはボンプの陣営縛りを緩くしてくのかな

122
名無しのプロキシ 2025/06/09 (月) 17:31:09 1ff86@c0642 >> 119

マジか!(゚ω゚)

123
名無しのプロキシ 2025/06/12 (木) 19:58:10 6fe40@9c102

ガブットボンプの評価だけやたら低いけどなんでなん?

124
名無しのプロキシ 2025/06/12 (木) 20:12:22 aca0f@fd6f1 >> 123

当たらなければどうということはないから

125
名無しのプロキシ 2025/06/12 (木) 20:57:15 9d4b8@3647d >> 124

当たっても抜けられればどうということはない(中断レベル低)

127
名無しのプロキシ 2025/06/13 (金) 18:58:32 6fe40@9c102 >> 124

なるほどな…ありがとう。引いちまった

128
名無しのプロキシ 2025/06/14 (土) 07:55:25 aca0f@fd6f1 >> 124

複合侵蝕体くんみたいにでかくて鈍い敵増えれば活躍しやすくなるからまあ

129
名無しのプロキシ 2025/06/14 (土) 22:05:54 9d4b8@3647d >> 124

むしろ機敏なの増えてんだよなぁ…。アクション宿命でもあるし、そうなった後はデカくて鈍いのは部位割りギミックが付き物になるし

126
名無しのプロキシ 2025/06/12 (木) 21:00:22 5c81e@b4029 >> 123

ペンギンが優秀なのと攻撃が当たらん外れるの二重苦で倍率ほどの火力も状態異常も稼げないから。完凸すれば流石にペンギンよりは強いけど、そこにチケットかけるくらいなら他の強いボンプとかにチケット使うべきだという、すでに手遅れな人からの助言を添えておく。

132
名無しのプロキシ 2025/06/15 (日) 09:35:51 a102c@db4a4 >> 123

けど可愛いよ

135
名無しのプロキシ 2025/06/26 (木) 09:45:51 230b6@3ee93 >> 123

エレンチームでずっとガブット使ってた。乗り換えるなら何がいいの?

130
名無しのプロキシ 2025/06/15 (日) 08:02:22 2c49c@cb93a

オシシくんトドメ刺せて草 今までボンプだとhp0に出来なくて必ずエージェントで決まるようにつくったあったのに まぁ良いんだけど

131
名無しのプロキシ 2025/06/15 (日) 08:40:18 a2402@c467f

ここのロビンの説明読んでようやくどういう追加能力なのか理解した。分かりづらすぎるよ…。

133
名無しのプロキシ 2025/06/15 (日) 15:25:57 9d55f@da6ee

少しでもブレイクの手伝いできる子を使いたいのですが、オスモウって撃破メンバーが条件だし他のボンプよりブレイク値高かったりしますかね?

134
名無しのプロキシ 2025/06/17 (火) 13:39:41 6740b@ab33c

現状師匠使う場合パンダは必須パーツだからオシシ凸るか悩む

136
名無しのプロキシ 2025/06/28 (土) 22:16:37 cbede@cb995

なんか陣営ボンプが3凸目まで行くと陣営2名の条件が1名になるって情報みたんだけどコレ真実なの?

137
名無しのプロキシ 2025/06/28 (土) 22:21:51 2d819@3c4b4 >> 136

アミリオン完凸してるけど2名のままだよ

138
名無しのプロキシ 2025/06/28 (土) 22:22:08 84c5a@95949 >> 136

オシシだけ

139
名無しのプロキシ 2025/06/29 (日) 11:51:26 02c4a@8f172 >> 136

オシシ以降からはそういう仕様になるらしいロビンから前はそのまま

140
名無しのプロキシ 2025/06/29 (日) 14:09:40 a9c73@26e18 >> 139

そんな告知あったっけ…?
それってどこからの情報?

141
名無しのプロキシ 2025/06/29 (日) 16:55:01 02c4a@8f172 >> 139

オシシの強化画面見たことある?強化枠に必要メンバー数出してる時点で今後は凸や強化すれば必要人数減りますよって言ってるようなもんでしょ、リークだとか喚き散らしたかったか?

143
名無しのプロキシ 2025/06/29 (日) 17:40:45 修正 a1076@7c7b4 >> 139

実装して割とすぐにオシシ凸った人から報告があったよ>> 119
ただオシシがそうなだけで、今後全部のボンプがそうなるかはまだ分からないね

155
名無しのプロキシ 2025/07/12 (土) 20:07:00 02c4a@1aabf >> 136

創作でやってるのが次の女?ボンプも凸れば人数条件緩和されるオシシと同じ仕様だと大々的に言ってたから2.0から追加されるのはこの仕様ぽいね

142
名無しのプロキシ 2025/06/29 (日) 17:23:12 35e57@358ce

昔のPV見直したら車系のレースのゴールの旗持ったボンプいたけどボツったのかな

144
名無しのプロキシ 2025/06/29 (日) 17:57:03 684e4@dbc37

オシシの凸効果みてふと思いついたのは、3凸か完凸辺りで属性ボンプは各属性の・陣営ボンプは該当陣営のエージェント1名として見なすとか生えたら面白いんじゃないかなと。強いかは知らないけどライカン福福悠真とかやりたいのにブレイク弱体発動しないから完凸バトラー入れる、みたいな編成幅広げられたりしないだろうか。あくまで妄想としてボンプ自身の編成条件緩和と両立はやり過ぎだろうしどっちが有用だろうね

145
名無しのプロキシ 2025/06/29 (日) 20:59:06 8acf2@04bfb

チーム適当観も揃ったのでせっかくだからとオシシ引こうかと思ったけど、もしかしてあんまり旨味ない感じ?

146
名無しのプロキシ 2025/07/02 (水) 01:38:13 ca886@b06f3 >> 145

使うけど特別でもない 連携スキルは使わず師匠で殴る方がダメージ出ちゃう 師匠フーフーセット運用なら2凸のうまみは薄い

149
名無しのプロキシ 2025/07/07 (月) 11:53:46 7c3e8@c7fa4 >> 145

今後新しい命破キャラが出てきて新命破パンさん@1で組めそうなら考える、くらいでいいんじゃないかな

147
名無しのプロキシ 2025/07/03 (木) 16:20:21 aca0f@fd6f1

10連でS三枚抜きしたけど凸りたい子でもなかったから微妙な気持ち。すり抜けがない分こういうとき被るしかないのは味気ない

148
名無しのプロキシ 2025/07/06 (日) 07:54:47 51c3d@07153

カチャコにもオシシのように凸で陣営所属1名で良くなる効果ほしいわ

150
名無しのプロキシ 2025/07/07 (月) 20:34:55 9d4b8@3647d >> 148

それで得るのがミリレベルのHP回復だが……要る? 回復欲しいなら素直にアボカド連れてけば?

152
名無しのプロキシ 2025/07/09 (水) 01:52:05 74ba1@3ae3f >> 150

未だにカチャコの追加能力過大評価されてるんよな ガリバーやロビンの追加能力がエージェント自身に乗ると思ってる人も結構いるし、ボンプの性能をちゃんと理解せずに使ってる人は相当多そう

156
名無しのプロキシ 2025/07/13 (日) 16:30:05 02c4a@3f25b >> 150

無条件で与ダメUPなんて他にいるのか?

157
名無しのプロキシ 2025/07/13 (日) 17:06:50 aca0f@fd6f1 >> 150

それはアクティブで追加能力は微回復の方

158
名無しのプロキシ 2025/07/15 (火) 16:02:42 51c3d@07153 >> 150

なんつーか人の心の機微がわからない発達の人多いよねここ

160
名無しのプロキシ 2025/07/16 (水) 16:23:51 5fc89@4cf5e >> 150

心の機微がわかってもらえなかったからって他人を障碍者扱いしてもいいとはならないぞ☆

165
名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 18:08:06 c50bb@3ae3f >> 150

説明文もマトモに読めない・調べることもできない奴が指摘に対して発達ガーとか言ってるの笑える "配慮"できなくてごめんな

169
名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 22:48:34 481e2@3cbf0 >> 150

ボンプガチャチケットなんか普通にやってたりゃダダ余りなんだからよく使うボンプを凸する意味はあると思うが

151
名無しのプロキシ 2025/07/07 (月) 23:15:51 24825@4eb9a

属性も陣営もバラバラな時でもサビザンかカクトウは追加発動するのありがたい。カチャコ入れとけ?うーん正論

153
名無しのプロキシ 2025/07/09 (水) 01:53:17 9d55f@da6ee >> 151

今までなら強攻も異常もどっちも入ってないパーティってほぼなかったけど、命破きたから追加効果発動しないパーティ組むときも出てきた印象。

154
名無しのプロキシ 2025/07/09 (水) 11:19:07 24825@57abe >> 153

命破今は儀玄しかいないし、その儀玄編成もオシシ2凸で解決するから、命破編成の今後を忘れてたぜ…まぁ命破用のA級ボンプがイベ配布とかで出るやろ(楽観視)

159
名無しのプロキシ 2025/07/16 (水) 12:59:06 2d30a@5df41

ミス・エスメもオシシと同じく2凸から要求メンバー数1人になりました。

161
名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 00:08:10 00610@6e3f3

ミス・エスメ、変身(クールタイムも開始)→ゆっくり3回に分けて召喚→変身終了(クールタイムも終了)→変身のサイクルなので事実上10秒に1回エネルギーくれるボンプだね

166
名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 18:09:49 c50bb@3ae3f >> 161

額面が「30秒ごとに3回」だからそれ結局同じことでは…? 

168
名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 20:08:33 00610@c545b >> 166

30秒毎に3回だと短時間で3連投したあと30秒待機な感じに見えるな

162
名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 16:41:43 99117@5df5c

エスメは柚葉だけ採用もありそうだから2凸はしたいって感じなのかな

163
名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 16:51:49 cce2c@933f7

ボンプの戦闘での影響って微々たるものだから追加能力絶対発動しなきゃって類じゃないんだよね。見た目で選んでいいと思ってるからずっとサビザンボンプ使い倒してるわ

164
名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 17:11:59 d18d3@f4b5d >> 163

実際ボンプのあるなしで何%ぐらい変わるのかよく知らないんだよなぁ。やり始めの頃はアミリオンの連携スキルがビリーの終結ぐらい火力出てたからさすがに撃たなきゃって感じだったけど、今のボンプ界隈のことは正直よく分かんねぇや

167
名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 18:32:42 86529@92171 >> 164

普通のボンプで2〜3%くらいだろうね。危局でブレイクとか異常がかなり噛み合うと10%くらい変わることもあるみたいだけど

170
名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 23:19:12 99117@5df5c >> 164

全体の2~3%、最大10%くらい変わるなら流石に誤差とは切り捨てられないなぁ

171
名無しのプロキシ 2025/08/04 (月) 21:33:29 486b0@54f93

アストラクレタに炎獄11号のパーティの時ブレイクに異常がボンプ分あったらなあって頻繁に思うんだけど、アストラからボンプ→11号に最後繋ぐときアストラが連携で離れ過ぎるせいかカクトウだと当たらないことあるんだよな、連携も長いしこの場合はやっぱりハヤスギの方が良いのかな

172
名無しのプロキシ 2025/08/06 (水) 16:20:02 6bded@8da2f

ミス・エスメとキアツデボンプを比べてるhoyolab投稿あったから、キアツデ強いんかと思って使ってみたら強化特殊多用する危局でスコア伸びたわ

173
名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 11:09:58 cce2c@933f7

エスメやキシドウの回復アイテムって拾わないと自動取得する?キアツデは自動取得で、アボカドは消えるって明記されてるけど

178
名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 16:54:54 0bdef@658c3 >> 173

エスメはスタードロップもミラクルフォームもどれだけ離れようと拾わなくても自動取得、キシドウは拾えるギリギリぐらい近距離なら消滅と同時に取得できたけどある程度離れたら取得できずにそのまま消滅というややこしい仕様だった

179
名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 17:15:42 b2495@fd9cf >> 178

え?拾わなくてもいいのあれ?

180
名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 17:16:52 cce2c@933f7 >> 178

検証ありがとう!もしわかってれば教えて欲しいんだけど、エスメはキアツデと同じ8秒後に自動取得?

174
名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 14:05:32 5566d@c5c39

ロビンのbスキルに撃破がいる場合の項目あるけど、現状モッキンバードって撃破いないよね…?現状満たせるキャラはいないってことで合ってる?

175
名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 14:12:32 修正 42780@7eeb2 >> 174

チーム内にモッキンバードのメンバーがいた場合に効果発動で、そこから戦闘に出てる特性エージェントに対応したカードを固定して使うという感じ

176
名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 14:19:29 cce2c@933f7 >> 174

追加能力発動条件が木琴いるかどうかってだけで、スキル分岐はスキル発動時に表で戦っているキャラによって決まるんじゃない?

183
名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 20:23:11 5566d@79960 >> 174

モッキンがいれば後は場のメンバーの特性に応じたカードを使ってくれるのか!勘違いしてた、ありがとう

182
名無しのプロキシ 2025/08/07 (木) 18:02:10 0bdef@658c3

あれこれ検証したのでまとめ

184
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 21:27:14 b9cc2@5df41

今更だけどマーキュリーも3凸で必要陣営が1人になる

185
名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 01:23:32 f2785@3c030

マーキューリーは状態異常しやすくなりますか?火力だけに近いですかね