イヴリン持ってるけど火力えげつない。通常攻撃に30万とかそれ以上のダメージが追加されるから敵がものすごい勢いで溶ける。アリスも完凸したけどこっちは…うん…劣化イヴリン…
通報 ...
イヴリン持ってるけど火力えげつない。通常攻撃に30万とかそれ以上のダメージが追加されるから敵がものすごい勢いで溶ける。アリスも完凸したけどこっちは…うん…劣化イヴリン…
イヴの完凸そんな強いのね。攻撃375%じゃイマイチピンとこなかったけど、数十万出るならそりゃヤバい
アリスは何か名刺に完凸効果吸われた感ある
同じ表アタッカーとはいえ属性もロールも違う強攻と異常の完凸効果を比べるのはちょっとナンセンスじゃない?ジェーンと比べるのが公平だと思う 比べたところで俺バカだからわかんねぇけどよぉ
まぁ…裏アタッカーなら比べないんだけどね… 特殊回避ありでゲージ貯めて特殊な攻撃するタイプのアタッカー、火力の大部分はその特殊攻撃と終結が占めてて、編成は表型のハイキャリー優勢、他属性への出張が他アタッカーよりもやりやすいとなんか似てるんだよね… ちなみにジェーンと比べたとしても火力上昇率で負けてると思う…
イヴリンの追撃は連携スキル扱いだから攻撃倍率の上にさらにコアパの補正乗るからな。自身の単独火力に特化する。アリスの場合任意のキャラ攻撃に合わせて追撃だから別キャラ動かしてこそのやつ。なおジェーンは熱狂を強化するのと任意キャラの強撃でフロウチャージ、会心出ると追撃っていう分割セットなので比べにくい
アリスの完凸効果はアリスである必要がないっていうのが個人的には一番嫌だなぁ…剣儀ゲージの蓄積か極性強撃のどっちかは強化してほしかった
言いたいこたわかるんだが、そもアリスの特徴の中に「状態異常の基礎仕様としての混沌」と「極性強撃で引き出す混沌」で混沌2本立てしたりがあるように自分一人で完結させる性能じゃないし