マルセル下手クソ苦手民ですが確かに今回は簡単過ぎだった気が。なので、アクション得意な人用の直通ルートと、苦手な人用にアクションは簡単だけど迷路やパズルギミックが途中にある回り道ルートを選べる仕様にするというのはどうでしょう。フィールド広くなって作るの面倒になるって問題が出ますが…
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マルセル下手クソ苦手民ですが確かに今回は簡単過ぎだった気が。なので、アクション得意な人用の直通ルートと、苦手な人用にアクションは簡単だけど迷路やパズルギミックが途中にある回り道ルートを選べる仕様にするというのはどうでしょう。フィールド広くなって作るの面倒になるって問題が出ますが…