名無しのプロキシ
2025/09/13 (土) 06:42:41
79635@e032b
式輿はもう中級者向けで簡単に報酬が手に入るようにして、別に超高難易度コンテンツを新設するほうがいい気がしてきたな。正直今の難易度だと物足りないけど苦戦して萎えてる人がいっぱいいるのも事実みたいだから、住み分けたほうが文句ないよなぁと。報酬はポリクロ出すと揉めるからディスクザクザクとかにしよう
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式輿苦戦してる人そんなたくさんいるかね?新人プロキシならともかく。
月一万前後くらい課金で時間クソ余りの半ば作業と化してるから完全無課金かそもそも育成が追い付いてないとかじゃないとそんな苦戦しないのではと思うがどうじゃろね
無微課金の人はシンプルにキャラの手札がそろってなさ過ぎて強攻/異常接待・属性弱点/耐性に対応できてない人が多そう。ここ意識して各属性アタッカーや相性のいいサポを見極めてなるべく万遍なく引いていけば無凸でも苦労はしないと思うんだけどな~。無課金だけど好きなキャラだけ引いて属性・ロールが偏っちゃったりしてたら対応力なくてそりゃキツイっしょとはなっちゃう。そういう引き方自体に文句はないしむしろ好きなキャラで遊ぶのが一番だからすごくいいと思うんだけど、毎回接待内容が変わる高難度コンテンツにそぐわないキャラの引き方なんだから毎回報酬取りきれなくてもそりゃあそうじゃろと無課金で遊んでるワイは思うであります。
サービス開始時からやってて1.6あたりから30日のパス買ってる微課金だけど、ここ最近の激変7はだいたい4分50秒とかでいつもギリギリだよ
ここに書き込むようなレベルのユーザーは、ゲーム能力も平均値以上だと思った方が良い。平均値はもっと下だよ。
先週の危局で63kで星9とって39%と出てる俺が今回の激変7を何度かリトライしてギリSとれたんで、5割ぐらいがボーダーラインなんじゃねえか?新人以外苦戦しないは流石にイキりすぎよ
サービス開始勢だけど、雅もアストラも引かなかった自分はいつもギリギリだよ。それでもそれなりに楽しめてるからいいけど
2.0の手前辺りから一凸雅持ちだしてるくらいには辛い。スキル11も行ってないAで適当に連携繋いでボンプ可愛いなーとかやっても片面一分ちょっとだった時代返して欲しい。
まぁwiki見てビルドとか考えてみんなやってるわけじゃ無いだろうからな。Aでもいけるってやつはじゃあ適当に組んだAでいけるのかとなればその多くが無理だろうし。これだけ急激にHP上げたりミアズマ付いたりすればライトユーザーはキツイと思うしエンドコンテンツだから!なんて庇うより気持ちよく遊ばせたらいいと思うわ。
エンドコンテンツって塔の30から後ろとか、危局とか、活性15とかだと思うから激変の難易度戻せばいいのに。最近の難易度だと、1年ガチャ回してきて完凸多い人と、一ヶ月前に始めた新規が昔と同じ様に激変行けるわけないし新規取り込む気ないんじゃない?昔激変s取れた編成とメイン一致だけのディスクでやれって言われたら絶対投げるぞ俺