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雑談掲示板 / 52067

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52067
名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 22:13:16 14994@99d28

知る人は知る伝説のパエトーンが正体隠しつつイアス動かして遠隔で仲間助けつつ、fairyと裏でわちゃわちゃしながら事件を攻略していくあの感じ、リンとアキラが力をつけたら無くなっちゃうのかなぁ。ver2から始めた故、電気代で苦労していた主人公の成長に嬉しさと寂しさを最近感じている

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  • 52072
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 22:25:37 897bc@d92d5 >> 52067

    自分も含め、最近の路線好きじゃない人多いみたいで安心した。正体バレた状態で話進むから、ただの何でも屋みたいになっててワクワクしないんだよなぁ…。いっそしばらく特別劇場みたいに主人公除いてくれた方が面白いんじゃないかとさえ考えてしまう

    52076
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 22:43:33 ffc44@dfe75 >> 52072

    特別劇場はそれはそれで脇すぎてちょっと微妙なんだよな~ 裏方がいいけど活躍はしてほしい…

    52077
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 22:45:57 3f0ae@68d5c >> 52072

    もはやパエトーンの正体知らないのセスくんくらいしかおらんやろ

    52081
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 23:20:22 5200e@396c6 >> 52072

    実は邪兎屋の方が主人公適正ある

    52082
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 23:33:57 a3cba@35874 >> 52072

    Ver.2のコンセプトなんだろうけど、術法とかオカルトより初期のサイバーパンク風味の方がゲームとしての個性あったよなとは思う。パエトーンもホロウに行くようになったから後方支援の達人凄腕ハッカー感が薄れて他のゲームでも良くあるような非戦闘員なのに前線出てる主人公って感じで個性が乏しくなってると感じる。あとそれに伴ってイアスの出番が減ってるのも勿体ない

    52084
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 23:38:12 94d62@cfc54 >> 52072

    まあでも正直Ver1でもハッカー感は若干持て余し気味だったのもあるからなんともな パエトーンの活躍のさせ方に関しては運営もだいぶ色々模索してるところがあると思うわ

    52094
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 00:12:03 修正 45a63@62be8 >> 52072

    元々エーテルがオカルトそのものだからそれを応用した術法とかが出てくるのは良いけど主人公がやる必要は無かったかなとは思う。とは言えゼンゼロのゲーム性で完全裏方のまま主人公として物語に介入させたり存在感を発揮させ続けるのもなかなか大変だから難しい。その点TVアレイは雰囲気作りとしては良かったけど結局無くなってしまったしな...

    52096
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 00:13:18 修正 5200e@396c6 >> 52072

    既に戦闘コンテンツに全振りして探索系の名残はほぼ消えたからホロウ道案内するという設定ももはや死に設定
    この点はオープンワールドとしてホロウエリアを導入しなかったことが悔やまれる

    52098
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 00:20:29 修正 5200e@396c6 >> 52072

    個人的なイメージとしては零号ホロウというオープンワールドがあって、その中で合流して週ボス枠として定期的にニネヴェみたいなネームドボスが出現して討伐してくのかなって思ってた時期があった。結果的にはいろんな街に出向して現地でプレイアブルと交流が増えてその場の事件を解決してく感じになってるけど。あと素材も全てホロウの中で回収していくか、素材交換で闇市購入する仕組みだったらそれっぽい世界観になるのに周回がホントに周回になっててもったいない

    52123
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 09:22:07 97e6f@7eeb2 >> 52072

    ぶっちゃけパエトーンすげぇってなったのトリガー秘話と雅課長との現地キャロット調達くらいであとはFairy万能イイコイイコになってるだけなのが

    52124
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 09:33:31 f7b05@fb541 >> 52072

    せっかくアンケート来てるんだから、そういう部分を伝えてみたらいいんじゃないかな いいところもちゃんと伝えるんだぞ

  • 52080
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 23:19:09 cd3ce@7dc02 >> 52067

    運営、この1話解決型(解決どころか取り逃してる)のマンネリを防ぐために研究所の秘密知った後に世界巻き戻しで強くてニューゲームを敢行する可能性。2週目は死ぬ気でパエトーンなの隠して、他の超性能AIについてと零号ホロウ真正面攻略を軸にする感じで。割とエーテルがなんでもありだしやって良いんじゃね?

  • 52083
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 23:34:53 8d2e6@c8a17 >> 52067

    表立って都市の大勢力に関わってるせいで、プロキシ?パエトーン?だから何?って感じになっちゃって久しいんだよな

  • 52085
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 23:40:00 2bf4a@d42a5 >> 52067

    ぶっちゃけこんなに市長と絡むなら家政を主役にすればいいのに

  • 52086
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 23:40:32 b9426@3bf8e >> 52067

    物語上重要そうなフェアリーが現在蚊帳の外で影薄くなっちゃってるのはどうなんだろうと思う。最初の思わせぶりなアレはなんだったんだってなっちゃう

    52088
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 23:49:24 d760d@37389 >> 52086

    利用規約に則り、私はその質問に答える権限を有しておりません。回答は適切な時期に、適切な場所でお知らせいたします。

    52089
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 23:51:13 8d89b@ffbce >> 52086

    1バージョンに1種類ずつ出てくるとかだと思ってたけど既に2.xで出るか怪しそうだしな...全4種類だっけ?3.xには期待しよう。

    52116
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 08:30:48 a7d4e@f41c7 >> 52086

    フェアリーとの漫才めちゃくちゃ好きなんだけどズン2からフェアリーの出番減ってなんだか物足りないンナ。

  • 52090
    名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 23:59:03 5200e@396c6 >> 52067

    というより既に前線基地に立ち入って調査員として堂々ホロウにアクセスしてるからホロウレイダーやプロキシが違法活動とされてるって印象を薄れさせてると思う

    52100
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 00:34:06 17084@d9e54 >> 52090

    必要悪状態だから実際は空気を読んだ対応されることが多いのがちょっとややこしい ホロウレイダーに関しては逆に無許可でホロウに入ってるうちの悪人、みたいな誤解もありそうだけど

  • 52091
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 00:02:47 5200e@396c6 >> 52067

    そもそもソシャゲの常としてプレイアブルとのつながりが無限に拡大していくから秘匿性のある立場を維持しにくい。その点で原神の主人公は早々に風神と出会って超ド級のネームを手に入れるし、名を知られることにメリットがあったけどパエトーンには全くないからその点の合理性に欠く行動になってる

    52092
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 00:06:22 6564f@3647d >> 52091

    ……? そもそも「パエトーン」が名を知られていたことで物語始まったはずだが?

    52093
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 00:11:30 5200e@396c6 >> 52091

    あくまで業務上名義のパエトーンだったはずがプレイアブルを堂々連れ歩く関係性になってるのは変だなって話

    52114
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 07:54:43 a2391@39748 >> 52091

    パエトーンが都市伝説的な存在で信じてもらえなかった頃が懐かしい

  • 52099
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 00:30:41 509e8@96d0d >> 52067

    正直、ここまで大っぴらに活動するようになったなら、自衛できるくらいの戦闘力を身に着けてエージェントに同行支援するところまで行って欲しい。イドリーみたいな戦えるプロキシも出てきたんだし。

    52101
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 00:48:56 877bb@17759 >> 52099

    今回のアンケートに「ストーリー内での主人公の立ち回りどうでした?」って設問あったし気にはしてそう。ノコノコ出てきて庇われてるの見ていい印象受ける訳あるかい。

    52103
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 00:57:25 5200e@396c6 >> 52099

    戦いたいけどPT枠的には足りんのよな。普通にイアスを戦闘ボンプ枠として導入して、シードみたいな登場ロボで戦わせるのが無難かもしれん

    52104
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 01:07:58 ffc44@dfe75 >> 52099

    前衛ってキャラでもないからアストラみたいな棒立ちサポーターのプロキシはちょっと欲しいかも ボンプいっぱい召喚してほしい

    52105
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 01:09:50 509e8@96d0d >> 52099

    パエトーンゲージみたいのを導入して、一定まで溜まったら知能水晶体なり術法なりで支援攻撃する、みたいな仕組みでもいいかも。

    52106
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 01:11:06 17084@16c38 >> 52099

    迷いの地のボンプ攻撃のとこにでも参加するのが収まり良さそうではある

  • 52169
    名無しのプロキシ 2025/10/03 (金) 18:32:20 04a55@5015a >> 52067

    スパイダーマンの例えが伝わるかわからんけど、ver1.Xの頃は親愛なる隣人で、ver2.X以降はアベンジャーズ加入後のスパイダーマンみたいな感じ