名無しのプロキシ
2025/10/02 (木) 22:13:16
14994@99d28
知る人は知る伝説のパエトーンが正体隠しつつイアス動かして遠隔で仲間助けつつ、fairyと裏でわちゃわちゃしながら事件を攻略していくあの感じ、リンとアキラが力をつけたら無くなっちゃうのかなぁ。ver2から始めた故、電気代で苦労していた主人公の成長に嬉しさと寂しさを最近感じている
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自分も含め、最近の路線好きじゃない人多いみたいで安心した。正体バレた状態で話進むから、ただの何でも屋みたいになっててワクワクしないんだよなぁ…。いっそしばらく特別劇場みたいに主人公除いてくれた方が面白いんじゃないかとさえ考えてしまう
特別劇場はそれはそれで脇すぎてちょっと微妙なんだよな~ 裏方がいいけど活躍はしてほしい…
もはやパエトーンの正体知らないのセスくんくらいしかおらんやろ
実は邪兎屋の方が主人公適正ある
Ver.2のコンセプトなんだろうけど、術法とかオカルトより初期のサイバーパンク風味の方がゲームとしての個性あったよなとは思う。パエトーンもホロウに行くようになったから後方支援の達人凄腕ハッカー感が薄れて他のゲームでも良くあるような非戦闘員なのに前線出てる主人公って感じで個性が乏しくなってると感じる。あとそれに伴ってイアスの出番が減ってるのも勿体ない
まあでも正直Ver1でもハッカー感は若干持て余し気味だったのもあるからなんともな パエトーンの活躍のさせ方に関しては運営もだいぶ色々模索してるところがあると思うわ
元々エーテルがオカルトそのものだからそれを応用した術法とかが出てくるのは良いけど主人公がやる必要は無かったかなとは思う。とは言えゼンゼロのゲーム性で完全裏方のまま主人公として物語に介入させたり存在感を発揮させ続けるのもなかなか大変だから難しい。その点TVアレイは雰囲気作りとしては良かったけど結局無くなってしまったしな...
既に戦闘コンテンツに全振りして探索系の名残はほぼ消えたからホロウ道案内するという設定ももはや死に設定
この点はオープンワールドとしてホロウエリアを導入しなかったことが悔やまれる
個人的なイメージとしては零号ホロウというオープンワールドがあって、その中で合流して週ボス枠として定期的にニネヴェみたいなネームドボスが出現して討伐してくのかなって思ってた時期があった。結果的にはいろんな街に出向して現地でプレイアブルと交流が増えてその場の事件を解決してく感じになってるけど。あと素材も全てホロウの中で回収していくか、素材交換で闇市購入する仕組みだったらそれっぽい世界観になるのに周回がホントに周回になっててもったいない
ぶっちゃけパエトーンすげぇってなったのトリガー秘話と雅課長との現地キャロット調達くらいであとはFairy万能イイコイイコになってるだけなのが
せっかくアンケート来てるんだから、そういう部分を伝えてみたらいいんじゃないかな いいところもちゃんと伝えるんだぞ
運営、この1話解決型(解決どころか取り逃してる)のマンネリを防ぐために研究所の秘密知った後に世界巻き戻しで強くてニューゲームを敢行する可能性。2週目は死ぬ気でパエトーンなの隠して、他の超性能AIについてと零号ホロウ真正面攻略を軸にする感じで。割とエーテルがなんでもありだしやって良いんじゃね?
表立って都市の大勢力に関わってるせいで、プロキシ?パエトーン?だから何?って感じになっちゃって久しいんだよな
ぶっちゃけこんなに市長と絡むなら家政を主役にすればいいのに
物語上重要そうなフェアリーが現在蚊帳の外で影薄くなっちゃってるのはどうなんだろうと思う。最初の思わせぶりなアレはなんだったんだってなっちゃう
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1バージョンに1種類ずつ出てくるとかだと思ってたけど既に2.xで出るか怪しそうだしな...全4種類だっけ?3.xには期待しよう。
フェアリーとの漫才めちゃくちゃ好きなんだけどズン2からフェアリーの出番減ってなんだか物足りないンナ。
というより既に前線基地に立ち入って調査員として堂々ホロウにアクセスしてるからホロウレイダーやプロキシが違法活動とされてるって印象を薄れさせてると思う
必要悪状態だから実際は空気を読んだ対応されることが多いのがちょっとややこしい ホロウレイダーに関しては逆に無許可でホロウに入ってるうちの悪人、みたいな誤解もありそうだけど
そもそもソシャゲの常としてプレイアブルとのつながりが無限に拡大していくから秘匿性のある立場を維持しにくい。その点で原神の主人公は早々に風神と出会って超ド級のネームを手に入れるし、名を知られることにメリットがあったけどパエトーンには全くないからその点の合理性に欠く行動になってる
……? そもそも「パエトーン」が名を知られていたことで物語始まったはずだが?
あくまで業務上名義のパエトーンだったはずがプレイアブルを堂々連れ歩く関係性になってるのは変だなって話
パエトーンが都市伝説的な存在で信じてもらえなかった頃が懐かしい
正直、ここまで大っぴらに活動するようになったなら、自衛できるくらいの戦闘力を身に着けてエージェントに同行支援するところまで行って欲しい。イドリーみたいな戦えるプロキシも出てきたんだし。
今回のアンケートに「ストーリー内での主人公の立ち回りどうでした?」って設問あったし気にはしてそう。ノコノコ出てきて庇われてるの見ていい印象受ける訳あるかい。
戦いたいけどPT枠的には足りんのよな。普通にイアスを戦闘ボンプ枠として導入して、シードみたいな登場ロボで戦わせるのが無難かもしれん
前衛ってキャラでもないからアストラみたいな棒立ちサポーターのプロキシはちょっと欲しいかも ボンプいっぱい召喚してほしい
パエトーンゲージみたいのを導入して、一定まで溜まったら知能水晶体なり術法なりで支援攻撃する、みたいな仕組みでもいいかも。
迷いの地のボンプ攻撃のとこにでも参加するのが収まり良さそうではある
スパイダーマンの例えが伝わるかわからんけど、ver1.Xの頃は親愛なる隣人で、ver2.X以降はアベンジャーズ加入後のスパイダーマンみたいな感じ