別に回避支援が純粋に下位互換ってわけでもないんだけど、今は環境要因と言うべきかギミックの都合でパリィ支援が優勢になっちゃってるもんな… 受けてしまう(パリィする)とマズい種別の攻撃(例えば強パリィ以外は受けきれずにダメージや何らかのペナルティを受けるとか、投げ技みたいに掴まれて大ダメージを受けるとか)を作れば、それに対する回答が極限回避や回避支援になって優位性も生まれてくるんじゃないかとは思うけど。
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別に回避支援が純粋に下位互換ってわけでもないんだけど、今は環境要因と言うべきかギミックの都合でパリィ支援が優勢になっちゃってるもんな… 受けてしまう(パリィする)とマズい種別の攻撃(例えば強パリィ以外は受けきれずにダメージや何らかのペナルティを受けるとか、投げ技みたいに掴まれて大ダメージを受けるとか)を作れば、それに対する回答が極限回避や回避支援になって優位性も生まれてくるんじゃないかとは思うけど。
投げ技で白猫のDA思い出した