名無しのプロキシ
2026/01/11 (日) 12:00:43
4a0b0@caeb8
パエトーンがホロウに入ってくのは100歩譲って良いとして、2.0のストーリーでどうしても気になるのは、パエトーンがホロウに入ってる間に適当観に居る片割れは何をしてらっしゃるの?という部分なんだよな。ホロウに入ってない側が1.0の頃みたいなプロキシとしてのサポートをしてる描写があればまだ良かった気がするんよな...操作してない側のパエトーンが何してるのかって描写めっちゃ少なかったよね?
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イアスでついて行ったり裏からサポートしたりする描写は割とあった気がするけど……。それよりやっぱり単独行動してはピンチになったり、庇われたり、「何か他に方法があるはずだ!」とか言いつつ代案を出せない主人公にモヤる。にもかかわらず周りからの評価が異常に高くてヨイショされてるのにも更にモヤる。
そういう背景があるからダミアンみたいなキャラが異彩を放って魅力を感じた所がある。鼻に付く物言いしたりするけど報酬に対してはそれ相応の態度で接するタイプは珍しい
主人公云々じゃなくてシナリオ班の能力の問題なんだよな。まず主人公のプロキシとしての能力の凄さすら満足に描けてないんだから銃持とうが術法で戦闘能力得ようが解決する問題じゃない。
正直言って、シナリオに関してはユーザーの声なんて聞かなくていいと思う。下手に改変して文句出るくらいなら、一貫して開発が書きたいものを書いてほしい。
わかるわ、無理に要望を聞こうとした結果がセリフとボイスの不一致や欠落の可能性っぽいしな
そのへん突っ込まれまくったのか、その後のバージョンだと控えの方が「~やっとくね!」みたいなことちゃんと言うようになってるな
イアスを隣に置いて会話させるだけでも印象が違うんだが何故か単独で行動させがち