名無しのプロキシ
2026/01/11 (日) 12:01:22
05068@00993
パエトーン議論で思うけど、この勢いで新コンテンツ出してるとシナリオ考えてる側も大局的に流れのバランス取ったり一貫性を維持するのは難しいんだろうな。サビザンボンプには余裕がなさそう
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今回も思ったけどサイドストーリーというか、過去の出来事に関する情報出し――言ってしまえば世界観設定の説明をねじ込むことに力裂きすぎて、メインのストーリーへのリソース注力が出来てないんじゃないかと思う。設定説明はやたらと細かく、ストーリーが粗雑になるってのは、まぁ素人物書きにはよくあることだけど……。
コンテンツリリースの勢いもそうだけど、シナリオ改変による負担が想像以上に大きいんじゃないかと思う。どんな優秀なライターでも、後から大きく改変したりしたら整合性取るのは難しくなるよ。ユーザーの声を聞いた結果ではあるんだろうけど。