これはアタッカーの凸とサポーターの凸を比較してサポーターの凸の方が強いかって聞いてるの?それともサポーターは餅より凸の方が強いってこと聞いてるの?
後者です
凸より餅のが優先になるケースはほとんどないよ。トリガーとかは餅が強い強いって有名だけど青衣餅交換できる今だと1凸優先の方が良い。ダイアリンも餅のあるなしで取り回し明確に変わるけれど、腕に自信があるなら困りはするけど機能不全になるほどじゃないし、1凸も使用感に関わる系だからどっちかあればいいって感じ。リュシア餅は書いている事全部やばいけど、師匠と組むのであれば有力な代用がある。師匠以外と組む場合は……うん。まあ、うん。
支援はまぁ今の所凸の方が強い、恒常音動機にデフォルトでバフがついているので。次どうなるかはわからない。撃破は現状でも結構怪しいラインじゃない?トリガーの1凸と餅、どちらが優先かと言われたら「編成による」としか言えないし、旧姉弟子も1凸強いけどブレイク活かせない編成とか他に弱体倍率上昇持ってるキャラがいる場合は餅の方が良い。ダイアリンはまぁ1凸の方が強いとは思う。
キャラ1体引くまでにかかるガチャ回数の期待値は餅の約1.45倍だから、石に限りがあるならコスパも考慮して引くことになる
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後者です
凸より餅のが優先になるケースはほとんどないよ。トリガーとかは餅が強い強いって有名だけど青衣餅交換できる今だと1凸優先の方が良い。ダイアリンも餅のあるなしで取り回し明確に変わるけれど、腕に自信があるなら困りはするけど機能不全になるほどじゃないし、1凸も使用感に関わる系だからどっちかあればいいって感じ。リュシア餅は書いている事全部やばいけど、師匠と組むのであれば有力な代用がある。師匠以外と組む場合は……うん。まあ、うん。
支援はまぁ今の所凸の方が強い、恒常音動機にデフォルトでバフがついているので。次どうなるかはわからない。撃破は現状でも結構怪しいラインじゃない?トリガーの1凸と餅、どちらが優先かと言われたら「編成による」としか言えないし、旧姉弟子も1凸強いけどブレイク活かせない編成とか他に弱体倍率上昇持ってるキャラがいる場合は餅の方が良い。ダイアリンはまぁ1凸の方が強いとは思う。
キャラ1体引くまでにかかるガチャ回数の期待値は餅の約1.45倍だから、石に限りがあるならコスパも考慮して引くことになる