千夏のコアスキル上が攻撃%、下が基礎攻撃力アップなんだな…優遇されてるわ
コアスキル下ってみんな基礎攻撃+25ではと思って見たら命破4人で師匠だけ基礎HP+140だったり、師匠より後に実装されてバフ量にHP要求するリシュアやザオが基礎攻撃だったりするんだなぁ初めて気付いた
ベール頻度的にも基礎エネ回0.12×3の方が有利だからそうでもないよ。ニコやバーニス等と同様に基礎1.56だと、6番攻撃でも餅武器と2セットの分で2.8になるからコアで攻撃%(基礎ではない)を貰うより効率がいい。千夏の場合なぜか基礎のエネ回も低くて、これはバランス調整に苦心したんだなぁって感じ。
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コアスキル下ってみんな基礎攻撃+25ではと思って見たら命破4人で師匠だけ基礎HP+140だったり、師匠より後に実装されてバフ量にHP要求するリシュアやザオが基礎攻撃だったりするんだなぁ初めて気付いた
ベール頻度的にも基礎エネ回0.12×3の方が有利だからそうでもないよ。ニコやバーニス等と同様に基礎1.56だと、6番攻撃でも餅武器と2セットの分で2.8になるからコアで攻撃%(基礎ではない)を貰うより効率がいい。千夏の場合なぜか基礎のエネ回も低くて、これはバランス調整に苦心したんだなぁって感じ。