名無しのプロキシ
2026/05/08 (金) 09:42:53
8ccf7@5a558
冒涜者と並ぶと封殺スキルの面白くなさが際立つンナ…オブシディアン大隊とのパリィ合戦は毎回滾るからこの方向性にしてほしかったンナ
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あれはあれでカメラぐりんぐりんですこじゃない
大佐は津波の後に飛来してくる時が攻撃当てづらくて…あのモーション中に何らかの攻撃を全弾ヒットさせられればと思ってる下手クソボンプですンナ
申し訳無いンナが冒涜者の盾パリィは操作スコアも何も関与しないただの時間稼ぎなので何も面白く無いンナ
あの盾部隊パリィ後に攻撃させて欲しい マリオネットみたく
シールドバッシュは面白いとは思わないけど一番クソなのは斬撃弾き返さなきゃいけないやつのパリィがスカることンナ
遅延ばっかりでどっちもどっちンナ
冒涜者は異常出禁のDPSチェックがダントツでゴミだから嫌い
めっちゃわかる。危局やってて同じこと思った。斬撃パリィがスカるのだけはどうにかしてほしいけどそれ以外はたのしいボスだよねえ。
閃光でちゃんとお知らせしてくれてガッキィィィンの演出が楽しいので初見殺しやケアレスミスを誘うような動きを毎回のように仕込んでくる封殺スキルよりはシネマティック的な面白さがあるなぁって感じましたンナ
あれはその前の赤閃光攻撃でパリィ可能な距離にノックバックさせる仕様になってて、回避反撃や無敵判定でスルーして殴り続けてるとほぼ確定で外れてしまう。使ってくるタイミングは決まってるから、赤閃光攻撃を避けずに受ける、または避けてしまったら自分で距離を取れば確定で受けられるようになる