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ダイアリン / 332

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名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 20:04:25 abe2c@bf07b

餅取れるなら餅なんだろうけど煉獄は交換で完凸出来るからそこ強味なんだよな 無凸餅と完凸煉獄なら流石に誤差と言えない差になってしまう

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  • 336
    名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:01:13 42128@6b39a >> 332

    その交換分で餅なりキャラなり狙った方がいいと思うぞ

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    名無しのプロキシ 2025/12/02 (火) 12:40:44 7a982@e613e >> 336

    未所持から完凸できる数のシグナル持ってるなら天井近くまで回せるしなぁ

  • 337
    名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:23:35 7fb48@3ae3f >> 332

    「誤差とは言えない差」ってのがどういうニュアンスなのか分からん 完凸した上で率厳選頑張れば衝撃力だけは多少勝るだろうけど、エネ回復では追いつけないままだし会心ダメバフも丸々差があるのは変わらんから誤差も何も普通に無凸餅の方が強いと思うんだけど

  • 339
    名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:32:55 cd3ce@9135d >> 332

    これを機に言っておくと、撃破音動機の会心ダメ30%だったりダメバフ20%はおよそ8〜10%程“PT火力が”上昇します。戦闘スコア14000の人が余裕を持って15000を越えたり、55000の人が60000に到達できるかものラインです。なので撃破(あと防護)は恒常音動機に比べて限定音動機のサポート性能が一段高いと言っても過言では無いです。

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    名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:47:34 e21f0@9ed08 >> 339

    ワイも無餅だと54000くらいだったけど餅装備したら60000いったからこんな感じのイメージ

  • 340
    名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:37:09 修正 0e384@c230c >> 332

    ま、そもそも最近の限定モチーフ音動機が1年弱前に実装された恒常音動機完凸程度と張り合えるんなら誰もガチャ回さんよな

  • 341
    名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:39:01 abe2c@bf07b >> 332

    餅の効果見直したら会心ダメバフあるのかよ うーんこれは餅一択