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盤岳

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名無しのプロキシ
作成: 2025/11/15 (土) 16:28:06
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532
名無しのプロキシ 2025/12/24 (水) 22:59:48 db48d@fbbc3

使ってて楽しいんだけどもう少し素の火力上げるのと凸性能調整して欲しいな、2凸にしても無凸とほぼ動き変わらんのは残念、終結に怒気溜まるとか怒気一部還元とかでも許されたと思うの

536
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 08:09:30 093e5@9b7d0 >> 532

終結に怒気はむしろ何でないんだってレベルよね。ダイアリンとそんなにシナジー持たせたくなかったのか

556
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 02:01:21 2029b@db519 >> 536

零号ホロウで終結で怒気回復するの付けてダイアリンと組んだ時はマジで楽しいから、凸効果でもいいから付けてほしいな

535
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 02:07:48 修正 7ad24@7a505

モダンワイ、技欄を眺めてて引火を初めて知る

539
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 11:38:50 d9067@61fc7

プルクラと使っている人いる?

551
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 21:51:46 f62d5@8b58c >> 539

零号ホロウですが使ってます
地鳴発動→プルクラ出場→強化特殊or終結→盤岳クイック支援で出場
をスムーズにやれば、交代前の地鳴の重撃でナイトメア起動できるのがすごくいいです

540
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 12:01:28 12213@66fcc

体力消費が激しい&かといってノーリスクだと強すぎるから開幕怒髪天は任意でやる形にしたんだと思うけど、リトライする度に気合い溜めすんの手間なんでなんかいい感じにならんかなあ

541
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 13:37:08 df480@59730

コマンド表見ながらじゃないとやってられねえわこれ

542
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 14:18:36 be602@ba3da >> 541

怒版派生までを覚えるだけでも「あの技どれだったっけ?」って混乱が少なくなったから、よければ参照しながら使ってみてくだされ(PS5初期配置準拠なのはご容赦を)画像1

543
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 14:33:49 eb621@18eac

何となく引いたら出ちゃった無凸餅の盤岳先生、素材の準備が無くて育成に時間もかかっちゃったけど、めちゃ頑張ってワンハン60000超えるとこまで上達できた。ディスクも良いの用意できてなかったからまだ有効30だし、ここから有効5個程度増やせたら計算上はカンスト狙えるって思うとモチベ上がってきた。画像1画像2

544
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 18:15:07 bb464@5c411

完凸民おる?完凸で明王が常時発動出来るけど、追加能力だから当然単騎だと発動しないはずなんだが1回挑発で極限回避するとなぜか発動して、それ以降は強化特殊を挑発Cか普通の極限回避でも貯まるようになってるんだよね。修正案件だろうけど許してもらえないかね😭

545
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 18:41:00 039da@96c23

山嵐キャンセルとか鬨の声キャンセルとかもう意味わからん開拓進みすぎやろなんなのこのおじいちゃん

546
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 19:08:13 330f8@e6fa0 >> 545

山嵐の条件が強化特殊2回なのは山嵐キャンセルを想定していたからだった……?

548
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 20:36:23 d2f13@3f6f7

〇〇キャンセルってこのページに記載してあるンナ?

549
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 20:47:27 e3cc5@94dfb >> 548

多分発展途上ンナ

550
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 20:53:20 d2f13@3f6f7 >> 549

鬨の声キャンセルがモーションを早くできるってことは書いてあったンナ。ただ、山嵐キャンセルをするとどのようなメリットがあるのかは分かってないンナ……

552
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 22:13:02 330f8@e6fa0 >> 549

山嵐キャンセルで山嵐を1回多く使えるンナ!連携スキル1回とトレードオフで倍率は低くなるから実用性は分からンナ。

557
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 08:01:12 d2f13@64700 >> 549

ありがとうンナ!

553
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 22:13:20 7cd0d@2ed07

どうでもいい感想で申し訳ないけどダッシュ方向反転がめっちゃかっこいいわおじいちゃん

554
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 22:21:36 330f8@e6fa0 >> 553

体で銃弾をはじくのもすき

555
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 00:59:37 bb464@5c411

山嵐のブィィィィンって機械音と傾山のゴイーーーーンって無機質な音最高

558
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 08:22:14 df480@59730

盤岳の火力が低い?冗談じゃない。ぜひエーテリアスの両側に山を当ててみてください。バカのサンドイッチの完成です。

559
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 15:57:31 179ee@32a58

楽しいし好きだし使いこなせばちゃんと火力は出るんだけどパフェキャンの恩恵をもっと盛っても良かったんじゃない?って気持ち。シルビーみたいに上方はあるんだろうか

561
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 18:45:15 eb621@18eac >> 559

楽しいんだけどリソース管理が大変すぎるよね、敵の行動に依存しすぎだし失敗するとブレイク時に吐き出すものが足りなくなる(危局ワンハンだとデシベル値のために混沌を利用せざるをえない位ギリギリ)のが。この辺はジェーンとかポテ解前の0号に似てるかも。一定時間内のパーフェクトキャンセル・ガードの回数を参照して、アドレナリン獲得だったり怒気の変換効率が上がっても良いんじゃないかって思ってる。ビリー6凸みたいに被弾したらリセットでも良いし… とにかく、敵の行動に大きく依存せず自分のPSを介入させてリソース生成を向上できる余地があると嬉しいかな。 直近のアンケの時はまだ使い込めてなかったからこの辺の要望が書けなかったんだよね…

562
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 19:16:01 13f5b@5df41 >> 559

今でもそこまで不満あるわけじゃないけど、難しいと感じてる人ってボタンの押す回数とか押すタイミングがネックになってそうだから、怒髪天中以外はボタン長押しで自動的に連打と同じ状態とか、パーフェクトキャンセルのタイミングで分かりやすく光ったり音出たりすると良いかもね。通常長押しで3段or4段目にピカーン→特殊長押しでピカーンしたら通常で地鳴→山崩・怒が出るとか。パーフェクトキャンセルはある程度アドレナリン返ってくるとかあっても良いかもね。

565
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 20:52:22 e68f3@128eb >> 562

アクション下手で盤岳スルーした身から言わせてもらうのだが、「怒髪天中以外はボタン長押しで自動的に連打と同じ状態」はあんま意味ないような感がある 長押し操作を覚えないといけない(実際は覚えなくてもよいのかもしれないがその判断ができるほど上手ではない)ので負担がむしろ増えるように感じるのだ

567
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 22:10:41 b9cc2@5df41 >> 562

通常ボタン連打しながら回避したり、コンボに入る時に途中で特殊ボタン連打って動作が厳しいのかなって思ったんだよね。この仕様だと基本ボタン押しっぱで良いし次何を押せば分かりやすくなるから苦手な人でも操作が楽になるかなと。

568
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 23:18:02 0ec5a@629cf >> 562

ぶっちゃけ長押しでも連打でも感覚としてはあまり変わらん気がする

563
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 19:47:07 039da@96c23 >> 559

そこは自分もちとご意見した。つっても解りやすい火力向上とかじゃなくて、もらえる怒気にささやかなボーナス程度で満足な具合(あんまクラシックとモダンの格差広がっても暴動起きたら怖いし

560
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 17:59:25 bd40c@8eeb1

山嵐キャンセルやら鬨の声で通常技の流れを早くする小技やらが出てきてもう何が何やらって感じ。両完凸盤岳でワンダリングハンター3万点超えで満足してたら上記のテクニックを活用して4万点超え出す猛者まで現れて『自分は盤岳先生使いこなせねぇ』って絶望した

572
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 01:57:52 bb464@5c411 >> 560

PCだけどパッドでやってるから、挑発キャンセルは割とすぐ出来るようになれると思う。キーボードに慣れてる人って逆にパッドだとやりにくくなるのかな?

564
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 19:50:29 039da@96c23

強い弱い難しい思ったほどでもない色々言われてはいるけど、個人的には虚狩り前のピックアップとして「こういうのでいいんだよ、こういうので」とも思う。そもそもだ。男の子ってこういうの好きでしょ?おれは好きです(

566
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 21:19:36 4d620@b926d >> 564

言語化はしにくいけど、確かに「周年目玉キャラの直前に出てくるキャラ」として絶妙にしっくり来る。でもワイは好き♡

573
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 01:57:55 f6259@6ae78 >> 564

強い弱いよりも「向き不向き」が顕著に出るキャラなんよな。連打か長押しくらいしかなかった既存キャラに比べたら操作難易度が異次元だもん。使えるなら普通に強い

574
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 08:50:24 039da@96c23 >> 573

マジで「まずはトレモか零号やってそこで合わんなら無理するな」が言えるのよね。これにユーザー開拓のアレコレも放り込んだら普段使いしててももうわけわからん難易度になる。けど強くて楽しいからヨシ!

585
名無しのプロキシ 2025/12/28 (日) 21:27:35 7c620@6e737 >> 564

試用できずにこの性能で出されたら非常に困ったことになる所だった

569
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 00:28:58 b207a@216df

先生とホテル行けるみたいなイベ見かけたんだが、誰か見た人いますか!?お誘い任務かも

571
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 01:54:01 bb464@5c411 >> 569

何回目かのお出かけだった気がする。「ほてる」ってひらがなで可愛かったよ

577
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 14:15:21 570d4@f909e

もう何か色々諦めて、「ニュートラル回避でなんでもパリィできる」ことだけ頭に入れといて、通常ボタンと特殊ボタンをグチャグチャに連打するようにしたら色々技が出たり出なかったりするが火力は伸びたのでヨシ!(つーか、これが限界)後は開幕雑魚の群れ用に玉グルグルが出せればええわ…

578
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 17:10:15 13f5b@a9648 >> 577

基本的に連打するボタンを交互に切り替えれば最適なコンボが出るようにはなってるんよね。集敵必要なら特殊スタート、それ以外は通常スタートで3〜4段目に別のボタン3回以上押して良い感じのタイミングでまた反対のボタン押す。だけで良い。怒髪天中のコンボは手動のが確かにDPSは若干良いけど余程スコア突き詰めいとかじゃなければ自動コンボで十分だと思う。

579
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 18:21:15 4faed@70765

誰も突っ込んでないけれどカメラ近すぎじゃないこのキャラ?他のキャラでも多少近いタイミングはあるけれど、このキャラだけカメラが引くタイミングが体感少ない気がする。

581
名無しのプロキシ 2025/12/28 (日) 11:13:04 570d4@fb3fd

このキャラの既視感の正体分かったンナ、ヤルダバオトンナ(OG続編待ってます)

583
名無しのプロキシ 2025/12/28 (日) 15:27:18 0f0d8@3bd06

バンガク先生運よく1凸まで引けたけどモチーフまでは石が持たなかった。間違って取ったエリーファンドのヤツじゃダメなの?

584
名無しのプロキシ 2025/12/28 (日) 20:36:24 aaea8@62be8

ダイアリン編成でパリィスワップするのが現状最適解だけどやっぱ盤岳先生でガードしながらボコボコ殴った方が楽しいな

586
名無しのプロキシ 2025/12/28 (日) 23:57:30 d743e@c4b4d

今回スコア良いぞ!ダイアリンの後に盤岳終結コンボでカッコよく…あ(コレガオレノジュツホウダー

619
名無しのプロキシ 2025/12/30 (火) 09:29:36 2f6ff@6ffde >> 586

あるあるあるある(「誠実なる友よ、我に応えたまえ!」)

587
名無しのプロキシ 2025/12/29 (月) 01:14:55 dc630@226f6

最初はコマンドコマンド...って思ってダメ駄目だったけど、長押しモダンのおかげでかなり安定して必要なところだけコマンド打つって言う使い方に変えたら長楽になったわ...そう考えると、最初に思っていたよりもだいぶ楽だし微妙な性能にも納得がいくわね...

588
名無しのプロキシ 2025/12/29 (月) 02:56:29 124d1@c3cbc

なんだろう…モダン操作だと0.8倍くらいしか出ないけど、コマンド入力マスターしたら1.1倍程度に強くなるよ!みたいな…そんな感じの気配を感じてしまうんだけど、これは餅が無いから…なのか?いや、そうだ…そうに決まってる…餅が無いから弱いんだ…たぶん、餅があったら2倍くらいに火力跳ね上がるキャラなんだ………

593
名無しのプロキシ 2025/12/29 (月) 11:00:06 6cd3d@a0c5c >> 588

モダン操作から怒技に繋げれるくらいの腕になれば1.0倍ぐらいにはなると思う。立ち回りも含めてコンボマスターしたら1.3倍以上は伸びるんじゃないかね?

589
名無しのプロキシ 2025/12/29 (月) 04:05:34 5059e@fec14

コイツは火力も残念だったけど特殊パリィが残念過ぎる。火力低い分パリィした後の無敵が長いとかもうちょい連発できるとか防御寄りに伸ばせば、分かり易い壊れ性能にならないながらもキャラが立ったんじゃないのかなぁとも思う。でもよく考えたらそれはコイツの問題ってよりは天井知らずに無法になっているエネミー側に問題がある気もするな

590
名無しのプロキシ 2025/12/29 (月) 04:23:24 bb464@5c411 >> 589

パリィからの支援突撃→強化特殊するだけで無敵とか大分長いと思うけどな。アドレナリンなくても支援突撃から再度パリィ出来るし、未だに弱いって言ってる人ってまじで使いこなせてないだけだと思う。勿論使いこなすまでが他キャラより時間掛かるけどな

591
名無しのプロキシ 2025/12/29 (月) 04:40:15 edac0@a5693 >> 589

特殊パリィが残念は初めて見たな。どちらかと言うと良い評価がされていることが多いところだと感じていたが…

595
名無しのプロキシ 2025/12/29 (月) 12:52:35 2f6ff@3de49 >> 589

もしかして特殊パリィの効果が切れた時に相手の二撃目が当たる、とかか?ワンダリングハンターとかで起きやすいけど、こういった時は強化特殊の無敵で拔けられたりもしますが

596
名無しのプロキシ 2025/12/29 (月) 15:53:43 bb464@5c411 >> 595

そもそも特殊パリィしたら基本そのまま支援突撃するからパリィ後被弾とかした事無いな。枝主も火力が残念って言ってる時点で大して使いこなせてないから文句言いたいだけに見える。盤岳はマスターすればする程世間で言われてる不満は気にならなくなる。

597
名無しのプロキシ 2025/12/29 (月) 17:45:07 5059e@fec14 >> 595

このキャラに不満がなくなるのは君才能あるよ。