開幕攻撃力を元に戦闘中上昇する分が計算されるから、もしディスク効果で30%上げるのと戦闘中30%上げるのだと戦闘中上がる方が強い。例えば基礎攻撃力1000でディスク等100%上がった場合、開幕攻撃力は2000。ディスク効果を30%増やした場合、1000と130%分で2300になる。逆に開幕2000で戦闘中攻撃力が30%上がると2000の30%分が追加され、2600になる。
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開幕攻撃力を元に戦闘中上昇する分が計算されるから、もしディスク効果で30%上げるのと戦闘中30%上げるのだと戦闘中上がる方が強い。例えば基礎攻撃力1000でディスク等100%上がった場合、開幕攻撃力は2000。ディスク効果を30%増やした場合、1000と130%分で2300になる。逆に開幕2000で戦闘中攻撃力が30%上がると2000の30%分が追加され、2600になる。
この説明自体は間違ってところはないけど質問とはちょっと違う話だね。でもありがと!