https://wikiwiki.jp/zenless/葉瞬光
無凸+餅なんですけど、ダイアリン持ってないなら半端な撃破キャラ入れるよりザオ+エーテル支援キャラいれたほうが良いっすかね?
リュシア2凸餅、ザオ無凸餅、アストラ1凸餅、茶トラ猫1凸餅で高難易度を色々比較した結果だけ言うとザオアストラ>ザオ福福>アストラ福福>リュシア入編成その他になった。回転率上がったところでバフの差がでかすぎるのかな。ただ普段遣い(周回コンテンツ)とかなら即変身するだけで大体の敵蹴散らせるからリュシアみたいなベールキャラを優先して詰め込むのはかなりありだと思う
無凸餅だけどトリガーも使いやすいと思った。式輿防衛戦ジェスターは雷弱点・エーテル炎耐性だしトリガー出しやすいんじゃないかな。
やっと白瞬光の流れがわかったけど1回の時間は短いんだな。いかに回転率を上げるかだけど開幕ダイアリンで1回消費したら後はどう素早く変身できるだろ?
まあ大体一回目はダイアリンで二回目は自前のデシベル値になるんじゃないかな?
式輿防衛戦の場合だけど1⃣ダイアリン連携2⃣通常長押し3⃣瞬光終結 でフィニッシュ
2回目の極の後に飛光と弱版滅してから締めるコンボがあるってほんと?
ほんとう
変身中の特殊や強化特殊ってどういう利点あるの?確か操作解説では通常連打と長押しの説明しかなかった気がするけど…
圧巻を消費して無料で撃てる
サブステが良かったからウッドペッカーにしたけど、率51.4%にするか49%にして他に回すか迷っちゃうンナ、どうしても端数が気になっちゃうンナ、気持ち良く50%になってほしいンナ
ほな一緒に枝とアストラ掘りに戻りましょうね……
便乗で悪いんだけど餅有の場合会心ダメ盛ってくれるし折枝よりアストラ2セットで攻撃力増加ありではと思ったけどサブステ次第で誤差なんかな
検証によるとアストラ>折枝っぽい。お察しの通り誤差なんでサブステ当たり引いた方でいいよ
溜め込んでたもの費やしちゃったからしばらくは99%の民で頑張るンナ、色々情報ありがとンナ
みんな5番何にしてます?
パファーのいいのがあったので貫通率にしてるんですが、しばらくは低防御のボスが出るのかもしれません。今からやるなら攻撃力が無難じゃないですかね?
昔の雅用折枝厳選の副産物でいい感じの物理5番あるからとりあえずそれにしてる。凸ってるから貫通率は考えてないけど攻撃と与ダメどっちがいいかは自分の環境で検証しないとだねえ(サブステ次第程度の差だけど)
パファーの貫通率か新ディスクの攻撃力ですね、物理も用意したけど有効3だから良いのでるまで上にしてる。
凸ってるから攻撃。物理ダメと付け比べしたけど無視できない差が出た
率40ちょいで会心ダメ200ごえにしてる人らもいるんだ
そら率40なら戦闘中は率90ですし
エーテルベール弱体倍率がブレイク弱体倍率と重ねがけできるって見たんですけど、多分間違った情報ですよね?
正確にはブレイク弱体倍率を付与された敵がいる状態で瞬光がエーテルベールを展開すると基礎倍率(敵によって決められた元々のブレイク倍率、大ボス系なら多くの場合150%)+付与されているブレイク弱体倍率(ダイアリンなら30%)=エーテルベール弱体倍率(上記参考数値の場合180%)になる。 展開時にブレイク弱体倍率が付与されてないといけないのでベール展開後に後から乗せたりはできない。またエーテルベール弱体倍率が攻撃の計算に適用されるのは瞬光だけで他のサブアタが殴ってもブレイク弱体倍率部分のみしか反映されない。 例えばトリガーと組んだ場合常時ブレイク弱体倍率が35%かかることになり、変身後の瞬光のエーテルベール弱体倍率が185%となるが、この状態の敵を他の味方が殴ってもトリガーが付与している35%のブレイク弱体倍率部分しか反映されない。
途中で交代挟むとコンボルートわかんなくなるンナアアア
通常コンボ出し切るだけやで まぁそれがロスなんで基本的には変身した後は交代挟まない方が良いんだけど
むちゃくちゃ地味な誤植だけど、ステータス画面で「凛刃属性ダメージ」とすべき所が全部「物理属性ダメージ」になってる
ブレイク時ってどう動くのいいのかな?連携のモーションが長くてむずかしい
変身後のコンボは、特殊<通常<特殊<特殊<通常<特殊長押し、がコンパクトで良いのでしょうか?
変身した後らへんやたら動作がカクカクするんだけどスペック足りないのかな、それともヒットストップがめちゃくちゃ乗ってるだけ?
敵いないとこで素振りさせたらわかるんじゃない?
画面設定の画質かカスタムの各項目を品質下げてみて、改善するかみてみるとか
陣営違いで掛け合いボイスあるキャラって他にいたっけ?ビリーとライト/シーザーくらい?
陣営違いと言うべきかは微妙だがトリガーゼロビーとかもいる
ヒュー×ライとかかな?
アンビー11号とかも無かったっけ
雅と朱鳶
瞬光って命破じゃなくて強攻だけど命破見たいな対ミアズマに特攻能力ってあるん?
総評の欄読んでもろて
ダメージは増えないがシールドを削る能力が高い
瞬光のステ 戦闘前画面で会心率50.9 攻撃力2930 会心ダメ224 なのですが大丈夫ですかね?ディスク掘りキツすぎて…
5番が攻撃力だったらちょっと物足りなさはあるかな でも運用する上では十分だとは思う 5番が属性or貫通率でそれならほぼ完成してる
ありがとうございます 皆さんのステ画面見ると凄すぎて自信無くします…
ブリムストーンで我慢して1凸狙うか、餅を狙いに行くか…高難易度で使う事を考えるとやはり無凸餅の方が良いですかね…?
危局とかの長期戦なら餅>1凸とは聞くね
高難易度においては1凸の恩恵よりも餅武器の恩恵の方が大きいのですね。周回の事は考えないので、尚のこと餅の方が良さそうですね…。参考にいたします。
ちなっちゃんが物理支援で来るけど、瞬光にも影響有るかな?アリアが異常だけど「異常サポートの物理支援」じゃいくらなんでも柚葉と丸被りだし、強攻へのサポ能力も持ってたらダイアリンor照が入れ替えになるかもしれないな
タイミングがタイミングだしヤバいやつ来るでな
アリアのディスクが異常なのにブレイク中みたいな謎効果だからブレイク周りを強化する支援かもしれん
2凸でめちゃくちゃもらえるようになる圧巻って特→通→特→特→通の後に特殊長押しで消費してそのまま変身終了って感じでいいの?
おk
サンクス
コンボが途中で切れた時のリカバリーが難しいな。手探りが当分続きそう
復帰勢なんだけど葉瞬光、ザオちゃん、ルーシーお嬢でも大丈夫だよね?
瞬光ザオで完結してるから残り一枠なんでも平気 危局も激変ノードもS評価取るぐらいなら余裕
2凸餅に未育成ディスクつけた状態でダイアリンと任務用お供つれて活性8回れるわ、ちゅおい。 ところで澄心境時のコンボEAEEAE長押し、零号だと2回目のAで極が撃てなくない?なんか通常攻撃しだして慌ててE長押しして昇舞-終結うってるんだけど
間に違う技が入る武装があった気がする
無凸で無餅、かつ瞬光と照の育成が終わってない状態でも防衛戦S取れてビビる
変身したら特殊・通常・特殊・特殊・通常・特殊長押しコンボはマスターしました どのモーションの時、無敵なんでしょうか?雅や師匠より無敵時間が短く感じる。俺的虚狩り基準を満たしていない 2凸したけど0号ホロウのワンダリングハンターにぼっこぼこにされて泣いて帰ってきました 雅・師匠は完凸したけど、今回は完凸するかなやむ。下手くそが雑に使って強いのが虚狩りの認識でした
スキル説明にも書いてあるけどそのコンボ中はずっと無敵。無敵が足りて無いと感じるなら多分入力遅れとかでモーション間に途切れてる。普通に使えばむしろ今までのキャラで1番無敵ゴリ押しが効く
マスターしてたら攻撃喰らわない
まじっすか?原因は, >> 339 かな?気づかなかったというか、うまくいかねぇなぁと思ってた マスターしたはいいすぎでした 武装注意してみます。ありがとうございました。
武装(プリズム)も昇舞が連携になるだけだし何なら木のコンボしてたら発動しないからおそらく関係ない。多分普通に何かミスってるかコンボ関係無いとこで被弾してる
オートコンボの利点が解説読んだけどよく分からない…。青溟剣勢ってリソース使うけど、限られた状況でだけ有効って事なのかな。盤岳と違って通常連打で済むなら不要な気もしてるけど…。多分何か勘違いしてるとは思ってる。
利点としては早めに変身状態を終わらせられるから、駆け込みで最後の強力な攻撃や終結を出せるってことくらいンナ。基本はちゃんとコンボしたほうがいいンナ。
1凸以下だとDPSでも光刃斬コンボに劣るけど、2凸してるとDPSだけなら特殊長押しの方が上になるはず コスパが悪いことには変わりないから、↑で言われてる通り基本は変身早回し用
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無凸+餅なんですけど、ダイアリン持ってないなら半端な撃破キャラ入れるよりザオ+エーテル支援キャラいれたほうが良いっすかね?
リュシア2凸餅、ザオ無凸餅、アストラ1凸餅、茶トラ猫1凸餅で高難易度を色々比較した結果だけ言うとザオアストラ>ザオ福福>アストラ福福>リュシア入編成その他になった。回転率上がったところでバフの差がでかすぎるのかな。ただ普段遣い(周回コンテンツ)とかなら即変身するだけで大体の敵蹴散らせるからリュシアみたいなベールキャラを優先して詰め込むのはかなりありだと思う
無凸餅だけどトリガーも使いやすいと思った。式輿防衛戦ジェスターは雷弱点・エーテル炎耐性だしトリガー出しやすいんじゃないかな。
やっと白瞬光の流れがわかったけど1回の時間は短いんだな。いかに回転率を上げるかだけど開幕ダイアリンで1回消費したら後はどう素早く変身できるだろ?
まあ大体一回目はダイアリンで二回目は自前のデシベル値になるんじゃないかな?
式輿防衛戦の場合だけど1⃣ダイアリン連携2⃣通常長押し3⃣瞬光終結 でフィニッシュ
2回目の極の後に飛光と弱版滅してから締めるコンボがあるってほんと?
ほんとう
変身中の特殊や強化特殊ってどういう利点あるの?確か操作解説では通常連打と長押しの説明しかなかった気がするけど…
圧巻を消費して無料で撃てる
サブステが良かったからウッドペッカーにしたけど、率51.4%にするか49%にして他に回すか迷っちゃうンナ、どうしても端数が気になっちゃうンナ、気持ち良く50%になってほしいンナ
ほな一緒に枝とアストラ掘りに戻りましょうね……
便乗で悪いんだけど餅有の場合会心ダメ盛ってくれるし折枝よりアストラ2セットで攻撃力増加ありではと思ったけどサブステ次第で誤差なんかな
検証によるとアストラ>折枝っぽい。お察しの通り誤差なんでサブステ当たり引いた方でいいよ
溜め込んでたもの費やしちゃったからしばらくは99%の民で頑張るンナ、色々情報ありがとンナ
みんな5番何にしてます?
パファーのいいのがあったので貫通率にしてるんですが、しばらくは低防御のボスが出るのかもしれません。今からやるなら攻撃力が無難じゃないですかね?
昔の雅用折枝厳選の副産物でいい感じの物理5番あるからとりあえずそれにしてる。凸ってるから貫通率は考えてないけど攻撃と与ダメどっちがいいかは自分の環境で検証しないとだねえ(サブステ次第程度の差だけど)
パファーの貫通率か新ディスクの攻撃力ですね、物理も用意したけど有効3だから良いのでるまで上にしてる。
凸ってるから攻撃。物理ダメと付け比べしたけど無視できない差が出た
率40ちょいで会心ダメ200ごえにしてる人らもいるんだ
そら率40なら戦闘中は率90ですし
エーテルベール弱体倍率がブレイク弱体倍率と重ねがけできるって見たんですけど、多分間違った情報ですよね?
正確にはブレイク弱体倍率を付与された敵がいる状態で瞬光がエーテルベールを展開すると基礎倍率(敵によって決められた元々のブレイク倍率、大ボス系なら多くの場合150%)+付与されているブレイク弱体倍率(ダイアリンなら30%)=エーテルベール弱体倍率(上記参考数値の場合180%)になる。
展開時にブレイク弱体倍率が付与されてないといけないのでベール展開後に後から乗せたりはできない。またエーテルベール弱体倍率が攻撃の計算に適用されるのは瞬光だけで他のサブアタが殴ってもブレイク弱体倍率部分のみしか反映されない。
例えばトリガーと組んだ場合常時ブレイク弱体倍率が35%かかることになり、変身後の瞬光のエーテルベール弱体倍率が185%となるが、この状態の敵を他の味方が殴ってもトリガーが付与している35%のブレイク弱体倍率部分しか反映されない。
途中で交代挟むとコンボルートわかんなくなるンナアアア
通常コンボ出し切るだけやで まぁそれがロスなんで基本的には変身した後は交代挟まない方が良いんだけど
むちゃくちゃ地味な誤植だけど、ステータス画面で「凛刃属性ダメージ」とすべき所が全部「物理属性ダメージ」になってる
ブレイク時ってどう動くのいいのかな?連携のモーションが長くてむずかしい
変身後のコンボは、特殊<通常<特殊<特殊<通常<特殊長押し、がコンパクトで良いのでしょうか?
変身した後らへんやたら動作がカクカクするんだけどスペック足りないのかな、それともヒットストップがめちゃくちゃ乗ってるだけ?
敵いないとこで素振りさせたらわかるんじゃない?
画面設定の画質かカスタムの各項目を品質下げてみて、改善するかみてみるとか
陣営違いで掛け合いボイスあるキャラって他にいたっけ?ビリーとライト/シーザーくらい?
陣営違いと言うべきかは微妙だがトリガーゼロビーとかもいる
ヒュー×ライとかかな?
アンビー11号とかも無かったっけ
雅と朱鳶
瞬光って命破じゃなくて強攻だけど命破見たいな対ミアズマに特攻能力ってあるん?
総評の欄読んでもろて
ダメージは増えないがシールドを削る能力が高い
瞬光のステ 戦闘前画面で会心率50.9 攻撃力2930 会心ダメ224 なのですが大丈夫ですかね?ディスク掘りキツすぎて…
5番が攻撃力だったらちょっと物足りなさはあるかな でも運用する上では十分だとは思う 5番が属性or貫通率でそれならほぼ完成してる
ありがとうございます 皆さんのステ画面見ると凄すぎて自信無くします…
ブリムストーンで我慢して1凸狙うか、餅を狙いに行くか…高難易度で使う事を考えるとやはり無凸餅の方が良いですかね…?
危局とかの長期戦なら餅>1凸とは聞くね
高難易度においては1凸の恩恵よりも餅武器の恩恵の方が大きいのですね。周回の事は考えないので、尚のこと餅の方が良さそうですね…。参考にいたします。
ちなっちゃんが物理支援で来るけど、瞬光にも影響有るかな?アリアが異常だけど「異常サポートの物理支援」じゃいくらなんでも柚葉と丸被りだし、強攻へのサポ能力も持ってたらダイアリンor照が入れ替えになるかもしれないな
タイミングがタイミングだしヤバいやつ来るでな
アリアのディスクが異常なのにブレイク中みたいな謎効果だからブレイク周りを強化する支援かもしれん
2凸でめちゃくちゃもらえるようになる圧巻って特→通→特→特→通の後に特殊長押しで消費してそのまま変身終了って感じでいいの?
おk
サンクス
コンボが途中で切れた時のリカバリーが難しいな。手探りが当分続きそう
復帰勢なんだけど葉瞬光、ザオちゃん、ルーシーお嬢でも大丈夫だよね?
瞬光ザオで完結してるから残り一枠なんでも平気 危局も激変ノードもS評価取るぐらいなら余裕
2凸餅に未育成ディスクつけた状態でダイアリンと任務用お供つれて活性8回れるわ、ちゅおい。 ところで澄心境時のコンボEAEEAE長押し、零号だと2回目のAで極が撃てなくない?なんか通常攻撃しだして慌ててE長押しして昇舞-終結うってるんだけど
間に違う技が入る武装があった気がする
無凸で無餅、かつ瞬光と照の育成が終わってない状態でも防衛戦S取れてビビる
変身したら特殊・通常・特殊・特殊・通常・特殊長押しコンボはマスターしました
どのモーションの時、無敵なんでしょうか?雅や師匠より無敵時間が短く感じる。俺的虚狩り基準を満たしていない
2凸したけど0号ホロウのワンダリングハンターにぼっこぼこにされて泣いて帰ってきました
雅・師匠は完凸したけど、今回は完凸するかなやむ。下手くそが雑に使って強いのが虚狩りの認識でした
スキル説明にも書いてあるけどそのコンボ中はずっと無敵。無敵が足りて無いと感じるなら多分入力遅れとかでモーション間に途切れてる。普通に使えばむしろ今までのキャラで1番無敵ゴリ押しが効く
マスターしてたら攻撃喰らわない
まじっすか?原因は,
>> 339
かな?気づかなかったというか、うまくいかねぇなぁと思ってた
マスターしたはいいすぎでした
武装注意してみます。ありがとうございました。
武装(プリズム)も昇舞が連携になるだけだし何なら木のコンボしてたら発動しないからおそらく関係ない。多分普通に何かミスってるかコンボ関係無いとこで被弾してる
オートコンボの利点が解説読んだけどよく分からない…。青溟剣勢ってリソース使うけど、限られた状況でだけ有効って事なのかな。盤岳と違って通常連打で済むなら不要な気もしてるけど…。多分何か勘違いしてるとは思ってる。
利点としては早めに変身状態を終わらせられるから、駆け込みで最後の強力な攻撃や終結を出せるってことくらいンナ。基本はちゃんとコンボしたほうがいいンナ。
1凸以下だとDPSでも光刃斬コンボに劣るけど、2凸してるとDPSだけなら特殊長押しの方が上になるはず コスパが悪いことには変わりないから、↑で言われてる通り基本は変身早回し用